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2024-03-13 | GNN新聞

《英雄聯盟》韓國聯賽 LCK 遭 DDOS 後本週將恢復現場直播 官方設置離線遊戲伺服器因應

英雄聯盟》韓國職業聯賽 LCK 自從 2 月遭到阻斷服務攻擊(DDOS),嚴重影響選手比賽與觀眾觀賽體驗後將所有比賽採取預先錄影方式播出,而 LCK 宣布從本週起將恢復現場直播,且在比賽場地 LOL PARK 設置不受外部網路影響的離線遊戲伺服器,但目前仍計畫在沒有開放現場觀眾情況下進行比賽。






LCK 秘書長 Aiden Lee 今(13)日公告指出,他們上週宣布 LCK 將引進可靠的系統,並計畫在繼續確保抵禦 DDOS 攻擊同時逐步恢復賽事正常進行,作為此計畫的一部份,LCK 最近在 LOL PARK 導入不受外部網路影響的離線遊戲伺服器,且已經檢查該伺服器與現有賽事基礎設施的相容性與正常進行比賽所需要的其他功能,加上 LOL PARK 已經採取額外保護措施,因此他們認為現在是嘗試恢復直播的時機。

他表示,他們仍無法提前知道 DDOS 會在何時發生或如何發生,因此他們計畫在沒有觀眾情下進行本週直播,同時為任何可能發生的情況做好準備,如果一切順利、沒有出現任何重大問題,他們希望能夠在 LCK 春季例行賽最後一週賽事與玩家見面(註:猜測意指開放觀眾入場)。

對於 LCK 為何在一開始不使用離線伺服器,他解釋使用連線伺服器有一些好處,像是出問題時負責人可以立即線上管理、不受地點與時間限制,可以根據需要隨時更新、不會出現硬體老化或故障風險,戰隊可以從自家基地連線到比賽伺服器、以穩定的 Ping 值來進行練習,在有意外狀況下如在疫情期間、LCK 仍能透過線上舉行比賽,而且所有一切所需的資源遠遠少於離線伺服器,加上韓國擁有世界上最好的網路環境之一,這也是 LCK 使用連線伺服器的重要原因。

他指出,儘管使用連線伺服器擁有許多好處,但他們沒有充分考慮 DDOS 攻擊的風險,這是他們的錯誤,當他們反省這個決定時,Riot Games 與韓國相關部門與專家都共同努力訂定短期與長期改進方式。雖然他們目前在 LOL PARK 放置離線伺服器、最大程度減少比賽中可能受到 DDOS 等外部攻擊影響的接觸點,但仍有些區域需要網路連線才能直播,他們雖然在這些方面採取保護措施,但仍需要持續監控與因應。

他表示,他們仍在尋求更強大的長期安全措施,為了不辜負大家的期望,他們將繼續採取各種方法來確保比賽穩定運作與轉播,讓 LCK 能夠持續為玩家帶來觀賽樂趣。

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