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2022-07-21 | GNN新聞

2022 TGDF 台北遊戲開發者論壇落幕 超過 40 位多國講師登場

2022 年台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)於 7 月 17 日落幕,在合作夥伴及海內外遊戲開發者支持下,論壇於 Twitch 直播平台開播,並由來自台灣、美國、挪威、芬蘭、立陶宛、西班牙、中國等超過 40 位講師進行演講,同時在線觀看人數近 2,000 位。


回顧今年的 TGDF 議程,《奧伯拉·丁的回歸》開發者 Lucas Pope,與日頭遊戲的陳禮國(《Carto》)分享他們機緣巧合之下,促成了《奧伯拉·丁》中的台文內容與台語配音合作的過程,以及各種在地化、遊戲設計相關的議題;廣受好評的解謎遊戲《巴巴是你》開發者 Arvi Teikari,則分享了運用低成本美術打造嶄新玩法,以及這款遊戲從 game jam 發想作為起點,最終獲得玩家肯定的過程與經驗。

    Lucas Pope 與陳禮國

    Arvi Teikari

除此之外,Level Up Labs 共同創辦人 Lars Doucet 則進行了「區塊鏈遊戲」的深度分析與解構,從建立對鏈遊與 NFT 的基礎認知,談到實際案例觀察(如:《Axie Infinity》、《The Sandbox》等),具體解構鏈遊所遇到的問題,描述代幣經濟與目前 NFT 所代表的數位資產在遊戲設計、經濟,乃至於社會、政治面的涵義,演講過程中甚至提到了台灣的土地改革與「耕者有其田」,最後再帶到探討區塊鏈在遊戲中到底想解決什麼問題,有哪些其他途徑值得我們觀察。

    Lars Doucet

另外也有創遊遊戲執行長王峻偉,講述了《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》從開案、修改規格、技術考量、打磨,到發行與其文化精神傳承的各種面向;Bungie《天命 2》美術指導王峙凱觀察東西方文化交流之下所激盪出的火花,舉出各種實例解說,並討論創作者應如何在這樣的環境下,找到屬於自己的特色;極度邊緣工作室主企劃黃仕成(《Thymesia:記憶邊境》)解說獨立遊戲行銷常見迷思,並將獨立開發團隊從開案到上市之間的各種注意事項、行銷原則做了完整的整理。

    王峻偉

    王峙凱

    黃仕成

主辦單位表示:「今年 TGDF 特別感謝國內外贊助夥伴支持,包括唯晶科技、AMD、Google Play、Neon Doctrine、Microsoft Azure、珈特科技 / Photon、曉數碼、玩喵遊戲、泥巴娛樂、尊博科技、芒果派對、宇峻奧汀、雷亞遊戲、隆中網路,及祐生研究基金會等,與 TGDF 一同為國內原創遊戲共同努力。」

官方透露,包括上述內容總共 36 場的 Twitch 直播演講內容,也將在一段時間之後陸續更新至 YouTube,有興趣的玩家不妨多加留意。

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