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2024-05-02 | GNN新聞

《特戰英豪》新「靈花初綻」系列造型隨第八幕第三章一同推出

特戰英豪》新「靈花初綻」系列造型隨著第八幕第三章同步上線,Riot Games 表示這款系列造型靈感源自日本春季賞櫻節慶的花朵盛開景象,其內容包含「靈花初綻」幻象、神射、判官、間諜以及「靈花初綻」苦無近戰武器。






特戰英豪》近日推出第八幕第三章上線,並同步釋出新系列造型「靈花初綻」。官方指出,「靈花初綻」造型的特色是玩家裝備武器時會見到盛開的花朵,以及武器周圍的花瓣效果。查看武器時,造型的主題視覺效果與音樂會營造出一股寧靜祥和的禪風氣氛。「靈花初綻」苦無也具有獨家查看武器循環動畫,以及會在玩家周圍生成一座虛幻花園的終結特效。「靈花初綻」幻彩顏色以春、夏、秋、冬四季為靈感,並會套用至武器和終結特效。








官方同步釋出關於「靈花初綻」系列造型的開發人員問答集,讓玩家一窺其設計核心概念。

Q:「靈花初綻」的設計目標是什麼?

遊戲製作人 Jean Luc Tin Sive:簡單來說,我們想打造一款美麗且魔幻的系列造型,並以盛開的花朵為核心主題。造型開發過程包括團隊製作武器的概念圖、花朵綻放的動畫,甚至開火的音效時,都會以此為基調。希望玩家能感受到靈花在掌中盛開的美好景象。

Q:「靈花初綻」想要表達的核心概念是什麼?靈感又來自哪裡?

美術設計經理 Kerwin Atienza:這系列造型的靈感源自日本春季賞櫻時節,花朵盛開的景象。為此,我們研究許多不同種類的櫻花型態,希望能找到適合槍枝設計的形狀。幻彩的靈感則是源自四季的不同景象,春天是粉色幻彩、夏天是紅色、秋天是淺藍色,冬天則是深藍色。

Q:設計「靈花初綻」時,有遇到任何預料之外的挑戰或新奇的事,希望跟大家分享的嗎?

美術設計經理 Gabriel Joliat Belancer、視覺特效資深經理 Yuanhao He:每次設計系列造型時,我們都得確保其效果不會影響競技公平性,同時還要突破視覺、聽覺體驗的極限。其中一大挑戰就是製作裝備武器動畫時綻放的花朵,因為我們對於動畫、音效的播放時間有非常嚴格的限制。第一版的開花效果看起來超讚,但是動畫時間太長,會讓玩家無法確定槍枝是否可以開火了。最後我們在視覺效果和競技公平性之間找到平衡點,待玩家在造型推出後親身體驗。同樣的,終結特效做起來也很有挑戰性。為了營造花園的美感,就需要在地面上鋪上大量的花朵。由於能見度是拾取槍支和拆除輻能核心的關鍵,我們必須找到巧妙的方法來快速淡出場景,同時保留我們希望能讓玩家為之驚艷的效果!


組合包資訊




  • 組合包價格:8,700 特務幣


  • 武器:幻象、神射、判官、「靈花初綻」苦無


  • 配件:1 款玩家卡面、1 款吊飾(2 種形態,會隨著對戰時程而改變)、1 款塗鴉



隨第八幕第三章推出的新戰鬥通行證則包含「後記:迷你機甲」槍枝吊飾、「掠天彗星」長劍以及「鳥人搖擺」塗鴉等物品。







戰鬥通行證資訊




  • 價格:1,000 特務幣


  • 重點商品:




  • 免費解鎖:「掠天彗星」鬼魅、「趁熱吃」玩家卡面、「再接再厲」塗鴉、「戰術河童」槍枝吊飾、「後記:迷你機甲」槍枝吊飾


  • 付費解鎖:「掠天彗星」暴徒、「戰術特攻隊」捍衛者、「雲海玉環」逃犯、「掠天彗星」長劍、「刀鋒走險」玩家卡面、「迷人逃犯」玩家卡面、「鳥人搖擺」塗鴉、「狂舞打氣」塗鴉「愛睏布魯諾」吊飾



特戰英豪》第八幕第三章已展開。

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