2024-08-15 | GNN新聞
5 對 5 對戰射擊遊戲《星鳴特攻》公開上市首日第一波遊戲內容與日後企劃
索尼互動娛樂(SIE)旗下 Firewalk Studios 開發、即將於 8 月 23 日推出的 5 對 5 對戰射擊遊戲《星鳴特攻(Concord)》(PS5 / PC),遊戲製作總監萊恩‧伊利斯(Ryan Ellis)於 8 月 14 日在 PlayStation 官方部落格發表文章,介紹遊戲推出首日的第一波遊戲內容以及日後的企劃,供玩家參考。
《星鳴特攻》是一款 5 對 5 的多人對戰射擊遊戲,玩家可以挑選來自不同種族、專精不同職業的星際英雄「自由兵」中,挑選適合自己遊玩風格的角色,透過網路與同好好友組隊,在各種獨特的外星環境舞台與敵方小隊展開對決。遊戲中提供豐富多元的角色可以選擇,每位角色與種類都擁有獨特的能力與個性。
《星鳴特攻》推出在即,展望未來冒險
Firewalk 詳述推出首日的第一波遊戲內容及日後企劃
Ryan Ellis
Game Director, Firewalk Studios
《星鳴特攻》即將於 8 月 24 日正式推出,我們也希望藉此機會,進一步介紹今後的冒險。作品上市只是序幕,隨之展開的不僅是我們對本作的願景,更是我們與玩家攜手為本作帶來持續支援及不斷更新的內容。
主遊戲是長期發展的基礎,透過多樣系統,我們將持續拓展宇宙,引入遊玩和精通每位角色的全新途徑,帶來數百種可供贏取並解鎖的獨特獎勵,每週都會新增故事情節,而每個賽季也都會加入全新角色、地圖、星球、模式、故事、功能與更多精彩內容。
以下是《星鳴特攻》推出後,值得大家期待的各種內容:
我們從開發初期就希望《星鳴特攻》是完整的遊戲體驗,讓玩家從第一天起就能全面暢玩所有核心內容,無須購買戰場通行證或再付費才能享受擴充內容。我們對於玩家的付出與消費權益非常重視,致力確保所有玩家都能參與到整個旅程。
第一波大型內容更新 ——10 月份登場的《星鳴特攻》第 1 賽季:「大風暴」。第 1 賽季將引進全新的可遊玩自由兵角色、一張全新地圖、各種自由兵新變體、更多可以贏取的外觀與獎勵等;新賽季也少不了每週更新的動畫短片,北極星小隊的冒險故事也將繼續展開。
第 1 賽季還將推出遊戲內商店,玩家可以透過更多自訂物品,進一步彰顯自由兵的獨特個性,同時支撐遊戲的長遠發展。這些物品只是錦上添花,用來改裝透過進度解鎖的數百種獎勵,而且全都是非強制的外觀道具,完全不影響遊戲機制或公平原則。
同時我們也在全力開發《星鳴特攻》的未來賽季,第 2 賽季訂於 2025 年 1 月推出,在發行屆滿一年前,還將推出更多賽季內容。我們已經迫不及待想向各位玩家完整展示今年 10 月推出的第 1 賽季精彩內容。
遙想 Firewalk 創立之初,我們反覆思考接下來要製作的遊戲類型,以及今後還能為多人 FPS 類型加入哪些全新元素。我們明白,必須專注於 FPS 廣受玩家熱愛的基本要素:精準、手感鮮明的槍戰體驗,還有迅捷流暢的移動體驗。這些特質,必須成為一切的基石。
同時我們也希望透過角色的能力,為遊戲注入別出心裁的樂趣。自由兵的各種能力、職業與道具,不僅影響著當下的戰鬥,我們更設想出全新的可能性,透過對戰中部署的時機與方式,為遊戲增加戰略上的複雜性與趣味。實際上,我們希望能將 PVP 第一人稱射擊遊戲與「卡牌組選搭」的理念相結合,這個構想後來成為我們「小隊組建」系統的根基。
玩家可以透過「小隊組建」功能,親手打造自由兵小隊,用自訂的陣容參與對戰。每個自訂小隊都有 12 個可設定的欄位,玩家可以從不斷擴充的自由兵和變體當中選擇,填入欄位。每個自由兵都有好幾個不同的變體,亦即角色的不同版本,在原有的基礎能力上加上特殊變項,只要完成遊戲裡的各種挑戰就能逐一解鎖。
每個自訂小隊均須安排 5 位不同自由兵,但同時也可以儲備同一位自由兵的 3 個變體,從而確保玩家能專注發展自己喜歡遊玩的特定角色,並配合隊伍的整體構成、正在遊玩的模式,或玩家自身的總體遊戲風格。
玩家不僅可以藉助小隊組建功能,研擬自己的獨特戰略,還可以充分探索與嘗試不同的角色。每個自訂小隊都有 4 個備選欄位,其中會隨機出現玩家自訂小隊裡沒有納入的自由兵。
小隊組建功能同樣鼓勵玩家多方嘗試不同職業的角色,籌建全新的自訂小隊。有別於傳統的坦克、輔助等職業原型,《星鳴特攻》的每位自由兵都能在槍戰中有效締造高輸出。他們分為 6 種各具特色的職業,根據在戰鬥中的作用分類,比如封鎖區域、掌控遠距離視線或是從兩側攻擊敵人等。
使用不同職業的自由兵,平衡小隊構成,能為玩家帶來名為「小隊加成」的特殊對戰優勢。首次在對戰中部署一個不同職業的自由兵,就能獲得特殊加成,藉此提升機動性、改善武器後座力、縮短冷卻時間等等,而且後續部署的所有角色還會繼續繼承這些加成效果。
小隊組建、備選欄位、自由兵變體、小隊加成等多樣功能相互整合之後,各個系統的深度與耐玩度不言可喻,隨著經驗持續累積,玩家更能在《星鳴特攻》裡持續構思、完善、精通自己的技能組合與配裝。隨著解鎖新的自由兵變體,以及每個賽季加入新自由兵和新變體,上述功能的結合也會為玩家社群的最佳戰術帶來各種令人興奮的新演變。
歸根結底,當我們回首思考為何製作《星鳴特攻》,以及最喜歡多人遊戲的哪些優點時,答案正是:持續演變的潛力。它潛藏著各種可能性,可以不斷推進遊戲體驗的發展,讓人心生雀躍;我們也因此懷著共同冒險的精神,期待能一起探索。
我們迫不及待迎接各位進入《星鳴特攻》的各個星系,沉浸於令人興奮的全新玩法,逐漸認識乃至於嫻熟駕馭每位自由兵與所有遊戲系統。8 月 21 日(二)起,數位豪華版玩家就能搶先遊玩《星鳴特攻》,普通版遊戲則將於 8 月 24 日(週五)正式全球發行。PlayStation 5 所有版本的預先載入均於 8 月 14 日開始。
《星鳴特攻》搶先玩伺服器將於 8 月 21 日凌晨 1:00(台灣 / 香港時間)開啟。
若要瞭解《星鳴特攻》最新資訊,務必追蹤我們的X(Twitter)、Instagram和TikTok,也可以加入官方《星鳴特攻》Discord 社群。
※ 需具備存取 PlayStation Network 的帳戶並連接網際網路。在 PS5 上遊玩需購買 PlayStation Plus 會籍(另售)。
※ 遊戲內容推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
《星鳴特攻》是一款 5 對 5 的多人對戰射擊遊戲,玩家可以挑選來自不同種族、專精不同職業的星際英雄「自由兵」中,挑選適合自己遊玩風格的角色,透過網路與同好好友組隊,在各種獨特的外星環境舞台與敵方小隊展開對決。遊戲中提供豐富多元的角色可以選擇,每位角色與種類都擁有獨特的能力與個性。
【以下內容為廠商提供資料原文】
《星鳴特攻》推出在即,展望未來冒險
Firewalk 詳述推出首日的第一波遊戲內容及日後企劃
Ryan Ellis
Game Director, Firewalk Studios
《星鳴特攻》即將於 8 月 24 日正式推出,我們也希望藉此機會,進一步介紹今後的冒險。作品上市只是序幕,隨之展開的不僅是我們對本作的願景,更是我們與玩家攜手為本作帶來持續支援及不斷更新的內容。
主遊戲是長期發展的基礎,透過多樣系統,我們將持續拓展宇宙,引入遊玩和精通每位角色的全新途徑,帶來數百種可供贏取並解鎖的獨特獎勵,每週都會新增故事情節,而每個賽季也都會加入全新角色、地圖、星球、模式、故事、功能與更多精彩內容。
以下是《星鳴特攻》推出後,值得大家期待的各種內容:
《星鳴特攻》第 1 賽季 10 月份上線
我們從開發初期就希望《星鳴特攻》是完整的遊戲體驗,讓玩家從第一天起就能全面暢玩所有核心內容,無須購買戰場通行證或再付費才能享受擴充內容。我們對於玩家的付出與消費權益非常重視,致力確保所有玩家都能參與到整個旅程。
第一波大型內容更新 ——10 月份登場的《星鳴特攻》第 1 賽季:「大風暴」。第 1 賽季將引進全新的可遊玩自由兵角色、一張全新地圖、各種自由兵新變體、更多可以贏取的外觀與獎勵等;新賽季也少不了每週更新的動畫短片,北極星小隊的冒險故事也將繼續展開。
第 1 賽季還將推出遊戲內商店,玩家可以透過更多自訂物品,進一步彰顯自由兵的獨特個性,同時支撐遊戲的長遠發展。這些物品只是錦上添花,用來改裝透過進度解鎖的數百種獎勵,而且全都是非強制的外觀道具,完全不影響遊戲機制或公平原則。
同時我們也在全力開發《星鳴特攻》的未來賽季,第 2 賽季訂於 2025 年 1 月推出,在發行屆滿一年前,還將推出更多賽季內容。我們已經迫不及待想向各位玩家完整展示今年 10 月推出的第 1 賽季精彩內容。
小隊演化無極限
遙想 Firewalk 創立之初,我們反覆思考接下來要製作的遊戲類型,以及今後還能為多人 FPS 類型加入哪些全新元素。我們明白,必須專注於 FPS 廣受玩家熱愛的基本要素:精準、手感鮮明的槍戰體驗,還有迅捷流暢的移動體驗。這些特質,必須成為一切的基石。
同時我們也希望透過角色的能力,為遊戲注入別出心裁的樂趣。自由兵的各種能力、職業與道具,不僅影響著當下的戰鬥,我們更設想出全新的可能性,透過對戰中部署的時機與方式,為遊戲增加戰略上的複雜性與趣味。實際上,我們希望能將 PVP 第一人稱射擊遊戲與「卡牌組選搭」的理念相結合,這個構想後來成為我們「小隊組建」系統的根基。
玩家可以透過「小隊組建」功能,親手打造自由兵小隊,用自訂的陣容參與對戰。每個自訂小隊都有 12 個可設定的欄位,玩家可以從不斷擴充的自由兵和變體當中選擇,填入欄位。每個自由兵都有好幾個不同的變體,亦即角色的不同版本,在原有的基礎能力上加上特殊變項,只要完成遊戲裡的各種挑戰就能逐一解鎖。
每個自訂小隊均須安排 5 位不同自由兵,但同時也可以儲備同一位自由兵的 3 個變體,從而確保玩家能專注發展自己喜歡遊玩的特定角色,並配合隊伍的整體構成、正在遊玩的模式,或玩家自身的總體遊戲風格。
玩家不僅可以藉助小隊組建功能,研擬自己的獨特戰略,還可以充分探索與嘗試不同的角色。每個自訂小隊都有 4 個備選欄位,其中會隨機出現玩家自訂小隊裡沒有納入的自由兵。
小隊組建功能同樣鼓勵玩家多方嘗試不同職業的角色,籌建全新的自訂小隊。有別於傳統的坦克、輔助等職業原型,《星鳴特攻》的每位自由兵都能在槍戰中有效締造高輸出。他們分為 6 種各具特色的職業,根據在戰鬥中的作用分類,比如封鎖區域、掌控遠距離視線或是從兩側攻擊敵人等。
使用不同職業的自由兵,平衡小隊構成,能為玩家帶來名為「小隊加成」的特殊對戰優勢。首次在對戰中部署一個不同職業的自由兵,就能獲得特殊加成,藉此提升機動性、改善武器後座力、縮短冷卻時間等等,而且後續部署的所有角色還會繼續繼承這些加成效果。
小隊組建、備選欄位、自由兵變體、小隊加成等多樣功能相互整合之後,各個系統的深度與耐玩度不言可喻,隨著經驗持續累積,玩家更能在《星鳴特攻》裡持續構思、完善、精通自己的技能組合與配裝。隨著解鎖新的自由兵變體,以及每個賽季加入新自由兵和新變體,上述功能的結合也會為玩家社群的最佳戰術帶來各種令人興奮的新演變。
歸根結底,當我們回首思考為何製作《星鳴特攻》,以及最喜歡多人遊戲的哪些優點時,答案正是:持續演變的潛力。它潛藏著各種可能性,可以不斷推進遊戲體驗的發展,讓人心生雀躍;我們也因此懷著共同冒險的精神,期待能一起探索。
準備迎接正式發行
我們迫不及待迎接各位進入《星鳴特攻》的各個星系,沉浸於令人興奮的全新玩法,逐漸認識乃至於嫻熟駕馭每位自由兵與所有遊戲系統。8 月 21 日(二)起,數位豪華版玩家就能搶先遊玩《星鳴特攻》,普通版遊戲則將於 8 月 24 日(週五)正式全球發行。PlayStation 5 所有版本的預先載入均於 8 月 14 日開始。
《星鳴特攻》搶先玩伺服器將於 8 月 21 日凌晨 1:00(台灣 / 香港時間)開啟。
若要瞭解《星鳴特攻》最新資訊,務必追蹤我們的X(Twitter)、Instagram和TikTok,也可以加入官方《星鳴特攻》Discord 社群。
※ 需具備存取 PlayStation Network 的帳戶並連接網際網路。在 PS5 上遊玩需購買 PlayStation Plus 會籍(另售)。
※ 遊戲內容推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
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