2024-09-09 | GNN新聞
《雨魂 - AMEDAMA -》搶先體驗新增「遺留思念委託」系統及迷你遊戲「賭骰子」
遊戲廠商 IzanagiGames 宣布,與開發《勇者實在太囂張》及《侍道》ACQUIRE 合作推出沙盒型橫向捲軸動作冒險新作《⾬魂 - AMEDAMA -》PC 版釋出更新,新增了「遺留思念委託」系統和賭場迷你遊戲「賭骰子」。此外,還改進了遊戲體驗並修正了一些遊戲問題。
ACQUIRE 與 IzanagiGames 共同開發的沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《雨魂 - AMEDAMA -》,由插畫師 lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)擔綱角色設計,音樂由小見山優子操刀(魔物獵人系列),帶給玩家 2D 像素風格融合日式美學的嶄新 2D 視覺世界。本作目前正在 Steam 平台展開搶先體驗,並於近日更新遊戲內容。
「遺留思念委託」是讓玩家體驗擊敗的主要角色過去記憶的任務。
首次打倒主要角色,經過七天並進行輪迴之後,幽心就能看到留有該角色遺留思念的物品。當靠近在地圖上找到的遺留思念並進行對話時,即可進入該角色的記憶世界並開始遺留思念委託。在遺留思念委託的過往記憶世界中,幽心將化身成該主要角色來體驗回憶,因此無法進行附身。
只要完整體驗記憶,就能完成遺留思念委託,回到原本的世界。在進行遺留思念委託時,隨時都可以從選單回到原本的世界。但由於過往記憶的世界無法從途中進入,因此重新開始該遺留思念委託時,必須重新開始。
每完成一個遺留思念委託,將獲得一件「遺留思念之物」。每獲得一件遺留思念之物,將永久減少 1% 的靈魂之光消耗。
「賭骰子」是一種賭博遊戲,玩家需擲出三顆骰子來決定點數,並根據擲出的點數來判斷勝負。只要在賭場門口與櫃檯的賭徒對話,就能進入賭場遊玩「賭骰子」。進行「賭骰子」時必須設定賭金,最低 100 文錢。擲骰子後,點數決定勝負,持有金額將根據賭金而有所增減。
ACQUIRE 與 IzanagiGames 共同開發的沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《雨魂 - AMEDAMA -》,由插畫師 lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)擔綱角色設計,音樂由小見山優子操刀(魔物獵人系列),帶給玩家 2D 像素風格融合日式美學的嶄新 2D 視覺世界。本作目前正在 Steam 平台展開搶先體驗,並於近日更新遊戲內容。
關於遺留思念委託
「遺留思念委託」是讓玩家體驗擊敗的主要角色過去記憶的任務。
首次打倒主要角色,經過七天並進行輪迴之後,幽心就能看到留有該角色遺留思念的物品。當靠近在地圖上找到的遺留思念並進行對話時,即可進入該角色的記憶世界並開始遺留思念委託。在遺留思念委託的過往記憶世界中,幽心將化身成該主要角色來體驗回憶,因此無法進行附身。
只要完整體驗記憶,就能完成遺留思念委託,回到原本的世界。在進行遺留思念委託時,隨時都可以從選單回到原本的世界。但由於過往記憶的世界無法從途中進入,因此重新開始該遺留思念委託時,必須重新開始。
每完成一個遺留思念委託,將獲得一件「遺留思念之物」。每獲得一件遺留思念之物,將永久減少 1% 的靈魂之光消耗。
關於賭場迷你遊戲「賭骰子」
「賭骰子」是一種賭博遊戲,玩家需擲出三顆骰子來決定點數,並根據擲出的點數來判斷勝負。只要在賭場門口與櫃檯的賭徒對話,就能進入賭場遊玩「賭骰子」。進行「賭骰子」時必須設定賭金,最低 100 文錢。擲骰子後,點數決定勝負,持有金額將根據賭金而有所增減。
新增內容
遺留思念委託
及賭場迷你遊戲「賭骰子」
新增成就
改善內容
UI 畫面
減少系統運行時的負荷
修正包括進行無法繼續等問題的故障
遊戲資訊
遊戲標題:雨魂 - AMEDAMA -
遊戲類型:沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險
角色設計:lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)
音樂:小見山優子(魔物獵人系列)
搶先體驗日期:2024 年 3 月 22 日
字幕支援語言:日文/英文/繁體中文/簡體中文
對應平台:Steam、 Nintendo Switch(※ 預計陸續增加對應平台)
遊玩人數:1 人
Steam 搶先體價格:新台幣 480 元
企劃:ACQUIRE Corp.
開發/發行:IzanagiGames, Inc.
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