【BZ 23】《魔獸世界》經典版專家模式 2024 年前期將加入孤狼玩法選項 再添挑戰性
Blizzard 研發團隊剛剛在 2023 BlizzCon 舉辦的《魔獸世界》經典版:未來展望舞台活動中宣布,孤狼玩法選項將會在 2024 年前期在《魔獸世界》經典版專家模式推出,可以讓經典版專家模式難度再度提升。
研發團隊表示,在《魔獸世界》經典版專家模式推出後獲得了很大成功,不少玩家反應想知道如果沒有交易系統的專家模式會是如何,因此他們決定孤狼玩法選項將會於 2024 年前期推出。
《魔獸世界》經典版:未來展望舞台活動中,首席軟體工程師 Ana Resendez、資深遊戲製作人 Josh Greenfield、首席軟體工程師 Nora Valletta 與首席助理設計師 Tim Jones 分別介紹對經典版的未來展望。他們表示,經典版進度伺服器將在明年升級至《浩劫與重生》經典版,讓玩家體驗死亡之翼襲擊艾澤拉斯後帶來的可怕災禍,此外還有可操控的哥布林和狼人、全新種族與職業組合、塑形系統、考古學以及積分戰場。《浩劫與重生》經典版將會有 5 個全新區域、10 個全新地城以及 7 個充滿挑戰性的團隊副本。
至於《浩劫與重生》經典版會做出些許調整,包含全新的地城難度和獎勵、公會進度更新、帳號通用的塑形系統,以及在玩家通往 80 級上限的旅途中更快的更新步調。
研發團隊表示,在為《魔獸世界》經典版增添變化時,開發團隊著重 4 個主要更新,像是隱藏在世界各地的探索、等級分區內容階段、全新遊戲終局活動以及全新符文雕刻技能。探索是遍布艾澤拉斯的全新且隱藏的秘密,等級分區內容則是受《魔獸世界》經典版 Beta 所啟發,當時的等級上限為玩法和玩家社群都帶來了新穎和有趣的體驗。藉由每隔一段時間就提高新的等級上限,他們希望能讓賽季變得更加平易近人,玩家會有很多內容可以參與,但又不會感覺無法跟上強度。他們也正在為後期階段開發低等級用的經驗值加成。
遊戲終局玩法方面,研發團隊說明將推出全新機制。每個標有階段等級上限的團隊副本將會經過完全重新設計,提供新的戰利品和體驗。符文雕刻則是一種獨立於天賦系統之外、所有玩家皆可使用的新技能組。這個系統能讓玩家把技能應用在裝備上,且隨時都可以更換。從 25 級開始,玩家會有 3 個可以雕刻的欄位:胸部、腿部和手部,而更多的符文欄位將會在達到更高的等級後解鎖。
另外,研發團隊也公開在專家模式中,依照職業排行的角色死亡數,結果以獵人排名第一。
研發團隊同時宣布,「黑澗深淵」將成為《魔獸世界》經典版第一個探索賽季副本,原本「黑澗深淵」為為 5 人升級地城,經過重新設計之後為 25 級 10 名玩家的遊戲終局副本,這個副本由七名頭目組成,包括阿奎尼斯男爵、加魔拉和薩利維斯女士等,當玩家面對他們時將被迫學習新的戰術與策略。在這個副本中,玩家能夠獲得新的世界 BUFF「黑澗深淵之恩」。
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