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2019-07-14 | GNN新聞

《爐石戰記:奧丹姆守護者》揭露「引魂者」 獨家專訪談此新卡牌與重生機制

Blizzard 旗下卡牌遊戲《爐石戰記》於 11 日起舉辦邪惡火焰節,靠眾人之力若達標就揭露最新資料片《奧丹姆守護者》的卡牌,隨著玩家達標、官方今日上午在 Twitter 揭露最新卡牌「引魂者(Psychopomp)」,巴哈姆特 GNN 特別獨家專訪到遊戲設計師 Alec Dawson 來解析這張可搭配牧師套牌的「引魂者」。

《爐石戰記:奧丹姆守護者》故事延續上一個資料片《反派大進擊》的故事,玩家將加入探險者協會,為了在與邪惡陣線對抗時取得優勢,玩家必須在各式各樣的危險中存活,像是擁有強大清場效果的「災禍」卡牌和擁有死而復生效果(只剩 1 點生命值)手下的「重生」卡牌等。

研發團隊今日上午配合邪惡火焰節卡牌挑戰達標,在 Twitter 揭露了全新卡牌「引魂者」,這是一張法力消耗為 4 點、攻擊血量 3/1 的卡牌,同時擁有「召喚本賽局死亡的一個隨機友方手下,賦予它重生」的戰吼效果。以下為「引魂者」新卡牌的示範打法影片:

《爐石戰記》遊戲設計師 Alec Dawson 針對此張新揭露的卡牌、接受巴哈姆特 GNN 專訪,以下為訪談摘要整理:

問:請問設計「引魂者」這張卡牌理念為何?

Alec:在《奧丹姆守護者》中,有兩個職業會聚焦在「重生」機制,牧師是其中之一。最初設計時,我們構思卡牌機制是:「死亡之聲:召喚本賽局死亡的一個擁有重生的友方手下。」但後來我們調整了設計,因為我們想看看玩家自己會選擇重生那些類型的手下,團隊覺得這樣的機制會更有趣。(但後來又有調整....)

問:但「引魂者」在設計時,是以召喚本賽局死亡的一名隨機友方手下賦予重生為戰吼,那為何是採用隨機,而不是可以指定當局死亡的友方手下以挑選重生的方式?

Alec:延續上題的回答,其實在實際對戰時,如果玩家不斷重生同一個手下,對於對手來說會是一個很令人沮喪且挫折的體驗。所以,當我們調整成重生隨機手下時,會使整體套牌構築更加有趣且重要,因為玩家就必須思考自己已死亡的手下中,有哪些選項可能獲得重生。我們相當期待看到玩家會如何使用引魂者建構牧師套牌。

問:那您覺得「引魂者」在什麼情況下可以有好的發揮?

Alec:我們認為這張卡牌可以搭配擁有大質量生物的牧師套牌,像是擁有嘲諷、死亡之聲或是兩者兼具的手下都是很適合玩家使用重生的目標,像是「毫無違和的臥底」就是一個不錯的選項。

問:那關於「引魂者」卡牌美術設計的想法為何?

Alec:這次資料片的故事發生在奧丹姆,在美術發想跟靈感參考上,團隊可以使用已經存在於奧丹姆和其周遭的生物。這張卡牌的美術圖中呈現的「阿努比薩斯」,是由黑曜石做成的巨大守護者,主要美術靈感是來自於此。

問:這張卡牌上有出現、也是新資料片的關鍵字「重生」,研發團隊希望藉由「重生」帶給《爐石戰記》玩家什麼樣的效果或環境?

Alec:在發想「重生」時,我們希望這個關鍵字能夠捕捉到奧丹姆跟古墓中的木乃伊等這類型感覺與風格。擁有重生機制的手下是比較難對付的,因此玩家將需要花費更多資源解決他們。我們認為重生機制能讓玩家在碰到生物對決、範圍法術攻擊和其它摧毀效果時,有更有趣的應對對策。

《爐石戰記:奧丹姆守護者》預定於台灣時間 8 月 7 日上市。

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