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2020-10-08 | 遊戲基地

《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

行動遊戲
2020-10-08 16:13:54
kylat930326

由中國 MiHoYo 開發的免費制開放世界冒險遊戲《原神》即使經歷了抄襲、後台程式以及禁字等風波之後,仍然創下了亮眼的表現。本作在正式上線首周在 App Store 及 Google Play 上賺進了 6000 萬美金的收入,以及 1700 萬次的下載量。

《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

根據 Sensor Tower 網站資訊,這款遊戲在上線後成為了當週收益表現第二高的手機遊戲,僅次於《王者榮耀/傳說對決》的 6400 萬美元收益,超越了《絕地求生 Mobile》的 5600 萬美元收益。

光是在中國《原神》上線一週之內就在 App Store 上創下了 2500 萬美元的收益,至於 Google Play 則沒有在中國境內營運。至於日本則以 1700 萬美元的收益成為了《原神》第二大的消費市場,而美國則以 800 萬美金排名第三。

《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

而根據 App Annie 網站公開的統計數據,《原神》在上線後的四天之內,就在手機平台上創下了 1700 萬次的下載量。這也讓《原神》成為了近年來上市表現最成功的中國遊戲作品。就在上週,South China Morning Post 也在報導中指出《原神》在 9 月 28 日正式上線之後,也成為了 Twitch 平台上最熱門的遊戲作品,甚至超越了《要塞英雄》、《Among Us》和《英雄聯盟》等熱門作品。除此之外,本作在中國 iOS 平台上也帶來的僅次於影音軟體抖音的消費表現。

《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

App Annie 的數據顯示了在《原神》正式上線之後在日本、美國和南韓的 App Store 上一直都維持在十大收益表現最高的遊戲作品排行中,同時也在這些市場中都擠進了下載綁的前五名。 Google Play 也出現了類似的熱潮,即使一開始並沒有太過亮眼的表現,但《原神》在美國、日本和南韓都登上了 Google Play 的熱門下載榜中。除了手機版本之外,《原神》也同時推出了 PS4 以及 PC 的版本,雖然目前仍然無法確定本作在這兩個平台上的表現,但開發團隊也已計畫將會在未來陸續讓本作登上更多的平台。《原神》現正於 PS4、PC 以及手機平台免費開放下載。
《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

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新聞評論

《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

cs0937cs0937(雷姆) 2020-10-08 22:18:50

又是一個可以驚人的銷量!

《原神》上線四天下載量突破 1700 萬次 首週收益高達6000萬美元

a12332(~絕對目標~) 2020-10-08 22:21:50

爭議很多,有的賺就好

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