臺北市
22°
( 23° / 20° )
氣象
2019-10-21 | GNN新聞

《英雄聯盟》LMS 將合併成 PCS 聯賽 Riot:PCS 擁有多少世界大賽席次尚未確定

《英雄聯盟》2019 世界大賽小組賽落幕後,台港澳 LMS 戰隊在世界大賽旅程已經劃下句點,未來 LMS 將與東南亞職業聯賽賽區(LST)合併成為「PCS(Pacific League Championship Series)」賽區,對於 PCS 賽區未來在明年世界大賽將會擁有多少席次,Riot Games 東南亞、香港、台灣區電競組主任 Chris Tran 表示,目前還不知道,世界大賽的席次未來將視該賽區的表現來決定。

Chris Tran 與 Riot Games 東南亞、香港與台灣區行銷組主任 Marc Johns 近日接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,談及《英雄聯盟》與未來 Riot Games 新遊戲的電競與發行等方向。

對於《英雄聯盟》未來營運與電競規劃,Marc Johns 表示,Garena 是《英雄聯盟》重要夥伴,由於 Garena 在台灣、香港、澳門等地的營運,為《英雄聯盟》營造了如此廣大的粉絲基礎與熱情,沒有 Garena 的話《英雄聯盟》無法在台港澳與東南亞如此受歡迎,他們很感謝 Garena 的支持,所以 Garena 將繼續成為《英雄聯盟》合作夥伴,他們會與 Garena 緊密合作來支援玩家。

至於媒體問到合併成 PCS 賽區後世界大賽席次是否仍維持三席、會不會有影響時,Chris Tran 表示,目前他們還不知道,他們將會視賽區表現來評估。此次合併賽區是考量《英雄聯盟》電競在東南亞與台港澳發展的長遠規劃,他們希望提供給選手與戰隊更大的舞台,能夠吸引更多的合作夥伴加入,並使戰隊獲得更多的資源。

他指出,對於 PCS 他們希望未來能吸引更多玩家來關注這個賽區,讓 PCS 賽區能有精彩的賽事,持續提供給觀眾來欣賞。

至於日前公開 Riot 新作包括《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《符文大地傳說》、《聯盟戰棋》手機遊戲等新作,Marc Johns 表示,Riot 對於新遊戲傾向於直接提供給東南亞與台港澳玩家,屆時新遊戲不會由 Garena 發行,他們仍在考慮需要藉由當地合作夥伴發行、如台灣與越南的地區,目前仍在尋找合作夥伴,他們將在未來針對合作夥伴提供進一步消息。

當被問到未來《英雄聯盟:激鬥峽谷》等新遊戲是否有發展電競的計畫,Chris Tran 表示,《英雄聯盟:激鬥峽谷》手機版與原本《英雄聯盟》不同,他們希望先做好玩家體驗,讓玩家覺得遊戲好玩,如果遊戲受到歡迎、有發展潛力,而玩家未來希望看到高手互相競爭,他們再來考慮發展成電競。

Facebook社群回應
PChome會員回應

最新遊戲新聞

延伸閱讀