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2019-11-21 | GNN新聞

【試玩】《刀劍神域 Alicization Rising Steel》跟著桐人、伊迪絲展開故事新篇章

人氣歷久不衰的《刀劍神域》系列在昨日推出了最新的手機遊戲《刀劍神域 Alicization Rising Steel》,本作是由萬代南夢宮娛樂推出以動畫「Alicization」篇作為主要遊戲內容並加上各種要素的作品。以下將透過文字及圖片的方式,為玩家帶來遊戲試玩報導。

遊戲故事主要以「Alicization」篇進行描寫,一進到遊戲就是桐人和尤吉歐前往冰之洞窟尋找賽魯卡的橋段,想當然的之後的哥布林就成為玩家教學模式的練習對象了。

本作還加入了由川原老師所監修的原創故事以及新角色整合騎士「伊迪絲・辛賽西斯・潭」,從試玩到的部分來看,原創故事會以「伊迪絲」為中心展開,「伊迪絲」的個性屬於大而化之的類型,加上聲優加持(CV:花澤香菜)給人的第一印象感覺相當不錯。

故事表現方式主要以對話加戰鬥的方式呈現,並且會穿插動畫截圖,對話的同時角色也會有表情和動作。

部分劇情關卡則以充滿 RPG 風味的空間探索來呈現,玩家要操作桐人在空間中探索,過程中都是踩地雷式遇敵,有機會找到寶箱獲得道具,最後到達最深處擊倒強敵就可以過關。

雖然遊戲內容以「Alicization」篇為主,不過「SAO」、「ALO」、「GGO」等篇章的角色們也都會登場,帶著這些角色們在「Underworld」中冒險也別有一番風味。

接著來看看本作的戰鬥進行方式,遊戲的戰鬥為時間軸式的回合制類型,隊伍組成為 4 位主要成員加 2 位替補成員再加上 1 位助戰成員。

角色們可以消耗 MP 使用劍技、魔法以及神聖術等技能,攻擊技能有「ASSULT」、「BREAK」、「CHARGE」三種類型。

「ASSULT」會對敵人造成大量傷害

「BREAK」能夠大量減少敵人的心念

「CHARGE」可大量累積心念量表

連續使用同一種類型的技能可以觸發技能連結,提升技能效果,因此為了觸發技能連結,可以利用待命和換位的功能來切換角色。

動畫中非常強大的「心念系統」,在遊戲中是屬於超強的必殺技,當畫面右下角的心意量表達 100% 時就可以發動「心意技能」。發動「心意技能」後在時間軸上接連的全體我方角色,還能進一步發動聯手攻擊,每位角色都可以再各自追加一次技能攻擊。

最後參與聯手攻擊的角色們會一起給敵人最後一擊,徹底打垮敵人,到此必殺技才算是施放結束。以試玩到的進度來看,敵人基本上在聯手攻擊階段就會開始被鞭屍了。看著最後一擊後角色們一起擺 Pose 的感覺,讓人覺得十分爽快。

值得一提的是遊戲的角色模組和招式演出很大程度還原動畫的感覺,雖然在部分動作頭部看起來會有點不協調,基本上表現還是相當不錯。

角色育成部分不會太複雜,算是同類型手機遊戲中較為簡單的,除了提升等級和碎片突破外,角色有技能盤可以解鎖,還能夠裝備武器、服裝和飾品,武器可以藉由轉蛋入手並且有紙娃娃系統,裝備的武器外觀會反映出來。

綜觀來說,《刀劍神域 Alicization Rising Steel》能夠讓玩家愉快的體驗故事劇情之餘也有著不錯的 RPG 戰鬥體驗,原創劇情的展開和新角色的表現也相當令人期待,此外在帶給玩家全新內容的同時也沒忘了之前的角色,像筆者就非常期待遊戲推出「黑色劍士」時期的桐人,用招牌的「C8763」打遍整個「Underworld」,喜愛《刀劍神域》系列的粉絲們不妨可以體驗看看本作。

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