臺北市
29°
( 32° / 27° )
氣象
快訊

2019-03-14 | 台灣數位匯流網

5G時代 OTT遊戲市場前景看好

5G時代 OTT遊戲市場前景看好

台灣數位匯流網記者吳冠輝/綜合報導

隨著5G時代來臨,OTT遊戲平台將成為未來趨勢,包括NVIDIA、Sony、微軟、Google等大企業近年來都投入資金研發,而微軟與Google都已宣布,要在今年推出自家的OTT遊戲服務。

相較於OTT影視、音樂等服務,OTT遊戲對於網路的需求更加嚴格,因為遊玩遊戲時必須做到即時傳遞訊息、無延遲、即時生成內容等技術,在現行的4G技術目前仍無法完全滿足與支援。

礙於早期的網路環境下,OTT遊戲僅能提供較小容量、小規模的遊戲。許多高畫質、高質量的遊戲大作因網路速度等問題,遲遲無法提供線上串流遊玩服務,就算是購買數位版的玩家,還是必須將大容量的遊戲下載到主機才能遊玩,而下載大容量的遊戲相當不方便,除了費時還佔硬碟空間。

進入5G時代後,由於5G的高速、高流量的特性,所有問題都將迎刃而解。玩家將可以不用把遊戲下載到自身的主機來遊玩,透過雲端系統,甚至不用購買昂貴的主機設備,就能以OTT的方式來遊玩4K甚至8K的超高畫質遊戲。

根據國際數據資訊(IDC)統計,目前全球遊戲市場收入僅有10%為訂閱遊戲,36%為遊戲中販售商品收益,主要54%收入仍是依靠販售遊戲光碟、設備等。

然而,進入5G時代,使用OTT遊戲平台來遊玩遊戲將興起,玩家不再需要購買昂貴的遊戲主機及光碟,便能透過訂閱OTT平台來線上遊玩。根據IDC預測,未來全球遊戲市場受入比例將會翻轉,目前主要依靠販售遊戲光碟、設備等收入將逐年降低,而訂閱遊戲平台的收入將逐年增加。

去年Google公布了自家的雲端遊戲(Project Stream)計畫,並與國際遊戲大廠Gameloft合作,在旗下的遊戲大作《刺客教條-奧德賽》進行OTT服務測試。最終測試結果令人驚豔,雖然遊戲畫質略有降低,但畫面基本上並不會延遲。

Google表示,將來只要在網速達到最低要求每秒25 MB的條件下,就可以遊玩3A集遊戲大作,不過遊用OTT平台遊玩戲並無法支援到4K畫質,目前僅支援到1080P、60fps。

另外,微軟也宣布,將在今年於自家XBOX平台推出名為Project xCloud的OTT遊戲服務。

訊息來源:The Verge、9to5Google、Engadget

圖片來源:TDC NEWS翻拍重製

更多台灣數位匯流網報導
OTT遊戲發展迅速 非遊戲公司也來插旗

【讀者投書】

台灣數位匯流網歡迎各界踴躍發聲,來稿請寄至tdcpress.com@gmail.com,並請附上姓名、聯絡方式、職業與簡介。本網有權決定是否刊登及刪修之權利,本網不支付稿酬,且文責自負。

【請標明原文出處與原始連結方可轉載】

Facebook社群回應
PChome會員回應

最新科技新聞

延伸閱讀