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2019-05-17 | 科技新報

敵人的敵人就是朋友!微軟、Sony 宣布策略合作,攜手探索 AI 及雲端遊戲

敵人的敵人就是朋友!微軟、Sony 宣布策略合作,攜手探索 AI 及雲端遊戲

微軟和 Sony 17 日宣布了一項策略合作夥伴關係,微軟在聲明中表示,未來雙方將合作發展遊戲雲端服務,探索 Microsoft Azure 未來的雲端解決方案,以支援雙方各自的遊戲和串流服務。

據了解,除了雲端遊戲和串流媒體合作關係外,雙方也將合作開發半導體和 AI,這將包含 Azure AI 的智慧圖片感測解決方案,而 Sony 現有的遊戲和串流服務也將在未來由 Microsoft Azure 提供支持,同時也會在其消費產品中使用微軟的 AI 平台。

對於此次合作,Sony 執行長吉田憲一郎表示,PlayStation 產品本身就是透過創意和技術的整合實現的,Sony 的使命便是持續發展這個平台,運用雲端環境為玩家提供最好、最沉浸式的娛樂體驗,作為多年來的主要業務合作夥伴和某些領域的競爭對手,相信透過雙方技術的互補合作,相信將能大幅促進雲端互動內容的發展,並在半導體、AI 領域為社會創造新的價值。

在遊戲市場中,Sony 和微軟可以說是明顯處於競爭關係,此次的合作也就更加耐人尋味。但若想到 Google Stadia 遊戲平台的威脅,這項決定似乎也並不是這麼難以理解。

在 3 月舉行的遊戲開發者大會上,Google 終於正式宣布將推出遊戲串流媒體服務,在 Google Stadia 支援之下,未來玩家將能把遊戲從雲端傳輸到 Chrome、Android、TV 或 Pixel 設備進行遊玩。

儘管 Sony 已經提供一些雲端遊戲服務,而微軟也承諾在今年展開雲端遊戲服務 xCloud 的試營運,但對於微軟和 Sony 來說,Google Stadia 的出現明顯是相當大的威脅,甚至有可能對遊戲產業造成翻天覆地的改變,在攜手合作之下,雙方或許能找出方式與之抗衡也不一定。
Microsoft and Sony form cloud gaming and AI partnership
(首圖來源:Microsoft)
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