2024-10-07 | GNN新聞
二次元 TPS 遊戲《卡拉彼丘》預定 10 月 10 日起在 Steam 平台展開全球封測
由中國遊戲廠商創夢天地開發的二次元第三人稱射擊遊戲《卡拉彼丘(Strinova)》即將於 10 月 10 日至 10 月 21 日在 Steam 平台展開封閉測試,並同步參加台灣時間 10 月 15 日登場的 Steam 新品節。
《卡拉彼丘》是款二次元動漫畫風格第三人稱戰術競技射擊遊戲,玩家可以在 3D 與 2D 之間來回切換,全新的戰術射擊模式,也就是說,平常的時候角色是立體的、當遇到危險時可以選擇切換成 2D「紙片人」模式來躲避攻擊,還可利用風力從一棟建築物到另一棟建築物,來以獲得完全不一樣的行動路線和對抗戰。
研發團隊表示,他們藉由 2D 與 3D 空間切換的新元素,來深化遊戲的戰術與策略,使得戰鬥的節奏與速度比起傳統純粹的射擊遊戲來得更加重要。
研發團隊指出,在《卡拉彼丘》的遊戲世界中,有的人具有操控弦能量的能力,讓他們可以跨越次元、控制各種力量,此舉讓角色在戰鬥中可以透過弦化來進行 3D 與 2D 型態的轉換。遊戲具有許多不同的模式,包括爆破、團隊死鬥、小規模戰鬥與護送模式等,為了平衡考量,在某些模式中會針對弦化能力加以限制。
目前《卡拉彼丘》已經在中國上線,而官方計畫透過 Steam 平台於 10 月 10 日至 21 日展開第二次全球封閉測試,而在全球正式上市的時間將於未來公開。
《卡拉彼丘》是款二次元動漫畫風格第三人稱戰術競技射擊遊戲,玩家可以在 3D 與 2D 之間來回切換,全新的戰術射擊模式,也就是說,平常的時候角色是立體的、當遇到危險時可以選擇切換成 2D「紙片人」模式來躲避攻擊,還可利用風力從一棟建築物到另一棟建築物,來以獲得完全不一樣的行動路線和對抗戰。
研發團隊表示,他們藉由 2D 與 3D 空間切換的新元素,來深化遊戲的戰術與策略,使得戰鬥的節奏與速度比起傳統純粹的射擊遊戲來得更加重要。
研發團隊指出,在《卡拉彼丘》的遊戲世界中,有的人具有操控弦能量的能力,讓他們可以跨越次元、控制各種力量,此舉讓角色在戰鬥中可以透過弦化來進行 3D 與 2D 型態的轉換。遊戲具有許多不同的模式,包括爆破、團隊死鬥、小規模戰鬥與護送模式等,為了平衡考量,在某些模式中會針對弦化能力加以限制。
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目前《卡拉彼丘》已經在中國上線,而官方計畫透過 Steam 平台於 10 月 10 日至 21 日展開第二次全球封閉測試,而在全球正式上市的時間將於未來公開。
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