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2019-09-20 | GNN新聞

【TGS 19】《伊甸之路》受《洛克人 EXE》啟發的新感覺組牌與隨機迷宮動作遊戲試玩

由 Thomas Moon Kang

本作是在 2019 年 1 月於 Kickstarter 網站推出眾籌專案,至 2 月 3 日獲得七萬美金投資,決定在 PC 與 Nintendo Switch 主機上推出的牌庫編組與隨機迷宮動作遊戲。預定發售時期為 ,目前已經在 Steam 上供玩家下載。

在官方網站上列出的,有洛克人 EXE》系列、《Nuclear Throne》、《殺戮尖塔(Slay the Spire)等作品,在已經公開的遊戲宣傳影片中,的確很能感受到上列作品的元素。

在東京電玩展上展示的版本雖然是體驗版的刪剪版本,但這次筆者從剛好在攤位現場的 Thomas Moon Kang 手中,獲得了 β 版下載序號。於是在以下報導當中,就要刊出使用 β 版的試玩報導。

本作遊戲是採用過關式設計,在通過一關之後就會顯示通往下一關的路線,玩家可以從複數路線中選擇自己要前進的方向。而在通關複數關卡後就會出現頭目,一開始就要先以擊破頭目作為目標。

接著就來看看會在各個關卡碰上的戰鬥詳細系統。

本作的戰鬥是在由四乘四格構成的己方陣地(可自由移動)和敵方陣地(不可進入),合計區分為三十二格的場地上展開。遊戲會即時進行,把配置在場地上的敵人通通清光就算是成功過關。

攻擊手段可以大略區分為角色特有的(通常攻擊),以及會被分配在兩個按鈕上的兩種。咒文會以卡牌型式來表現,在戰鬥開始時會從自己持有的咒文(以下稱為牌庫)當中,選擇選擇兩張分配在兩個按鈕上。使用過後的咒文會先被放置在棄牌區,空下來的欄位就會再次分配到手上剩下的咒文卡牌。

咒文和武器相比,雖然是很強悍的攻擊招式,但是在使用時必須要消秏被稱為的資源。魔力會隨時間恢復,只不過初期魔力上限很低只有到 3,沒辦法讓玩家持續使用強悍的咒文。

在戰鬥勝利之後獲得的報酬,除了金錢和經驗值以外,還可以從會隨機選出的三張咒文卡牌中選擇一張加入牌庫。透過在勝利後獲得的咒文,就可以持續強化牌庫。

累積經驗值可以提昇等級,並一樣從三種獎勵當中選擇一種。除了有提昇魔力上限或恢復速度等被動式效果外,還有馬上獲得定量資源(恢復體力或是金錢等等)這種即時消秏性的獎勵存在,必須要看目前情況來選擇要獲得哪種獎勵。

在試玩數個小時之後,筆者感覺本作的動作非常快節奏,老實說遊戲難度頗高。因為敵人會施展出毫不留情的攻擊,如果不記好敵人的攻擊模式,並且靈活運用牌庫裡的咒文卡牌,應該是很難在戰鬥中取勝。

但也因為這樣,成功戰勝敵人時會更有成就感。靈活運用咒文卡牌擁有的特殊效果,在發展快速的戰鬥中找出能獲得相乘效果的攻擊手法,這真可說是本作特有的體驗。

另外在遊戲中擊破頭目的話,就會開啟全新的操作角色。目前操作角色只有遊戲主角(?),與擅長活用盾牌來作戰的這兩名角色而已,預定會在遊戲正式推出時加入更多可以使用的角色。

雖然筆者在試玩過後還很難說已經掌握遊戲全貌,但是已經很能感受到,在思考自己咒文組合並同時閃過敵人攻擊的爽快感與深奧之處。正式版遊戲如果還會追加更多咒文與角色,想必會讓遊戲玩法有更多變化。

本作目前已在官方網站推出試玩版,正式版的 Steam 頁面也已公開,並顯示將支援簡體中文、日文等多國語言。看完報導後有興趣的玩家,可以馬上前往官網下載體驗版搶先試玩。

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