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2019-10-20 | GNN新聞

【試玩】以台灣陣頭文化官將首為發想新作《打鬼》體驗介紹 在驚悚夜裡展開尋親之旅

由台灣獨立遊戲團隊 Padendon 耗時近三年製作、以台灣陣頭文化「官將首」以及知名鬧鬼景點等為發想的驚悚動作冒險遊戲《打鬼》。遊戲最早以募資形式公開,近日正式上架後,內容與最初發表的一對三不對稱多人對戰主打要素有些不同,開放了以真人真事為基礎改編、長度約一小時並有著諸多隱藏要素的劇情模式。本次的試玩報導,將帶領玩家一窺其特色。

《打鬼》故事背景是 50 年代,正值戒嚴時期的台灣,被宮廟收留的孤兒林火旺,在某日得知自己的身世之後,為了找尋失蹤父母的下落,下定決心隻身一人前往林火旺出生的地方「興中村」,在那一夜中展開了有些驚悚又奇幻的尋親之旅。

遊戲的基本操作簡單,WSAD 移動、滑鼠左右鍵攻擊搭配 1~5 數字格可以施放符咒,只要是熟悉動作遊戲的玩家應該就能很快上手。而遊戲中不只是會對付鬼怪,有些橋段還會需要玩家找尋線索解開謎題,些許增加了遊戲流程的變化性。

故事的舞台興中村隨著故事進度將會逐步開放可探索的區域,而有些地方玩家必須利用跳躍技巧來突破障礙。

到了一定進度之後,玩家就會遭遇本作中的第一個 BOSS 戰,此時的風格就換轉變成有點類似魂系列那樣,需要謹慎出招的玩法。

另外先前釋出的搶先體驗版中的「魔考」關卡,在本作中也有登場,關卡架構大致上與體驗版相同,僅有少部分改動,玩家可在三階段的試驗中考驗自己驅魔的功力,並從中獲得獎勵。

而在單人模式過關後,就能解開隱藏的模式。除此之外,遊戲中也有諸多的要素,像是之前公布的與「血肉果汁機」、「藝級玩家」、「三牲獻藝 」以及「百合花」等在地搖滾樂團合作的曲目,都可以在關卡各處的收音機打開收聽,同時還設計了可以解開隱藏結局的支線任務……。

而提到該遊戲在最初募資階段主打的不對稱多人模式,開發團隊預計將在明年做為免費更新推出,玩家將可扮演官將首或是厲鬼,在「民雄鬼屋」、「杏林醫院」、台北「老戲院」等台灣三大傳奇鬧鬼景點中展開人鬼大戰,著實令人期待。

PC《打鬼》已上市。

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