2024-08-14 | GNN新聞
《精靈樂章:ORIGIN》全球版釋出夥伴精靈介紹 同時公開版本差異
傳奇網路遊戲今(14)日公開 MMORPG《精靈樂章:ORIGIN》全球版遊戲中關鍵的好夥伴「精靈」介紹,同時公開版本資訊,將說明遊戲在 OB 之後,與以往的版本不同之處,包含操作、技能、專精、歷程等等。
各位玩家們好,我們是《精靈樂章》全球版的研發團隊。這次的特報將會說明遊戲在 OB 之後,與以往的版本不同之處,包含操作、技能、專精、歷程等等皆有相應的變動調整,這些調整未來可能仍有變數,屆時將會再與玩家們進行說明。
技能部分比如情侶之間的「愛的追尋」、職業元素使的「脫離險境」的傳送功能,以及「吸血」效果,都在這次的調整範圍內,我們預計將會移除或變更這些效果類型。
先前的版本中,有些玩法並沒有設定相關的次數限制,例如副本或重複任務,導致了部分遊戲資源在遊戲中不斷被大量產出,在本次全球版中,我們將會進行調整,包含新增副本進入次數以及調整重複任務獎勵(移除金幣/經驗),來確保遊戲內的資源平衡。
在全球版中,在達到指定的等級之前,專精配點將可以免費重置,包含專精點數也都會在解除專精後全數返還,在等級超過門檻以後才會取消返還機制,因此玩家們在超過門檻以前,可以多加利用重置配點來調整出最適合自己的專精風格。
除了先前提到的職業玩法還原以外,創角的選項中也新增了全新的外觀,包含髮型、膚色、瞳色等,另外還有任務歷程調整、副本難度重劃等項目,讓《精靈樂章》更加的適合現在的時代。
在很久以前的瑟婓爾大陸上,精靈是一種常見的魔法生物。他們喜歡接近溫和的動物,尤其喜愛與心靈純潔的人類相伴。這些善良的精靈會選擇一些人類,賦予他們精靈的力量,這些人被稱為精靈使。精靈使的任務是拯救瀕臨滅絕的精靈,並幫助他們成長茁壯,使他們回歸大地,重新守護瑟婓爾。
精靈就像人一樣有各種不同的情緒,當精靈開心時,就會提升與玩家的親密度,甚至還會有額外的技能經驗值加乘;但如果精靈不開心,親密度就會下降,還可能上演離家出走的事件,所以要常常讓精靈保持愉快的心情喔!
當精靈在採集、製造或是修行的過程中,會有機率觸發精靈任務或特殊的事件,並有機會獲得神秘的寶物或製作神兵的特殊材料特殊道具,除此之外,這些事件,也可能會影響到玩家與精靈之間的親密度喔!
當精靈成長到一定階段,玩家可將其釋放於瑟斐爾大陸的精靈王祭壇,提升聲望並獲得特殊獎勵。回歸後,玩家會收到精靈狀況的信件,根據培育結果評價精靈是成為保護大陸的使者,還是被邪惡收買的壞精靈,這取決於玩家的養成手段。
精靈會根據自身能力進行資源收集、裝備製造或拆解物品。階級越高的精靈能製造更高級的裝備或材料。玩家可透過修行培訓精靈,加速其成長。遊戲中,玩家可獲得精靈紋章,安插在精靈身上後可強化其能力,不同紋章賦予的能力各異。與精靈互動時,玩家可獲得遊戲資訊及精靈狀況,隨時掌握遊戲進度,讓冒險更順利。
玩家還可以在遊戲裡裝潢精靈的小屋,讓精靈穿上漂漂亮亮的衣服,打造出屬於自己獨一無二的精靈喔!
《精靈樂章:ORIGIN》全球版事前預約活動火熱進行當中,目前預約里程碑也剛達到 50 萬!而遊戲整體的調整進度都如預期,我們預計 9 月份便會與玩家見面,不論你是曾經的老玩家,還是沒接觸過的新玩家,都歡迎來體驗看看這款充滿奇幻冒險元素的《精靈樂章》!
【以下內容為廠商提供資料原文】
研發團隊特報
各位玩家們好,我們是《精靈樂章》全球版的研發團隊。這次的特報將會說明遊戲在 OB 之後,與以往的版本不同之處,包含操作、技能、專精、歷程等等皆有相應的變動調整,這些調整未來可能仍有變數,屆時將會再與玩家們進行說明。
部分技能或效果將會調整
技能部分比如情侶之間的「愛的追尋」、職業元素使的「脫離險境」的傳送功能,以及「吸血」效果,都在這次的調整範圍內,我們預計將會移除或變更這些效果類型。
部分機制調整限制
先前的版本中,有些玩法並沒有設定相關的次數限制,例如副本或重複任務,導致了部分遊戲資源在遊戲中不斷被大量產出,在本次全球版中,我們將會進行調整,包含新增副本進入次數以及調整重複任務獎勵(移除金幣/經驗),來確保遊戲內的資源平衡。
專精配點優化
在全球版中,在達到指定的等級之前,專精配點將可以免費重置,包含專精點數也都會在解除專精後全數返還,在等級超過門檻以後才會取消返還機制,因此玩家們在超過門檻以前,可以多加利用重置配點來調整出最適合自己的專精風格。
其他調整
除了先前提到的職業玩法還原以外,創角的選項中也新增了全新的外觀,包含髮型、膚色、瞳色等,另外還有任務歷程調整、副本難度重劃等項目,讓《精靈樂章》更加的適合現在的時代。
冒險旅途當中不可或缺的精靈好夥伴
在很久以前的瑟婓爾大陸上,精靈是一種常見的魔法生物。他們喜歡接近溫和的動物,尤其喜愛與心靈純潔的人類相伴。這些善良的精靈會選擇一些人類,賦予他們精靈的力量,這些人被稱為精靈使。精靈使的任務是拯救瀕臨滅絕的精靈,並幫助他們成長茁壯,使他們回歸大地,重新守護瑟婓爾。
親密度
精靈就像人一樣有各種不同的情緒,當精靈開心時,就會提升與玩家的親密度,甚至還會有額外的技能經驗值加乘;但如果精靈不開心,親密度就會下降,還可能上演離家出走的事件,所以要常常讓精靈保持愉快的心情喔!
生產相關
當精靈在採集、製造或是修行的過程中,會有機率觸發精靈任務或特殊的事件,並有機會獲得神秘的寶物或製作神兵的特殊材料特殊道具,除此之外,這些事件,也可能會影響到玩家與精靈之間的親密度喔!
精靈回歸
當精靈成長到一定階段,玩家可將其釋放於瑟斐爾大陸的精靈王祭壇,提升聲望並獲得特殊獎勵。回歸後,玩家會收到精靈狀況的信件,根據培育結果評價精靈是成為保護大陸的使者,還是被邪惡收買的壞精靈,這取決於玩家的養成手段。
精靈成長
精靈會根據自身能力進行資源收集、裝備製造或拆解物品。階級越高的精靈能製造更高級的裝備或材料。玩家可透過修行培訓精靈,加速其成長。遊戲中,玩家可獲得精靈紋章,安插在精靈身上後可強化其能力,不同紋章賦予的能力各異。與精靈互動時,玩家可獲得遊戲資訊及精靈狀況,隨時掌握遊戲進度,讓冒險更順利。
精靈小屋
玩家還可以在遊戲裡裝潢精靈的小屋,讓精靈穿上漂漂亮亮的衣服,打造出屬於自己獨一無二的精靈喔!
《精靈樂章:ORIGIN》全球版事前預約活動火熱進行當中,目前預約里程碑也剛達到 50 萬!而遊戲整體的調整進度都如預期,我們預計 9 月份便會與玩家見面,不論你是曾經的老玩家,還是沒接觸過的新玩家,都歡迎來體驗看看這款充滿奇幻冒險元素的《精靈樂章》!
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