2024-07-31 | GNN新聞
It's My Life! 《星際大戰:亡命之徒》中文版實機試玩 體驗太空無賴生涯
由以《全境封鎖》系列聞名的 Ubisoft Massive Entertainment 工作室領銜開發、Lucasfilm Games 共同製作的開放世界動作冒險遊戲《星際大戰:亡命之徒》(Xbox Series X|S / PS5 / PC)預計 2024 年 8 月 30 日推出。在遊戲正式上市之前,巴哈姆特獲得了搶先試玩本作中文版的機會,以下將帶來實機遊玩影片以及圖文介紹報導。
《星際大戰:亡命之徒》是《星際大戰》第一款開放式世界遊戲,故事發生在電影《帝國大反擊》以及《絕地大反攻》之間,讓玩家有機會透過原創故事體驗前所未見的《星際大戰》銀河系。
在銀河帝國對反抗軍同盟展開最後的殘酷追擊之際,犯罪地下世界蓬勃發展,對於一個年輕、有野心的無賴份子來說,是充滿機會的寶庫。玩家將化身為由亨柏莉·岡薩雷斯(Humberly González)飾演的狡猾無賴凱伊・維斯(Kay Vess),並在由迪·布萊德利·貝克(Dee Bradley Baker)配音的忠誠伙伴小尼(Nix)陪伴下設法展開新生活,一起戰鬥、竊盜、發揮機智,在銀河系的犯罪集團之間周旋闖蕩,試圖在邊境星域驚天動地的大幹一票。
遊戲中,玩家能夠穿越銀河系探索各種著名的地點與全新地點,包括坎托拜、奇基米、塔圖因、阿奇瓦以及原創星球托夏拉。凱伊將探索繁忙的城市和酒吧,駕駛她的飛行器穿越廣闊的戶外景致,有時也會操控太空船「拓荒者號」遨遊星際。當情況失控時,「拓荒者號」也將幫助他們追逐、閃避與攻擊,在與帝國和其他敵人的驚險纏鬥中取得優勢。
凱伊和小尼可以把任何情況轉化為對自己有利的優勢:利用匿蹤和各種裝備在不被察覺的情況下取得貴重物品,透過適時施展的特技分散敵人的注意力,或在旅途中遇上的複雜情況下使用爆能槍作戰。凱伊和小尼將與一票亡命之徒合作,包括傑・林康(Jay Rincon)飾演的身經百戰機器人「ND-5」。在竊取貴重物品、滲透祕密地點和智取敵人的過程中,玩家需要審慎考慮自己的選擇,因為每一步都會影響凱伊不斷變化的聲望。
在《星際大戰:亡命之徒》中,玩家將能發現並探索銀河系中的各種機會和不同的地點,這些地點提供了多樣化的生物群落、居民和體驗 ── 像是從酒保那裡獲取情報、接受合約委託,甚至是賭博交易等等。
本次的試玩體驗從「托夏拉」開始,這是由 Lucasfilm Games 和 Maximum Entertainment 密切合作打造出的全新星球,在大約三個小時的探索中逐步開拓世界觀。
由故事劇情可以了解到,凱伊因故偷得了宇宙飛船「拓荒者號」,意外成為新興犯罪集團「澤匕幫」領袖「瑟羅」的懸賞目標。飛船墜機在托夏拉星後,凱伊邂逅了幫助修理飛船的技師「瓦卡」,並在他的指點下前往米羅迦納城賺取維修飛船的費用。為了接到更多工作,凱伊試圖與米羅迦納城掌握大權的派克集團小首領「戈拉克」見面,卻因為菜鳥等級的失誤而被轟出來。但也拜此所賜,凱伊遇見了仲介「丹卡」,並在她的引薦下承接了另一個犯罪集團「赤色黎明」成員「艾莉拉」的委託,前往派克集團的領地偷取機密檔案。
遊戲中準備了多種任務類型,首先是主要任務(主線任務),這些任務將推動故事發展,讓凱伊和小尼更接近他們尋求的自由。第二種類型的任務是犯罪集團任務。隨著凱伊在地下世界建立聲望,這些黑幫會提供一些可能有點陰暗或危險的工作,讓她賺取一些積分。第三種類型則是專家情報任務,這些任務會帶領玩家遇到有趣的角色,這些角色可以幫助凱伊升級裝備或技能。玩家在遊戲過程中必須要一邊完成這些不同類型的任務,一邊逐步推進遊戲劇情。
當然不只有大型任務,玩家也可以偷閒玩點小遊戲,順便透過賭博嘗試一攫千金。除了簡單的賭馬外,本作中更有規則獨到的棋牌遊戲「薩巴克」,甚至可以驅使小尼幫忙作弊,毫不愧對「無賴」之名。
凱伊和小尼夢想著擁有可以自由穿梭在銀河之間而不受任何人束縛的生活,而為了擺脫困境,他們必須取得適當的資源並募集合適的隊員,完成一場銀河史上最偉大的劫案之一。為此凱伊必須遊走於銀河系黑社會,在派克集團、赫特企業、亞西嘉家族、赤色黎明等傳奇犯罪組織環伺之下建立起自己的名聲,以獲得完成任務所需的支持。
作為一個無賴,聲望關係到生死,凱伊所做的選擇將影響她與犯罪集團的關係。玩家必須做出決定,像是暫時與誰結盟,並利用各個集團之間的對抗來為自己謀利。聲望將大大影響遊戲體驗,好的聲望將帶來友善的態度、高額報酬和商家折扣,而壞的聲望則會導致凱伊被犯罪集團的刺客追殺。
大致上來說,只要完成某個集團所給予的任務就會提升該集團的聲望值,反之如果在該陣營偷竊、潛入被抓包,聲望值就會降低。遊戲中也會有一些需要做出選擇的時刻,讓玩家決定當下要站在哪一邊。值得注意的是,聲望並不見得總是單獨加或減,有時候幫了某一方而讓該陣營聲望提升,也會同時導致在另一方陣營的聲望下降。
雖然遊戲中並沒有基於派系而準備明顯的分歧路線,但如果與某一方交好或交惡,可能會導致任務難度有戲劇性的改變。比如在這次試玩的範圍中,有一個需要取得改造零件的任務,玩家可自由選擇要潛入「派克集團」還是「赤色黎明」的基地來偷取。如果玩家此時和赤色黎明交好,就能大搖大擺地走進赤色黎明陣營範圍,在相對輕鬆的條件下完成任務;反之如果和赤色黎明交惡,就非得透過一長串的潛行不可。
需要留意的是,即使被某陣營評價為友好,如果太明目張膽地做出可疑行為還是會被轟出去。而且要是被抓包太多次,評價還可能從正面變為負面,侵入難度會一口氣大為提高。
作為一名技藝高超的盜賊,凱伊擁有廣泛的技能和各種工具,包括用於破解鎖的髮簪(資料棒)和駭客技術,這對於獲得電腦的存取權限來說非常重要。此外還有鉤爪,讓她能夠在垂直和水平空間中移動自如。
凱伊還可以使用她的爆能槍,藉此應付不同的情況。本次試玩的一開場即可使用其中兩種模式,第一種是電漿模式,這是主要的攻擊模式,非常適合造成傷害。第二種是擊暈模式,可以一發擊倒普通敵人,但有冷卻時間,所以需要戰略性地使用。在之後的遊戲過程中,還會解鎖離子模式,能有效對付護盾和機器人,還可以啟動某些特定開關。
當然,凱伊最親近的夥伴小尼也有一些獨特的技能,完美地補充了凱伊的能力。從撿拾物品或武器,到幫忙關閉警報器、按下各種開關,再到裝死分散敵人注意力並創造空隙,甚至還能直接攻擊敵人 ── 小尼始終在各方面支持著凱伊,再加上小尼不會受傷,幾乎可以說是無敵外掛的的等級。
而之所以說本作是一款真正的潛行遊戲,是因為遊戲中對潛行的寬容度其實滿嚴苛的,萬一被發現的話,在多數的情況下無法「大開殺戒」硬碾過去,甚至在某些任務中只要被抓到就得重新來過,所以一般來說在潛入任務的遊玩過程中都是不斷潛到敵人背後偷襲,如果是不擅長潛行的玩家可能會感到棘手。
整體而言,這次的試玩內容就是依序熟悉潛行、解謎、戰鬥的流程,而在最後一小時的體驗中,則讓玩家進行超空間跳躍到冰雪星球「奇基米」,展開一場集大成的體驗。在這段劇情開始時,ND-5 已經加入成為夥伴,而凱伊也將被捲入充滿日本風情的「亞西嘉家族」和赤色黎明之間的緊張關係。為了博取亞西嘉家族的信任,凱伊將潛入危險的赤色黎明領地,尋找被盜走的文物,更會面對強敵環伺的大場面戰鬥。
雖然這次遊玩到的遊戲內容只有一小部分,但作為 Ubisoft 全力打造的大作,加上扛著《星際大戰》這塊招牌,本作在美術、音樂、劇本和演出等方面的表現可圈可點,能夠看出在世界觀和角色塑造上都相當用心。如果是《星際大戰》愛好者,可以在其中發現許多令人驚喜的彩蛋;若是不熟《星際大戰》其實也沒關係,因為是全新的原創劇本,完全可以把本作當成一款以太空為背景的動作冒險遊戲新作來遊玩。
然而作為一款企圖打開市場的作品,也可以看出本作在推廣上的一些隱憂。首先本作的潛行難度不低,反覆失敗還可能導致聲望下降、進一步提高任務難度,有容易讓玩家感到挫折的風險。再來因為遊戲體驗以潛行、解謎為主,步調相對緩慢,對於追求「爽快」的玩家可能會顯得吸引力不足。
另外還有一些細節,像是開啟寶箱需要依節奏輸入指令,以及每次駭入電腦都需要遊玩類似「猜數字」的小遊戲,儘管筆者個人覺得有趣,但也許有些玩家會感到不耐煩。
話雖如此,但就像其他 Ubisoft 出品的遊戲一樣,本作搭載了各式各樣的無障礙功能選項,如果把輔助功能開好開滿,遊戲難度就會大幅降低,甚至連開啟寶箱的節奏指令都可以關閉。製作團隊曾經強調,希望任何人都能夠享受並破關這款遊戲,而究竟端出的成果如何,能不能讓玩家買單,就有待最後的正式版出爐了。
《星際大戰:亡命之徒》是《星際大戰》第一款開放式世界遊戲,故事發生在電影《帝國大反擊》以及《絕地大反攻》之間,讓玩家有機會透過原創故事體驗前所未見的《星際大戰》銀河系。
在銀河帝國對反抗軍同盟展開最後的殘酷追擊之際,犯罪地下世界蓬勃發展,對於一個年輕、有野心的無賴份子來說,是充滿機會的寶庫。玩家將化身為由亨柏莉·岡薩雷斯(Humberly González)飾演的狡猾無賴凱伊・維斯(Kay Vess),並在由迪·布萊德利·貝克(Dee Bradley Baker)配音的忠誠伙伴小尼(Nix)陪伴下設法展開新生活,一起戰鬥、竊盜、發揮機智,在銀河系的犯罪集團之間周旋闖蕩,試圖在邊境星域驚天動地的大幹一票。
遊戲中,玩家能夠穿越銀河系探索各種著名的地點與全新地點,包括坎托拜、奇基米、塔圖因、阿奇瓦以及原創星球托夏拉。凱伊將探索繁忙的城市和酒吧,駕駛她的飛行器穿越廣闊的戶外景致,有時也會操控太空船「拓荒者號」遨遊星際。當情況失控時,「拓荒者號」也將幫助他們追逐、閃避與攻擊,在與帝國和其他敵人的驚險纏鬥中取得優勢。
凱伊和小尼可以把任何情況轉化為對自己有利的優勢:利用匿蹤和各種裝備在不被察覺的情況下取得貴重物品,透過適時施展的特技分散敵人的注意力,或在旅途中遇上的複雜情況下使用爆能槍作戰。凱伊和小尼將與一票亡命之徒合作,包括傑・林康(Jay Rincon)飾演的身經百戰機器人「ND-5」。在竊取貴重物品、滲透祕密地點和智取敵人的過程中,玩家需要審慎考慮自己的選擇,因為每一步都會影響凱伊不斷變化的聲望。
重現《星際大戰》宇宙氛圍 以劇情為導向的體驗
在《星際大戰:亡命之徒》中,玩家將能發現並探索銀河系中的各種機會和不同的地點,這些地點提供了多樣化的生物群落、居民和體驗 ── 像是從酒保那裡獲取情報、接受合約委託,甚至是賭博交易等等。
本次的試玩體驗從「托夏拉」開始,這是由 Lucasfilm Games 和 Maximum Entertainment 密切合作打造出的全新星球,在大約三個小時的探索中逐步開拓世界觀。
當播放過場動畫時,螢幕上下會出現黑邊,以彷彿電影般的比例來演出
由故事劇情可以了解到,凱伊因故偷得了宇宙飛船「拓荒者號」,意外成為新興犯罪集團「澤匕幫」領袖「瑟羅」的懸賞目標。飛船墜機在托夏拉星後,凱伊邂逅了幫助修理飛船的技師「瓦卡」,並在他的指點下前往米羅迦納城賺取維修飛船的費用。為了接到更多工作,凱伊試圖與米羅迦納城掌握大權的派克集團小首領「戈拉克」見面,卻因為菜鳥等級的失誤而被轟出來。但也拜此所賜,凱伊遇見了仲介「丹卡」,並在她的引薦下承接了另一個犯罪集團「赤色黎明」成員「艾莉拉」的委託,前往派克集團的領地偷取機密檔案。
遊戲中準備了多種任務類型,首先是主要任務(主線任務),這些任務將推動故事發展,讓凱伊和小尼更接近他們尋求的自由。第二種類型的任務是犯罪集團任務。隨著凱伊在地下世界建立聲望,這些黑幫會提供一些可能有點陰暗或危險的工作,讓她賺取一些積分。第三種類型則是專家情報任務,這些任務會帶領玩家遇到有趣的角色,這些角色可以幫助凱伊升級裝備或技能。玩家在遊戲過程中必須要一邊完成這些不同類型的任務,一邊逐步推進遊戲劇情。
好笑的是,在主線任務要尋找進入戈拉克房間的門路時,玩家可選擇花錢購買 VIP 邀請函,到最後卻會發現是騙局一場
當然不只有大型任務,玩家也可以偷閒玩點小遊戲,順便透過賭博嘗試一攫千金。除了簡單的賭馬外,本作中更有規則獨到的棋牌遊戲「薩巴克」,甚至可以驅使小尼幫忙作弊,毫不愧對「無賴」之名。
黑幫勢力選邊站?聲望系統左右你的命運
凱伊和小尼夢想著擁有可以自由穿梭在銀河之間而不受任何人束縛的生活,而為了擺脫困境,他們必須取得適當的資源並募集合適的隊員,完成一場銀河史上最偉大的劫案之一。為此凱伊必須遊走於銀河系黑社會,在派克集團、赫特企業、亞西嘉家族、赤色黎明等傳奇犯罪組織環伺之下建立起自己的名聲,以獲得完成任務所需的支持。
作為一個無賴,聲望關係到生死,凱伊所做的選擇將影響她與犯罪集團的關係。玩家必須做出決定,像是暫時與誰結盟,並利用各個集團之間的對抗來為自己謀利。聲望將大大影響遊戲體驗,好的聲望將帶來友善的態度、高額報酬和商家折扣,而壞的聲望則會導致凱伊被犯罪集團的刺客追殺。
大致上來說,只要完成某個集團所給予的任務就會提升該集團的聲望值,反之如果在該陣營偷竊、潛入被抓包,聲望值就會降低。遊戲中也會有一些需要做出選擇的時刻,讓玩家決定當下要站在哪一邊。值得注意的是,聲望並不見得總是單獨加或減,有時候幫了某一方而讓該陣營聲望提升,也會同時導致在另一方陣營的聲望下降。
雖然遊戲中並沒有基於派系而準備明顯的分歧路線,但如果與某一方交好或交惡,可能會導致任務難度有戲劇性的改變。比如在這次試玩的範圍中,有一個需要取得改造零件的任務,玩家可自由選擇要潛入「派克集團」還是「赤色黎明」的基地來偷取。如果玩家此時和赤色黎明交好,就能大搖大擺地走進赤色黎明陣營範圍,在相對輕鬆的條件下完成任務;反之如果和赤色黎明交惡,就非得透過一長串的潛行不可。
需要留意的是,即使被某陣營評價為友好,如果太明目張膽地做出可疑行為還是會被轟出去。而且要是被抓包太多次,評價還可能從正面變為負面,侵入難度會一口氣大為提高。
《星際大戰:亡命之徒》是一款真正的潛行遊戲
作為一名技藝高超的盜賊,凱伊擁有廣泛的技能和各種工具,包括用於破解鎖的髮簪(資料棒)和駭客技術,這對於獲得電腦的存取權限來說非常重要。此外還有鉤爪,讓她能夠在垂直和水平空間中移動自如。
用資料棒開鎖時需要考驗聽音記憶和節奏感
凱伊還可以使用她的爆能槍,藉此應付不同的情況。本次試玩的一開場即可使用其中兩種模式,第一種是電漿模式,這是主要的攻擊模式,非常適合造成傷害。第二種是擊暈模式,可以一發擊倒普通敵人,但有冷卻時間,所以需要戰略性地使用。在之後的遊戲過程中,還會解鎖離子模式,能有效對付護盾和機器人,還可以啟動某些特定開關。
玩家雖然可以撿拾路邊或是敵人掉落的武器來用,但並不能把其他武器帶著走,
只要爬個樓梯就會被迫放下武器,所以大多時候都還是得依靠爆能槍來過關
有些機關一定需要使用離子模式射擊才能開啟
當然,凱伊最親近的夥伴小尼也有一些獨特的技能,完美地補充了凱伊的能力。從撿拾物品或武器,到幫忙關閉警報器、按下各種開關,再到裝死分散敵人注意力並創造空隙,甚至還能直接攻擊敵人 ── 小尼始終在各方面支持著凱伊,再加上小尼不會受傷,幾乎可以說是無敵外掛的的等級。
而之所以說本作是一款真正的潛行遊戲,是因為遊戲中對潛行的寬容度其實滿嚴苛的,萬一被發現的話,在多數的情況下無法「大開殺戒」硬碾過去,甚至在某些任務中只要被抓到就得重新來過,所以一般來說在潛入任務的遊玩過程中都是不斷潛到敵人背後偷襲,如果是不擅長潛行的玩家可能會感到棘手。
整體而言,這次的試玩內容就是依序熟悉潛行、解謎、戰鬥的流程,而在最後一小時的體驗中,則讓玩家進行超空間跳躍到冰雪星球「奇基米」,展開一場集大成的體驗。在這段劇情開始時,ND-5 已經加入成為夥伴,而凱伊也將被捲入充滿日本風情的「亞西嘉家族」和赤色黎明之間的緊張關係。為了博取亞西嘉家族的信任,凱伊將潛入危險的赤色黎明領地,尋找被盜走的文物,更會面對強敵環伺的大場面戰鬥。
小結
雖然這次遊玩到的遊戲內容只有一小部分,但作為 Ubisoft 全力打造的大作,加上扛著《星際大戰》這塊招牌,本作在美術、音樂、劇本和演出等方面的表現可圈可點,能夠看出在世界觀和角色塑造上都相當用心。如果是《星際大戰》愛好者,可以在其中發現許多令人驚喜的彩蛋;若是不熟《星際大戰》其實也沒關係,因為是全新的原創劇本,完全可以把本作當成一款以太空為背景的動作冒險遊戲新作來遊玩。
然而作為一款企圖打開市場的作品,也可以看出本作在推廣上的一些隱憂。首先本作的潛行難度不低,反覆失敗還可能導致聲望下降、進一步提高任務難度,有容易讓玩家感到挫折的風險。再來因為遊戲體驗以潛行、解謎為主,步調相對緩慢,對於追求「爽快」的玩家可能會顯得吸引力不足。
另外還有一些細節,像是開啟寶箱需要依節奏輸入指令,以及每次駭入電腦都需要遊玩類似「猜數字」的小遊戲,儘管筆者個人覺得有趣,但也許有些玩家會感到不耐煩。
話雖如此,但就像其他 Ubisoft 出品的遊戲一樣,本作搭載了各式各樣的無障礙功能選項,如果把輔助功能開好開滿,遊戲難度就會大幅降低,甚至連開啟寶箱的節奏指令都可以關閉。製作團隊曾經強調,希望任何人都能夠享受並破關這款遊戲,而究竟端出的成果如何,能不能讓玩家買單,就有待最後的正式版出爐了。
遊戲資訊
遊戲名稱:星際大戰:亡命之徒
遊戲原名:Star Wars Outlaws
遊戲類型:動作冒險
對應平台:PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
發售日期:2024 年 8 月 30 日 ※ 黃金版 / 終極版可提前於 2024 年 8 月 27 日遊玩
建議售價:標準版 新台幣 1990 元 / 黃金版 新台幣 3090 元 / 終極版 新台幣 3690 元
支援語言:繁體中文 / 英文等
遊玩人數:1 人
遊戲分級:輔 15 級
開發廠商:Ubisoft ※ 參與開發的協力工作室包括安納西工作室、布加勒斯特工作室、成都工作室、米蘭工作室、蒙彼利埃工作室、巴黎工作室、Redlynx 工作室、上海工作室、斯德哥爾摩工作室、多倫多工作室
發行廠商:Ubisoft
官方網站:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/star-wars/outlaws
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