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2019-10-03 | GNN新聞

《Pokemon GO》開發商 Niantic 資深行銷總監訪談 分享活動花絮並透露新作開發情報

隨著《Pokemon GO》官方活動「Pokémon GO Safari Zone in New Taipei City」今(3)日正式展開,許多訓練家也紛紛前往新北大都會公園參與盛事。而 Niantic 亞太區資深行銷總監足立 光也接受巴哈姆特 GNN 等媒體的採訪,分享此次合作的心得以及新作情報。

Q:能先請您向玩家們簡單自我介紹嗎?

足立 光:

現階段我在 Niantic 是負責亞太區的部分,包含澳洲及印度地區的行銷。我們最主要的目的就是希望能夠進一步提高玩家人數,以上就是我的自我介紹。對了,其實在 Niantic 社裡面我可以算是一位老人家(笑),大家真的都非常年輕。

Q:本次舉辦的活動中,是否在新北市的六十個區域中都會出現稀有的限定寶可夢呢?例如「赫拉克羅斯」以及「未知圖騰」。

足立 光:

舉例來說,以活動主要場域來說因為比較能確保玩家們的安全,所以可以在這邊捕捉到「赫拉克羅斯」以及「未知圖騰」。但由於此次共有 60 個區域同步進行活動,若是在所有區域放出稀有寶可夢,可能會導致人潮超過我們的預期,進而造成玩家們的危險,影響到安全。所以如果玩家真的很想捕捉到「赫拉克羅斯」,不妨可以前來主舞台區域,這次包括公的、以及較為稀有的母的「赫拉克羅斯」都會現蹤。

Q:「未知圖騰」的部分也是同樣的考量嗎?

足立 光:

Q:是如何決定「Pokémon GO Safari Zone in New Taipei City」活動出現的限定寶可夢呢?

足立 光:

我們今年在日本、新加坡以及韓國都有舉辦《Pokemon GO》活動,但是「赫拉克羅斯」是僅有在台灣登場的寶可夢。

Q:去年《Pokemon GO》也曾在台南舉辦過活動,能談談兩次合作的差異嗎?

足立 光:

就政府來說,坦白說兩地的政府單位給予的資源及協助都相當豐富,但如果純粹就「舉辦活動」這件事情的經驗上來說,因為曾與新北市合作過,因此對於 Niantic 公司的性質、理念以及核心價值都十分熟悉,也知道我們理想中的活動應該要用什麼樣的方式來籌辦,所以相較之下因為是與新北市這樣有經驗的夥伴來進行合作,相對來說會比較輕鬆一些。

Q:那麼此次籌備活動比較辛苦的地方是在哪裡呢?

足立 光:

Q:包括先前《Pokemon GO》曾在台灣的嘉義、台南都曾舉辦過官方活動,這次則是選中了新北市,這是否代表未來台灣有機會成為《Pokemon GO》舉辦活動的常駐地區呢?

足立 光:

對我們來說,當然會希望能更加擴大活動的規模,而不只是侷限在已經舉辦過活動的國家。但老實說,公司的人力資源相當有限,如此一來大家可能會累垮吧(笑)。基本上每舉辦一次的活動,公司所有的成員都非常非常辛苦。話說回來,本次新北市的場地很棒,以活動來說最優先要考量的事項就是安全,而此處也非常安全。而原本因為是公園的關係,照理來說在訊號方面可能不會太好,但得力於台灣本地各家電信公司們的大力支持,所以在訊號方面也沒有問題。

Q:有別於其他手機遊戲, 《Pokemon GO》似乎更受到中高年齡層的玩家青睞,是否有針對這個部分積極推廣呢?

足立 光:

但若從全球的角度來看,其實各個年齡層的玩家都是均勻分散的。舉例來說,如果是在不用上班的假日舉辦活動時,大家就可以明顯地感受到遊戲中的玩家分布很平均,從年輕到年長的訓練家們都積極參與。而針對與其他遊戲相較來說,為什麼《Pokemon GO》會更加受到中高年齡層玩家的喜愛,我認為主要有幾個原因。首先就是《Pokemon GO》的宗旨本身就希望大家可以多多走出戶外,探索世界,而在探索的過程中又可以達到運動的功效,再來就是可以藉此來結交、認識不同的朋友,產生人與人之間的交流,這些都是吸引玩家的元素。

所以如果大家希望能讓家中的長輩們能夠常保精神奕奕,身體健壯的話,不妨向他們推薦加入《Pokemon GO》的行列,外出探險體驗各式各樣的豐富活動,在運動之餘拓展人際關係,讓社交生活更加活躍。就遊戲來說,我認為《Pokemon GO》是一款少數能夠達到真正親子同樂的遊戲,甚至是三代同樂也是沒有問題的,非常誠摯地希望大家可以與小孩、長輩們一起遊玩《Pokemon GO》。

Q:日前《Pokemon GO》獲得日本體育廳認可,成為第一個被授予「Sport in Life」標誌的 App,您是如何看待這件事呢?

足立 光:

Q:對於《Pokemon Go》在全世界受到廣大玩家的喜愛,您認為最重要的因素是什麼呢?

足立 光:

Q:過去在舉辦社群日時,往往會因為玩家過於踴躍而導致伺服器壅塞,那麼這次舉辦 「Pokémon GO Safari Zone in New Taipei City」是否也會針對此部分嚴陣以待呢?

足立 光:

Q:與《Pokemon GO》 、《Ingress 》 等成名許久的作品相比,您是否對於近期的新作—《哈利波特:巫師聯盟》目前的成績感到滿意呢?

足立 光:

老實說,《Pokemon GO》對我們來說不僅僅是一款遊戲,其廣度超乎想像。相對來說,《哈利波特:巫師聯盟》則強調深度的部分。隨著萬聖節即將到來,相信大家也會很快就聯想到《哈利波特:巫師聯盟》,所以今後營運方面也會因應萬聖節推出各式各樣的活動。而在台灣的松山機場,我也確實地感受到玩家們的熱情。在那附近我發現周遭「要塞」中的戰鬥十分密集,所以了解到此處玩家數量想必很多。因為我本身也是《哈利波特:巫師聯盟》的玩家,因此在搭乘飛機時也相當期待。

Q:事實上,《Pokemon GO》、《INGRESS》的推出可以說是開啟了該類型遊戲的先河,對於今後的智慧型手機遊戲市場,您有什麼看法呢?

足立 光:

但是,其實我們也有默默地在籌備一款想要讓玩家們感到驚豔的全新作品。但是目前不能透露太多資訊。至於不能講的原因,則是因為我也不確定遊戲到底什麼時候才會推出,所以才不能說(笑)。以《哈利波特:巫師聯盟》來說,本來是預計在去年 11 月就要上市,結果到了 2019 年 7 月才推出,最終延遲了 8、9 個月呢。儘管目前無法向玩家透露太多消息,但是 Niantic 未來也會努力籌備更好的作品來呈現給大家。

Q:最後,有沒有想對台灣玩家說的話呢?

足立 光:

今後,我們也會更加重視台灣玩家的意見,並且持續推陳出新,讓玩家能夠常保新鮮感。也期盼玩家們能夠繼續支持《Pokemon GO》,順道廣邀好友加入遊戲的行列。若是好友越多的話,遊戲的好玩度也會隨之增加喔!

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