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2024-06-19 | GNN新聞

《復活邪神 2 七英雄的復仇》以全 3D 畫面重獲新生!官方公開詳細介紹

SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱 SQUARE ENIX)宣布,1993 年發售的《復活邪神 2》的完全重製版──《復活邪神 2 七英雄的復仇》將於 2024 年 10 月 24 日(四)在 Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4 以及 Steam 發售。

※ Steam 版於 2024 年 10 月 25 日(五)發售







推出公開發售消息宣傳影片!



今天推出了《復活邪神 2 七英雄的復仇》的公開發售消息宣傳影片。敬請欣賞重生為 3D 的《復活邪神 2》的世界。







故事・世界觀



帝國曆 1000 年。這是個可怕的魔物蔓延,各國爭霸戰亂不斷的世界。人們期待相傳會現身於亂世拯救世界的「七英雄」的傳說成真。

某天,傳說中的七英雄之一庫吉辛突襲巴雷努帝國的首都阿瓦隆。他殘害居民,並奪走了帝國勇猛的繼承人──維克托皇子的性命。

傳說是謊言。

這一事實讓人們心生絕望與悲哀,而維克托的父親──皇帝雷昂,發誓要向擁有強大力量的七英雄復仇。

藉由從魔導士奧艾薇獲得的「傳承法」,以自身的生命為代價,找出反擊的一線生機,將自己的力量與記憶傳承給了另一個兒子──傑拉爾。帝國的皇帝們與七英雄漫長又激烈的殊死對決「久遠往昔戰史的詩歌」就此拉開帷幕。


復活邪神 2 七英雄的復仇》簡介





















復活邪神 2 七英雄的復仇》是 1993 年 12 月發售的《復活邪神 2》的完全 3D 重製作品。

保留了描繪古老的英雄「七英雄」與巴雷努帝國歷代皇帝戰鬥的壯闊故事,以及「SaGa」系列在RPG之中獨樹一格的「閃悟」和「陣形」等劃時代系統。

本作還重新打造戰鬥與成長系統,並增加了難度設定等等,重新調整了各種遊戲系統,讓原作的粉絲以及初次遊玩的玩家都能更容易上手。

原作中以點陣圖描繪出的廣闊世界,在本作中則由華美的全 3D 畫面重新塑造而成。雷昂、傑拉爾以及七英雄們都按照原作形象進化為 3D 外觀,過場事件則支援全語音。


CHARACTER




職業



角色有 30 種以上的職業,由各行各業和各種種族構成,每個職業都有自己的狀態特徵和擅長的武器、法術。







角色介紹



雷昂

巴雷努帝國皇帝











巴雷努帝國的皇帝。在世界遭受怪物威脅的時代,為了和平試圖統一全疆域。向襲擊帝都阿瓦隆的庫吉辛發起挑戰,卻遭遇反擊殞命。

傑拉爾

巴雷努帝國 第二皇子











巴雷努帝國的第二皇子。性格溫厚不喜鬥爭,但父皇雷昂將傳承法、帝位以及帝國的未來託付於他,因此開始討伐七英雄。是開創帝國新歷史的初代傳承皇帝。

大熊

帝國重裝步兵











宣誓效忠巴雷努帝國皇帝的重裝步兵部隊。健壯的身體裝備著全身鎧甲,在帝國傳統陣形「皇帝十字」中長年負責最常被攻擊的前排。擔任守護帝國的壁壘。

詹姆斯

帝國輕裝步兵(男)






能力值均衡的帝國士兵。擅長近身戰鬥,偏好使用大劍與槍。

麗莎

帝國輕裝步兵(女)











能力值均衡的帝國士兵。嫻於使用各種武器,尤其偏好劍與小劍。

特蕾斯

帝國獵兵(女)






專職狩獵的帝國士兵。敏捷能力高,擅長使用弓與小劍。

亨利

帝國獵兵(男)











專職狩獵的帝國士兵。能將箭術活用於戰鬥中,從遠處射殺敵人。

赫克托爾

自由戰士(男)






服從強者、腕力出眾的傭兵。擅長近身戰鬥,善於使用大劍與斧。

安德洛瑪刻

自由戰士(女)











服從強者、腕力與敏捷能力均衡的傭兵。善於使用劍與弓,遠近程武器都擅長。

亞力艾斯

宮廷魔術師(男)






效忠於帝國的魔術師。擁有強大魔力,擅長使用水術與風術。

翡翠

宮廷魔術師(女)











效忠於帝國的魔術師。擁有強大魔力,擅長使用火術與風術。

小貓

城市盜賊(女)






在阿瓦隆地底下設有藏身處的盜賊。敏捷與速度優異,擅長使用小劍。

麻雀

城市盜賊(男)











在阿瓦隆地底下設有藏身處的盜賊。擅長運用速度進行近身戰鬥。


繼承皇位



在繼承皇位選擇下一任皇帝,就能繼承上一任皇帝的能力,繼承皇位會在皇帝的 LP 歸零、隊伍全滅、年代跳躍或皇帝退位時發生。








  • 所有可操作角色都能成為皇帝




  • 藉由「皇帝退位」就能在任意時間選擇下一任皇帝。(不能連續兩代選擇退位)




BATTLE




戰鬥系統



本作的戰鬥系統會在行動順序上顯示夥伴與敵人的標記,是輪到順序就能馬上行動的行動順序制戰鬥。當角色無法戰鬥時,LP(生命點數)將減少,而 LP 一旦變為 0 角色就會死亡。





  • 戰鬥採取明雷遇敵




  • 怪物都有對應不同武器或法術的弱點,選擇合適的攻擊就能有利地推進戰鬥




技能、法術



武器共有劍、大劍、小劍、槍、弓斧、棍棒、弓和體術八種,每種武器可使用的技能有所不同。法術則能使用火術、水術、風術、地術、天術和冥術六種,每個系統都有不同特徵。















閃悟、識破系統



在戰鬥時使用標有燈泡圖示的技能,就有可能發動能夠學會新技能的「閃悟」。在受到敵人攻擊時,角色有時會「識破」攻擊,觸發識破就能完全迴避該攻擊。


閃悟







  • 與強敵戰鬥更容易觸發閃悟




識破







  • 曾識破過的技能此後也能迴避





連攜技能



使用武器或法術攻擊敵人的弱點造成傷害,就能累積量表。當量表累積到最大值就能使用強力連攜技能。


連攜







  • 連攜量表達到 MAX 後……










  • 可以發動角色的技能和法術強化而成的強力連攜技能





陣形



在戰鬥前提前決定好陣形,就能獲得提升狀態或對戰鬥有利的各種追加效果,每個陣形的增益都有所不同。不同職業的角色成為皇帝時,就能學會新陣形。







SYSTEM




自由劇本



在本作中對話的選項、移動的順序以及行動的順序等,玩家的所有行動都會對劇情造成巨大影響。無論做何選擇故事都會推進,但發生的事件則千差萬別。玩家可以自由行動,寫下只屬於自己的帝國史。








  • 在坎伯蘭王位繼承問題的陰謀中皇帝的選擇將左右國家的存亡



根據玩家的選擇……





  • 因解決王位繼承問題立下功勞,

    王國納入了帝國的管轄範圍




  • 因內亂國破家亡……



在攻略不知被什麼人壓制的運河要塞時,是選擇融入夜色悄悄潛入?還是尋求擅長潛入的「城市盜賊」的幫助?攻略方法會因玩家的行動發生巨大的改變。





  • 攻入運河要塞...







  • 晚上乘船潛入




  • 大批敵人駐守







  • 獲得城市盜賊的幫助




  • 城市盜賊會標示安全的路徑



玩家可以依自己喜歡的順序在世界地圖上的各地區冒險。每個地區都有各種問題發生,解決問題就能將該地區納入帝國的管轄範圍。身為巴雷努帝國的皇帝,立志統一全地區吧!








  • 要先前往哪個地區都由玩家決定,故事也可能因前往的順序而發生巨大變化




都市開發



玩家可以親手發展巴雷努帝國帝都阿瓦隆中的各種設施,建設打鐵舖和法術研究所,就能開發出新的武器或法術。







選項



遊戲難度可以從簡單、正常和原版中選擇。簡單難度即使是初次接觸「SaGa 系列」的玩家也容易上手,正常難度適合熟悉一般 RPG 的玩家,原版難度則以原作為標準,充滿挑戰性。BGM 有完全重製的音樂和原作的原版音樂,可以隨時從選項畫面切換。





  • 難度可以隨時從選項畫面變更




  • 在原作擔綱創作 BGM 的伊藤賢治,

    為本作製作了完全重製樂曲以及專為本作譜寫的全新樂曲




場地、城鎮

















下載版現已開放預購



從今天開始陸續開放下載版預購。玩家可以根據自身需求選擇任意平台預購。

※ Nintendo Switch 版將於日後開放預購


預購、早鳥購買特典









  • 士元兵法書

    某位軍師統整的兵法書。

    能提升戰鬥後可獲得的收入 10%,

    直到帝國曆 1001 年為止




  • 小貓護符

    某位盜賊製作的護符。

    能提升戰鬥後可獲得的收入 10%,

    直到帝國曆 1001 年為止



※ 在早鳥期間購買實體版或在預購期間(2024 年 10 月 24 日 23:59(UTC+8)截止)購買的玩家,可以在開始遊戲後從阿瓦隆宮殿 1 樓的寶箱中獲得下列裝備。

※ 實體版早鳥購買特典數量有限,售完即止。

※ Nintendo Switch 下載版的預購開放時間敬請期待後續消息。


復活邪神 2 七英雄的復仇》製作人田付信一以及作曲家伊藤賢治的感言!




開發製作人 田付信一



我是製作人田付。是第一次擔任製作「SaGa 系列」。

大約 3 年前,完成了當時以製作人身分參與的《聖劍傳說 3 TRIALS of MANA》的所有開發和發售工作,開始和一起開發遊戲的 xeen Inc. 探討製作下一部作品。恰巧在那時收到河津先生和 SaGa 團隊的邀請,於是開始了本作的開發。

我在開發過程中重新體會到,《復活邪神 2》不論是放在當年還是現在,都是獨特且富有魅力的遊戲。繼承皇位、自由劇本、閃悟還有出色的角色們。我堅信這部遊戲同樣能在現代大放光彩,因此在製作時不僅考慮老玩家,還反覆思考如何表現才能讓新玩家快速理解遊戲。

在開發團隊的通力合作下,目前開發已來到最後的階段。還請期待在繼承傳統「SaGa」血脈的同時,加入各種新要素的全新《復活邪神 2》發售。


作曲家 伊藤賢治



恭喜《復活邪神 2 七英雄的復仇》隆重公開!這次我重新編曲了當年創作的所有 Super Famicom 版音樂。

可能有部分玩家會對樂曲的變化有所顧慮,但本作的音樂包含了田付製作人對《復活邪神 2》這部作品的熾熱情懷,是精雕細琢下完成的樂曲。

同時我也準備了全新的樂曲,歡迎一起欣賞。


商品概要




  • 遊戲名稱:復活邪神 2 七英雄的復仇


  • 支援平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Steam


  • 遊戲類型:RPG


  • 發售日期:預計於 2024 年 10 月 24 日(四)發售 ※ Steam 版預計於 10 月 25 日(五)發售


  • 建議售價:請洽各地區商店


  • 遊玩人數:1 人


  • 支援語言:語音:日語、英語

    字幕:繁體中文、簡體中文

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