2024-08-21 | GNN新聞
【GC 24】《沙丘:覺醒》盛大參展 gamescom 並公開 30 分鐘實際遊戲畫面演示
挪威遊戲開發商兼發行商 Funcom 今日(8/21)宣布,旗下開放世界生存 MMO 遊戲《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》將於 2025 年在 PC 平台正式推出,家用主機版本也將隨後推出。
在本屆 gamescom 電玩展開幕夜(gamescom Opening Night Live)活動中,官方率先公開了長達 5 分鐘的獨家遊戲實際畫面,展示了玩家從拾荒求生,逐步發展成動員整個公會參與香料爭奪的崛起過程。
《沙丘:覺醒》的玩家們在這個宇宙中最危險的星球上將面臨各種挑戰,包括:
《沙丘:覺醒》在本屆德國科隆電玩展正式亮相。參觀者只需要跟著高聳的沙蟲雕像就能輕易找到展區,並在現場觀賞長達 30 分鐘的實際遊戲畫面展示,亦可領取專屬的弗瑞曼工具包。無法親臨現場的玩家則可以透過 Sacriel、AlphaCast 和 Mowky 等內容創作者在接下來幾天的直播內容中,一睹這段 30 分鐘的遊戲玩法介紹。此外,媒體和創作者也有機會於現場親自試玩這款遊戲,並與廣大玩家分享試玩心得。
Funcom 創意總監喬爾‧拜洛斯(Joel Bylos)表示:「首次展示實際遊戲畫面内容對任何遊戲來說都是重要的時刻。尤其是在這款遊戲中,各種系統間的交互玩法能為玩家創造出無數意想不到的驚喜。團隊出色的表現,令我們也迫不及待地想聽聽玩家社群的反饋!」
Funcom 與原著創作者所屬的赫伯特(Herbert)家族以及美國電影製片公司傳奇影業(Legendary)密切合作,為《沙丘:覺醒》設定了一個不同的歷史故事線,在這個世界觀中,原著角色保羅‧亞崔迪(Paul Atreides)從未出生,讓玩家有機會將厄拉科斯(Arrakis)星球的未來掌握在自己手中。
《沙丘》的電影製片公司傳奇影業副總裁 Sam Rappaport 表示:「我們對於玩家們能在德國科隆電玩展上首次看到《沙丘:覺醒》感到十分興奮。這款遊戲在真實感和細節的呈現上非常出色,展現了《沙丘》宇宙的豐富內涵,令人不禁想起丹尼.維勒納夫(Denis Villeneuve)在電影中所描繪的美麗世界。開發團隊付出了巨大的努力,讓這款遊戲能為粉絲提供一種全新的方式沉浸於這部經典作品之中。」
隨著獨家遊戲玩法畫面的公開,Funcom 緊接著宣布第三場的《沙丘:覺醒》直播見面會將於 8 月 29 日舉行,屆時將由主持人 Soe Gschwind 再次主持,展示更多遊戲玩法與細節內容。
《沙丘:覺醒》將於 2025 年初推出 PC 版本,並隨後發布 PS5 和 Xbox Series X|S 主機版。此外,玩家將可以透過 PC 及主機版本將遊戲加入願望清單,並於官方網站註冊,即可獲得參加封閉測試機會。
在本屆 gamescom 電玩展開幕夜(gamescom Opening Night Live)活動中,官方率先公開了長達 5 分鐘的獨家遊戲實際畫面,展示了玩家從拾荒求生,逐步發展成動員整個公會參與香料爭奪的崛起過程。
《沙丘:覺醒》的玩家們在這個宇宙中最危險的星球上將面臨各種挑戰,包括:
生存之道:透過學習弗瑞曼人(Fremen)的生存技能,抵禦炙熱的沙漠和巨型沙蟲的威脅。
擴張之路:玩家可以透過戰鬥、香料採集、基地建造與升級、載具製造及貿易來擴大自身的影響力。玩家也能透過像是晶算師(Mentat)、戰士(Trooper)、行星生態學家(Planetologist)、劍術大師(Swordmaster)或貝尼.潔瑟睿德(Bene Gesserit)等專家的技能來建構自己的遊戲身分。
掌控香料:在公會間的鬥爭和戰爭的肆虐中,玩家需要掌控香料並爭奪權力。亦可以選擇加入公會、與哈肯能家族(Harkonnen)或亞崔迪家族(Atreides)結盟,參與動態的公會對抗戰,並使用各式各樣的載具、科技和特殊戰鬥人員來爭奪珍貴的香料。
《沙丘:覺醒》在本屆德國科隆電玩展正式亮相。參觀者只需要跟著高聳的沙蟲雕像就能輕易找到展區,並在現場觀賞長達 30 分鐘的實際遊戲畫面展示,亦可領取專屬的弗瑞曼工具包。無法親臨現場的玩家則可以透過 Sacriel、AlphaCast 和 Mowky 等內容創作者在接下來幾天的直播內容中,一睹這段 30 分鐘的遊戲玩法介紹。此外,媒體和創作者也有機會於現場親自試玩這款遊戲,並與廣大玩家分享試玩心得。
Funcom 創意總監喬爾‧拜洛斯(Joel Bylos)表示:「首次展示實際遊戲畫面内容對任何遊戲來說都是重要的時刻。尤其是在這款遊戲中,各種系統間的交互玩法能為玩家創造出無數意想不到的驚喜。團隊出色的表現,令我們也迫不及待地想聽聽玩家社群的反饋!」
Funcom 與原著創作者所屬的赫伯特(Herbert)家族以及美國電影製片公司傳奇影業(Legendary)密切合作,為《沙丘:覺醒》設定了一個不同的歷史故事線,在這個世界觀中,原著角色保羅‧亞崔迪(Paul Atreides)從未出生,讓玩家有機會將厄拉科斯(Arrakis)星球的未來掌握在自己手中。
《沙丘》的電影製片公司傳奇影業副總裁 Sam Rappaport 表示:「我們對於玩家們能在德國科隆電玩展上首次看到《沙丘:覺醒》感到十分興奮。這款遊戲在真實感和細節的呈現上非常出色,展現了《沙丘》宇宙的豐富內涵,令人不禁想起丹尼.維勒納夫(Denis Villeneuve)在電影中所描繪的美麗世界。開發團隊付出了巨大的努力,讓這款遊戲能為粉絲提供一種全新的方式沉浸於這部經典作品之中。」
隨著獨家遊戲玩法畫面的公開,Funcom 緊接著宣布第三場的《沙丘:覺醒》直播見面會將於 8 月 29 日舉行,屆時將由主持人 Soe Gschwind 再次主持,展示更多遊戲玩法與細節內容。
《沙丘:覺醒》將於 2025 年初推出 PC 版本,並隨後發布 PS5 和 Xbox Series X|S 主機版。此外,玩家將可以透過 PC 及主機版本將遊戲加入願望清單,並於官方網站註冊,即可獲得參加封閉測試機會。
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