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2019-11-08 | GNN新聞

動視於電話財報會議中指出在《決勝時刻》手機版成功後 計畫進一步把旗下產品推向手機

根據 Gamespot 等外電報導指出,動視暴雪(Activision Blizzard)總裁兼首席營運長寇迪·強森(Coddy Johnson)近日在電話財報會議中表示,該公司目前正在針對旗下每一款產品進入手機遊戲市場的可能性進行研究。但談到未來是否有機會推出《魔獸世界》及《鬥陣特攻》手機遊戲時,寇迪·強森則沒有做出明確表示。

寇迪·強森表示,基本上動視暴雪其總業務有三分之一來自行動裝置的挹注,毫無疑問,這也是因為動視(Activision)在 2015 年收購了手機遊戲發行商 King,其推出的益智遊戲《Candy Crush Saga》至今仍廣受各個年齡層的玩家喜愛。

寇迪·強森指出,由於在動視暴雪有三分之一的業務來自手機遊戲,現今已在歐美的手機遊戲業務上居於領先地位,因此,期盼能繼續維持住這樣的優勢。「我們認為這算是一種堅實的基礎,拓展手機業務並不單單只是為了《Garena 決勝時刻 Mobile》或是《暗黑破壞神 永生不朽》而已,行動裝置本身便充滿機會。」寇迪·強森透露。他也進一步補充,由於智慧型手機這樣的裝置變得越來越強大,因此也有助於動視把過去這些傳統的 3A 等級作品搬到更小的銀幕上。

寇迪·強森透露,基本上動視暴雪能在手機遊戲市場上佔有獨特的地位,很大一部分歸功於一些名氣響亮的作品—例如《決勝時刻》。「《Garena 決勝時刻 Mobile》在全球的下載量已經超過 1 億次,而這樣的成績也顯示出《決勝時刻》這個品牌的成熟度。」寇迪·強森在電話財報會議中表示。

被問到未來是否有機會推出《魔獸世界》及《鬥陣特攻》手機遊戲時,寇迪·強森則沒有對此做出明確的表示,僅透露會考慮讓動視所擁有的全部產品轉戰手機遊戲市場的可能性。此外,在新手機遊戲上的發行動視則會考慮三個方面,首先是能否延伸繼有玩法,像《Garena 決勝時刻 Mobile》就是一個例子。像《Garena 決勝時刻 Mobile》遊戲中有著來自 PC、家用主機版本的地圖、武器以及角色,而其它動視旗下的產品也能做到類似的事情。

第二,動視也會考慮針對現有的 PC、家用主機遊戲完全顛覆既有想像來研發手機遊戲,以存在於《魔獸世界》世界觀上,並以此為主軸打造的卡牌遊戲《爐石戰記》就是其中一個例子。最後,則是真正的跨平台作品,這表示打從一開始就能夠真正實現 PC、家用主機及智慧型手機這樣的平台兼容服務。

在今年的 Blizzcon 上,儘管沒有刻意宣傳《暗黑破壞神 永生不朽》,不過官方仍有於現場開放試玩,並公布了最新宣傳影片供玩家參考。

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