2024-07-19 | GNN新聞
受到鐮倉時代啟發日式恐怖遊戲《■■地獄》亮相 藉由「閃避」帶來獨特體驗
日本獨立遊戲開發商 HexaDrive 發表恐怖遊戲新作《■■地獄(■■ノニラヤ / Niraya of ■■)》並釋出首部宣傳影片,玩家將跟著主角探索未知世界的恐懼。
《■■地獄》是一款受到鐮倉時代佛教風格啟發的日式恐怖遊戲。與其他常見的「打倒」或「躲藏」不同,本作將重點放在「閃避」各式各樣的怪物襲擊的嶄新系統,以及在探索異常空間的同時還必須解謎的恐怖感,藉此創造出獨特的強烈魅力。
遊戲故事描述主角從現代落入從未見過的神秘空間,並努力嘗試逃離。玩家將操控主角,在未知區域中解開隱藏謎題不斷推進。但正如前文所說,在這探索的過程中會遭遇靈異現象,或者突然受到怪物襲擊的恐怖體驗。
官方表示,《■■地獄》與目前市面上多數恐怖遊戲不同,採用的動作體驗並非「擊退」、「躲藏」、「戰鬥」,而是把重點放在「閃避」上,「探索未知區域 → 解謎 → 怪物追逐戰將會是本作品的核心機制。」本作以年幼小孩擔任主角,管理有限的耐力,並利用身邊的各種東西迴避怪物們的攻擊。在遭受擁有異能的怪物追逐而感到恐懼的同時,也能體驗到不斷試誤找出活路的快感。
《■■地獄》於今日登場的 Bitsummit 現場展出。
《■■地獄》是一款受到鐮倉時代佛教風格啟發的日式恐怖遊戲。與其他常見的「打倒」或「躲藏」不同,本作將重點放在「閃避」各式各樣的怪物襲擊的嶄新系統,以及在探索異常空間的同時還必須解謎的恐怖感,藉此創造出獨特的強烈魅力。
遊戲故事描述主角從現代落入從未見過的神秘空間,並努力嘗試逃離。玩家將操控主角,在未知區域中解開隱藏謎題不斷推進。但正如前文所說,在這探索的過程中會遭遇靈異現象,或者突然受到怪物襲擊的恐怖體驗。
官方表示,《■■地獄》與目前市面上多數恐怖遊戲不同,採用的動作體驗並非「擊退」、「躲藏」、「戰鬥」,而是把重點放在「閃避」上,「探索未知區域 → 解謎 → 怪物追逐戰將會是本作品的核心機制。」本作以年幼小孩擔任主角,管理有限的耐力,並利用身邊的各種東西迴避怪物們的攻擊。在遭受擁有異能的怪物追逐而感到恐懼的同時,也能體驗到不斷試誤找出活路的快感。
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《■■地獄》於今日登場的 Bitsummit 現場展出。
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