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2022-07-21 | GNN新聞

《LIVE A LIVE》上市前夕情報統整 「中世篇」介紹正式公開

SQUARE ENIX CO., LTD. 旗下角色扮演遊戲《LIVE A LIVE》重製版預計於 2022 年 7 月 22 日(五)在 Nintendo Switch 推出,官方整理了至今為止釋出的故事劇情、登場角色與系統介紹,在今日一口氣統整刊載,讓玩家對遊戲能有更全面的了解。


CONCEPT


傳奇 RPG 如今重獲新生

曾在日本於 Super Famicom 發售、至今仍深受歡迎的《LIVE A LIVE》使用融合點陣圖與 3DCG 的「HD-2D」影像表現方式,在 Nintendo Switch 重獲新生,即將於 2022 年 7 月 22 日上市。

不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事──從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定。

為替各世界增添色彩,特別邀請七位漫畫家擔任角色設計,分別是青山剛昌、石渡治氏、小林よしのり、島本和彦、田村由美、藤原芳秀和皆川亮二。在本作中,參與《歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER )》製作的生島直樹將繪製全新插圖。

音樂則在負責原曲的下村陽子監修下全部重新編曲。原版的總監時田貴司也擔任本作的製作人,負責統籌指揮遊戲製作。

在原汁原味地保留熱血且撼動人心的劇情發展的同時,遊戲內容也配合現代玩家提升了可玩性。

不僅是遊玩過原版的玩家,第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂趣。

    實體版封面主視覺:生島直樹


HD-2D

本作為《歧路旅人(OCTOPATH TRAVELER )》及《三角戰略(TRIANGLE STRATEGY)》 所採用的點陣圖進化型「HD-2D」系列全新作品。

體驗以復古的「點陣圖」結合「3DCG」的畫面效果,用精緻特效打造而成的各個世界。




LIVE A LIVE》簡介

本作能自由選擇順序遊玩時代、主角及遊戲性都大相逕庭的七個故事。

每個故事都有不同的特徵,有的故事從頭到尾都集中於享受戰鬥的樂趣,也有故事是以劇情和解謎為核心。

七個故事都通關後,就會解鎖第八個故事──「中世篇」。在故事的最後,到底有什麼在等著主角們......?



生活在沒有語言的時代

原始篇 – 接觸 –

    主視覺:吉浦利奈

原始篇是發生在沒有語言的時代的故事。

在這個時代,人們透過肢體語言進行交流。

少年「波戈」因邂逅了神秘少女「蓓兒」,而捲入了與另一個部落的紛爭中。

此時人類仍擁有敏銳的嗅覺,並且擅長靠著嗅聞氣味尋找獵物或是預知危險。

若要製作狩獵所需的武器和防具,也是從獵物那裡蒐集材料,再由自己合成。

    在沒有語言的原始篇中,所有的交流都將藉由肢體語言來進行。

    隨著故事的推進,相信玩家也將能夠逐漸理解他們的意思吧。

    他們會利用嗅覺来探測獵物和狩獵。 合成從擊敗的獵物那裡獲得的道具以製作成更強大的武器吧。

波戈

CV:緒方恵美



與同伴猩郎一起生活在原始時代的少年。

他在嚴厲長老的撫養下長大,當他的年紀到了獲准打獵的那一天……

愛上了一個逃到聚落來的異部族少女「蓓兒」。

波戈決定打破不同部落之間禁止交流的規矩去幫助她,

並且與前來奪回「蓓兒」的酷族展開戰鬥。


培育徒弟並傳承拳法

功夫篇 – 傳承 –

    主視覺:吉浦利奈

在中國的某個時代,一座名為大志山的高山上有一位年邁的武人。

由於沒有傳人,拳法「心山拳」眼看就要失傳。

有一天,師父決心要尋找傳人而下了山。

在找到 3 名弟子後,便帶著弟子每日修練。

有資格繼承拳法的究竟會是哪一個徒弟呢?

    遇見年輕人的師父發掘每個人的個性,並邀請他們成為弟子。

    在師父的道場修練的3名弟子。 跟隨師父學習修練「心山拳」時正確的心態和力量使用方法。

心山拳師父

CV:石丸博也



一位在中國深山中修行的年邁武人,他是「心山拳」的唯一使用者。

意識到自己的身體正在逐漸衰弱,便決定下山尋找傳人。

與沈穩的外表相反,他有著與年輕人相媲美的強烈鬥志,

剛柔並濟地培育弟子。


孤高的通緝犯迎戰暴徒

西部篇 – 漂泊 –

    主視覺:吉浦利奈

在美洲大陸的西部拓荒時代,有個四處流浪的通緝犯「洛日‧基德」

來到了生活在暴徒威脅之下的勝士鎮。

洛日在酒吧擊退惡徒後,鎮上居民看他身手俐落,決定委託他擊退暴徒。

決鬥中獲勝的關鍵在於盡可能減少對方的人數。

在黎明前與鎮上的居民聯手設下陷阱,迎戰暴徒集團「瘋徒幫」吧!

    舞台為枯草橫生的西部劇世界。 賞金獵人狂犬執意向被追捕的通緝犯洛日發起決鬥。

    為迎戰在天亮的同時襲來的暴徒集團「瘋徒幫」 ,與居民們合作在城鎮中設下陷阱吧。

    若對方掉入鎮上居民設下的陷阱,則可以減少決鬥時對方的戰力。

洛日‧基德

CV:大塚明夫



一個在荒野中漂泊的男通緝犯。

許多人為了抓住他以獲得賞金而向他發起決鬥。

四處流浪的他漂泊到了「勝士鎮」。

在這裡,暴徒集團「瘋徒幫」的勢力強大,令鎮上的居民苦不堪言。

鎮上居民看他身手俐落,於是委託他擊退「瘋徒幫」 。


接到密令的忍者潛入城中

幕末篇 – 密令 –

    主視覺:吉浦利奈

在幕末篇中,玩家要扮演炎魔忍軍的忍者「朧丸」,奉密令潛入敵人的城寨。

玩家可以選擇像個忍者般使用「隱身布」來瞞過敵人耳目悄悄前進,

或打倒所有阻擋去路的刺客和妖怪,達成「100 人斬」的成就,

一切都是玩家的自由。

    扮演主角──忍者「朧丸」,奉密令隻身潛入城中。

    使用朧丸的特殊能力「隱身布」,就能瞞過追兵的耳目。

    避免與敵人的無謂戰鬥並完成密令,是非常關鍵的能力。

朧丸

CV:橋詰知久



他總是沉默寡言地潛心修練,雖然個性較粗枝大葉,

但仍是炎魔忍軍中最受期待的忍者。

他接到一道密令,必須去拯救被囚禁的男人,於是單槍匹馬潛入尾手院王的城寨。


學習招式並以最強為目標

現代篇 –最強–

    主視覺圖:吉浦利奈/漆原達亮

專注於鍛鍊的格鬥家「高原日勝」,

懷著奪取每一位格鬥家都夢寐以求的「世界最強的寶座」的野心。

為了站上世界的顛峰,他踏上了充滿激烈戰鬥的旅程,試圖習得所有格鬥技的絕技。

泰拳、摔角、墨西哥摔角、骨法、格鬥桑搏、相撲……

以一己之力親自習得所有格鬥技的奧義,並以最強為目標吧!

    挑戰流派各不相同的6位格鬥家,在戰鬥中領悟招式的同時以最強為目標。玩家可以自由決定挑戰的順序。

高原日勝

CV:関智一



以奪取「世界最強的寶座」為目標,每天都在不斷鍛鍊自己的格鬥家。

為了站上世界的顛峰,踏上了學習各國格鬥技的絕技的旅程。

與不同流派的強者以拳交會,試圖藉由承受對方經過潛心修練的招式,

來領悟絕技的祕訣。


利用超能力討伐邪惡

近未來篇 –心流–

    主視覺:吉浦利奈

在距離現今不遠的未來,有一位擁有超能力的少年。

曾是機動隊隊長的父親被「十字軍」殺害,晃和妹妹香織便被送進了兒少之家。

不知不覺中晃獲得了超能力,不僅能聽到他人內心的想法,還可以在不用手觸碰的情況下移動物體。

他對人們的真實想法感到厭惡,過著日日與人爭吵的日子。

在追查由飆車族「十字軍」主導的綁架案件時,晃得知了一個巨大的陰謀。

他究竟能否復活古代機器魔神鐵甲大王以阻止邪惡的野心呢?!

    在公園裡經營著一家鯛魚燒攤的無賴松拯救了被「十字軍」襲擊的晃 。「十字軍」到底有什企圖?

    天才科學家藤兵衛一直在地底持續研究著古代機器魔神鐵甲大王。據說驅動它需要強大的念力,然而……

CV:赤羽根健治



自幼就獲得了超能力的少年。

父親去世後,和妹妹香織兩人被送進了孤兒院「兒少之家」。

擁有可以看穿他人內心和隔空移動物體的超能力。

在公園裡被「十字軍」糾纏,由此得知了在小鎮上發生的綁架案件。

為保護孩子們,和無賴松、機太郎等一起被捲進了某個事件。


在太空船上發生的悲劇

科幻篇 –機心–

    主視覺圖:吉浦利奈/漆原達亮

貨物運輸艦「我思故我在」正要返回地球,而船上有個新生命即將誕生。

技師加藤親手打造完成的機器人「立方」,也跟著船員們一起加入前往地球的航行。

但太空船內突然發生事故,讓船員們間的不和與猜忌也愈演愈烈。

「立方」便被捲入這場發生在封閉空間的悲劇和人們之間的糾葛之中。

    加藤打造的機器人「立方」將在太空船上與五名船員共同生活。「立方」將透過與人類之間的交流學習各種知識。

    由於太空船內一場又一場的事故,讓船員們之間的不和與猜忌愈演愈烈。立方和人類們,真的能成功回到地球嗎?

立方



貨物運輸艦「我思故我在」在返回地球的途中,由技師加藤親手打造的機器人。

擁有學習人類語言的功能,在協助船員的同時,慢慢學習自己在船內的職責。

「立方」將與船員一起被捲入發生在太空船內的各種變故之中。


勇者出征,踏上打倒魔王的旅途

中世篇 –魔王–

    主視覺:吉浦利奈

在中世篇中,玩家將扮演主角──盧克瑞夏王國的新勇者「奧斯特」,為了拯救被綁架的愛莉希雅公主,踏上打倒魔王的旅程。

他與好友魔導士斯翠博、曾是勇者的赫修以及僧侶巫拉努司一起前往魔王山。

在旅途最後,等待他們的驚人真相究竟是……

    為了打倒魔王,奧斯特、斯翠博、赫修和巫拉努司朝魔王山出發,據說魔王就居住在此地。

    四人隊伍也是中世篇的特徵。 成員有劍士、魔法師和僧侶,組成一支能力相當平衡的隊伍,要如何調度也取決於玩家的決定。

奧斯特

CV:中村悠一

在盧克瑞夏王國的武鬥大賽奪冠的堅毅戰士。擅長用劍發動各式各樣的攻擊。

他為了拯救被綁架的愛莉希雅公主,成為新的勇者,前往魔王山。



不同時代、不同主角的 8 個故事——究竟會迎來怎麼樣的結局……?




BATTLE


「棋盤式戰鬥」

本作採用名叫「棋盤式戰鬥」的戰鬥系統,是網格上的回合式指令戰鬥。

玩家可以選擇要在網格上靠近或拉開距離與敵人的距離,或使用招式,還是把行動機會讓給夥伴。

行動時間是與隊友共用,能享受戰略性十足的戰鬥系統。

每個角色的招式各擁有不同的效果和範圍,而發動強大絕招會需要花更多時間,因此角色走位和發動時機十分關鍵。


    戰鬥地圖劃分成網格狀,敵我方都要在網格上移動或發動攻擊。 當隊伍行動幾次之後,就輪到敵方行動。

    攻擊手段有近距離招式、直線遠距離招式與範圍型招式等等,每個技能的有效範圍和發動所需的時間都不同。

    觀察敵人的狀態,選擇最有效的技能吧。

    敵人的攻擊招式也各有固定的有效範圍。 適時在網格上移動,躲避強大的攻擊也很重要。


MUSIC


近未來篇 主題曲「 GO!GO!鐵甲大王!! 」

近未來篇的主題曲「GO!GO!鐵甲大王!!」將由影山ヒロノブ先生進行演唱。

距原作發售經過四分之一世紀的時光,鐵甲大王在熱血的歌聲中復活!


主題曲製作花絮 PV

公開影山ヒロノブ先生的演唱和製作花絮影片!


※ 本影片僅支援日文。


影山ヒロノブ 採訪

製作人時田貴司採訪演唱後的影山ヒロノブ。


※ 本影片僅支援日文。


GO!GO!鐵甲大王!!

    作詞:時田貴司、電玩通的讀者朋友們

    feat. 島本和彦 作曲:下村陽子 編曲:中村佳紀、岩田彬良

    演唱:影山ヒロノブ


影山ヒロノブ


1977 年,16 歲時作為樂隊 LAZY 的成員正式出道。

LAZY 在留下了《赤頭巾ちゃん御用心》、《DREAMER》等名曲後解散。

1985 年,以單人歌手身分演唱了超級戰隊系列《電擊戰隊變化人》的主題曲,正式於動漫和特攝歌曲界出道。

1988 年的《聖鬥士星矢》主題曲《聖闘士神話~ソルジャードリーム》和 1989 年的《龍珠 Z》OP 主題曲《CHA-LA HEAD-CHA-LA》等創下了 130 萬張的唱片銷量。

之後,演唱了多首全世界聞名的動漫和特攝歌曲,負責的動漫歌曲也已超過 1000 首。

2000 年成立動漫歌曲界的超級樂團「JAM Project」,作為該樂團的領隊開始活動。之後出席過海外的多場動漫活動,並出演了洛杉磯、巴黎、阿布扎比等世界各地的節目。

此外,作為一名精通作詞、作曲和製作的動漫歌曲歌手,還為 J-POP 歌手和虛擬歌手等提供歌曲,積極地進行著音樂活動。


SPECIAL


LIVE A LIVE》 體驗版現正開放下載中

LIVE A LIVE》的體驗版現正開放下載中!

本體驗版可以遊玩七個故事中的「幕末篇」、「功夫篇」和「科幻篇」

這三個故事的開頭,儲存資料可以繼承至正式版。

    商品名稱:《LIVE A LIVE 體驗版》

    內容:可以遊玩七個故事中的「幕末篇」、「功夫篇」和「科幻篇」的開頭

    在體驗版建立的儲存資料可以繼承至正式版

※ 在本作中可以同時遊玩各個故事。就算某個故事玩到一半時中斷,改為遊玩其他篇章,也能保有各個故事的進度。

※ 將儲存資料繼承至正式版時,可以選擇要反映各個故事在體驗版的進度,還是從頭遊玩。

商店 URL:

https://store.nintendo.com.hk/70010000050944


SPEC


開發團隊


    製作人 : 時田貴司

    開發 : historia Inc.&SQEX 浅野團隊

    插畫繪製 : 生島直樹

    角色設計 : 青山剛昌、石渡治、小林よしのり、島本和彦、田村由美、皆川亮二、藤原芳秀

    音樂 : 下村陽子


遊戲資訊

    發售日期:2022 年 7 月 22 日(五)

    遊玩人數:1 人

    遊戲類型:RPG

    支援語言:語音:英語、日語

    字幕:繁體中文、簡體中文、英文、日文

    支援平臺:Nintendo Switch

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