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2022-05-28 | GNN新聞

2022 ACG 文化研討會暨巴哈姆特論文獎開始徵稿 通過複審者將全數頒給獎金肯定

今年邁入第 11 屆的華人地區 ACG 動漫畫與遊戲領域最重要學術研討會「ACG 文化研討會暨巴哈姆特論文獎」宣布,將自即日起至 7 月 30 日開放論文投稿報名,11 月 6 日繳交截止。

ACG 文化國際學術研討會從 2012 年由國立交通大學數位文創動畫學程創設以來,在主辦人梁世佑老師和多位教授的支持和努力之下,已經成為國內,乃至於亞洲廣義流行娛樂與產業中最重要的研討會。

主辦人梁世佑

發表之論文除出版收藏在國內外大學與研究機構外,更獲得了包含文化部與國家圖書館等各項獎章肯定。在產業實務面部分論文也已經實際轉化成產業研究、桌遊、遊戲影音等作品,並落實在地方創生、旅遊企劃上,具有高度之產業實績表現。

研討會與華人地區最具聲望之電玩動漫社群網站「巴哈姆特電玩資訊站」進行合作,共同設立「巴哈姆特論文獎」,以實際獎金、獎狀鼓勵從事此一研究領域之參與者。目前台灣已有相關研究學會成立,多所大專院校成立研究性社團、共同致力於此一領域的擴大與深化,故非常榮幸宣佈 2022 年 第 11 屆徵稿啟事開始!

這裡有圖片燈箱

2022 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎重要變更點

為了鼓勵更多朋友加入此領域之研究,並擴大相關產業研究之人才需求,本屆(2022,第11 屆)投稿之論文:。

主辦單位表示,過去「巴哈姆特論文獎」之獎狀和獎金狀事由通過複審之論文中,經由公正獨立之學術委員會組織評審,經匿名投票選出,受限於員額與各種實際主客觀情況之限制,常有遺珠之憾。且實際發表時,經常感受到研究者不遠千里而來,與同好相互討論之熱情。故今年在經過獨立學術委員會與巴哈姆特同意下,決定。

另外,隨著產業型態、內容產業、文化風格和科技應用之典範轉移需求日增,主辦單位於近年研討會後增聘研究人力,看好未來數年仍有此一需求,今年預定從中增聘研究人力,歡迎有興趣從事廣義 ACG 文化和產業的朋友加入!

2022 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特徵稿注意事項

在決定投稿前,請務必詳讀下列須知,參與報名便表示同意下列全部事項。

| 即日起至 2021 年 7 月 30 日(先到先審)

| 11 月 6 日(因應疫情變化有可能變動)

|11 月 27 日(因應疫情變化有可能變動)

https://forms.gle/uHKc7wmeDyBKtve17

若有任何問題,可聯繫 service@u-acg.comuacg.service@gmail.com信箱。

更多詳情可參考 U-ACG 官方網站或官方粉絲專頁:

https://www.u-acg.com/

https://www.facebook.com/gaming/uacgfansclub

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