2024-10-11 | GNN新聞
英雄體育 VSPO 於 2024 年 10 月 8 日宣布更新公司品牌名稱,從原「英雄體育 VSPO」更名為「英雄電競 Hero Esports」。同時,創始人兼原 CEO 應書嶺發佈全員信,宣布轉任董事會執行主席,聯合創始人兼執行董事唐丹妮(Danny)被任命為新任 CEO,將帶領公司繼續拓展業務,進一步推進國際化發展。
近年來,區域和國際間對抗的大型綜合性電競賽事正成為主流。無論是亞運會的電子競技全品類比賽,還是今年首屆電子競技世界杯(EWC)的製作和承辦,都能看到英雄電競的身影。今年 9 月 24 日,英雄電競牽頭成立亞洲首個國際綜合性電競賽事 —— 電子競技亞洲冠軍聯賽(ACL)。填補了洲際範圍內缺乏大型電競綜合國際賽事的空白。
應書嶺在全員信中表示:「從成立的第一天,我們就堅信:電競會成為未來的體育。希望能通過我們的努力,為全球電競玩家和觀眾帶來最好的電競體驗和最好的電競內容。體育天然是全球性的、連接性的,我們希望立足於亞洲,通過我們的產品和內容,打動全世界。」
英雄電競此次「更名換帥」的一系列舉措,正是其在電競全球化時代的最新回應:全力面向國際發展,帶領亞洲電競走向世界,為電競體育化的終極願景注入長期發展的信心。
據公開信來看,應書嶺此次轉任執行主席,僅是職務層面的調整,並非離開電競行業。他將在內部承擔更重要的使命,為英雄電競和電競產業開拓新天地。作為當代電競行業的締造者之一,他先後被任命為他先後被任命為國際電子競技聯合會(GEF)副主席、名古屋亞運會電競小組組長,同時也是 EWC 的核心領導成員之一。
應書嶺在此前的媒體採訪中透露,自己近 70% 的時間都在歐美和中東地區,成為電競行業的「空中飛人」,相當忙碌。
卸任 CEO 的應書嶺,顯然是為了將更多精力放在與國際奧委會、電子競技聯合會等國際組織的密切溝通,以及參與各類大型國際電競賽事的高層設計工作上。他表示,將更多投入「ACL 電競亞冠聯賽的設計,以及加大對電競世界杯和電競奧運會的支持與建設」。
據英雄電競方面透露,ACL 將會與 EWC 深度合作,甚至可能成為 EWC 的預選賽。同時,國際奧委會(IOC)也在高度關注 ACL 賽事 —— 這將是幫助電競行業樹立話語權的一個重要支撐點。
公司品牌更名為「英雄電競 Hero Esports」,旨在統一中英文品牌名稱,更好地聚焦電競產業,助力國際化發展。隨著電子競技影響力的提升,「Esports」概念在全球範圍內逐漸普及,這也讓英雄電競更加自信地以「Hero Esports」開拓國際市場。
新任 CEO 唐丹妮作為應書嶺的創業夥伴,早在 2016 年便與其共同創立英雄電競。她曾被摩根大通和安永評選為亞太地區百強女性領導之一,並於今年入選知名電競媒體 Esports Insider 的電競名人堂。擔任 CFO 期間,她主導了公司的多輪融資和併購,為整個英雄系(包括英雄電競和英雄遊戲)成功融資超過 10 億美元,並引入重要戰略及財務投資人。
此外,唐丹妮也是公司全球戰略的負責人,成功促成英雄電競與 Google 等海外戰略合作夥伴的合作,並在英雄電競於沙特等重要業務區域的拓展中起到關鍵引領作用。她的上任,將更好地完成英雄電競全面投身國際化發展的願景,實現「創造出打動人心的電競產品」的初心,助力公司在全球化浪潮中搶佔先機。
英雄電競(原英雄體育 VSPO)成立於 2016 年,是亞洲最大的電競公司,每年製作超過 7,000 場比賽,吸引了超過 8 億的線上粉絲。公司在全球擁有 14 個辦事處和 8 個頂級電競場館,提供涵蓋賽事組織、市場營銷解決方案、社區發展等全方位電競服務。英雄電競的投資者包括沙特的 Savvy Games Group 和騰訊等,並與快手和虎牙建立了戰略合作關係。
公司總部位於上海,在全球十多個國家設有辦事處和團隊。英雄電競是全球範圍內全面整合的電競賽事運營商和內容創作者,曾協助製作許多知名賽事,包括奧運電競週、電競世界盃,以及雅加達亞運會 2018 和杭州亞運會 2023 的電子競技系列賽事。公司還與騰訊、Krafton 等全球頂級遊戲發行商合作,組織了王者榮耀 KPL 系列、絕地求生 PGC 系列等受歡迎的電競聯賽。
英雄電競也是全球電競賽事商業化的先驅之一,率先幫助品牌將電競納入其整合行銷策略,合作夥伴包括麥當勞、VIVO、OPPO、浦發銀行、BMW、海瀾之家等,促進了電競的商業化發展。
英雄體育 VSPO 更名為英雄電競 Hero Esports 由唐丹妮擔任 CEO
【以下內容為廠商提供資料原文】
英雄體育 VSPO 於 2024 年 10 月 8 日宣布更新公司品牌名稱,從原「英雄體育 VSPO」更名為「英雄電競 Hero Esports」。同時,創始人兼原 CEO 應書嶺發佈全員信,宣布轉任董事會執行主席,聯合創始人兼執行董事唐丹妮(Danny)被任命為新任 CEO,將帶領公司繼續拓展業務,進一步推進國際化發展。
近年來,區域和國際間對抗的大型綜合性電競賽事正成為主流。無論是亞運會的電子競技全品類比賽,還是今年首屆電子競技世界杯(EWC)的製作和承辦,都能看到英雄電競的身影。今年 9 月 24 日,英雄電競牽頭成立亞洲首個國際綜合性電競賽事 —— 電子競技亞洲冠軍聯賽(ACL)。填補了洲際範圍內缺乏大型電競綜合國際賽事的空白。
應書嶺在全員信中表示:「從成立的第一天,我們就堅信:電競會成為未來的體育。希望能通過我們的努力,為全球電競玩家和觀眾帶來最好的電競體驗和最好的電競內容。體育天然是全球性的、連接性的,我們希望立足於亞洲,通過我們的產品和內容,打動全世界。」
英雄電競此次「更名換帥」的一系列舉措,正是其在電競全球化時代的最新回應:全力面向國際發展,帶領亞洲電競走向世界,為電競體育化的終極願景注入長期發展的信心。
開啟新篇章,全力衝刺電競國際化
據公開信來看,應書嶺此次轉任執行主席,僅是職務層面的調整,並非離開電競行業。他將在內部承擔更重要的使命,為英雄電競和電競產業開拓新天地。作為當代電競行業的締造者之一,他先後被任命為他先後被任命為國際電子競技聯合會(GEF)副主席、名古屋亞運會電競小組組長,同時也是 EWC 的核心領導成員之一。
應書嶺在此前的媒體採訪中透露,自己近 70% 的時間都在歐美和中東地區,成為電競行業的「空中飛人」,相當忙碌。
卸任 CEO 的應書嶺,顯然是為了將更多精力放在與國際奧委會、電子競技聯合會等國際組織的密切溝通,以及參與各類大型國際電競賽事的高層設計工作上。他表示,將更多投入「ACL 電競亞冠聯賽的設計,以及加大對電競世界杯和電競奧運會的支持與建設」。
據英雄電競方面透露,ACL 將會與 EWC 深度合作,甚至可能成為 EWC 的預選賽。同時,國際奧委會(IOC)也在高度關注 ACL 賽事 —— 這將是幫助電競行業樹立話語權的一個重要支撐點。
公司品牌更名為「英雄電競 Hero Esports」,旨在統一中英文品牌名稱,更好地聚焦電競產業,助力國際化發展。隨著電子競技影響力的提升,「Esports」概念在全球範圍內逐漸普及,這也讓英雄電競更加自信地以「Hero Esports」開拓國際市場。
新任 CEO 唐丹妮作為應書嶺的創業夥伴,早在 2016 年便與其共同創立英雄電競。她曾被摩根大通和安永評選為亞太地區百強女性領導之一,並於今年入選知名電競媒體 Esports Insider 的電競名人堂。擔任 CFO 期間,她主導了公司的多輪融資和併購,為整個英雄系(包括英雄電競和英雄遊戲)成功融資超過 10 億美元,並引入重要戰略及財務投資人。
此外,唐丹妮也是公司全球戰略的負責人,成功促成英雄電競與 Google 等海外戰略合作夥伴的合作,並在英雄電競於沙特等重要業務區域的拓展中起到關鍵引領作用。她的上任,將更好地完成英雄電競全面投身國際化發展的願景,實現「創造出打動人心的電競產品」的初心,助力公司在全球化浪潮中搶佔先機。
關於 VSPO(即將更名為 Hero Esports)
英雄電競(原英雄體育 VSPO)成立於 2016 年,是亞洲最大的電競公司,每年製作超過 7,000 場比賽,吸引了超過 8 億的線上粉絲。公司在全球擁有 14 個辦事處和 8 個頂級電競場館,提供涵蓋賽事組織、市場營銷解決方案、社區發展等全方位電競服務。英雄電競的投資者包括沙特的 Savvy Games Group 和騰訊等,並與快手和虎牙建立了戰略合作關係。
公司總部位於上海,在全球十多個國家設有辦事處和團隊。英雄電競是全球範圍內全面整合的電競賽事運營商和內容創作者,曾協助製作許多知名賽事,包括奧運電競週、電競世界盃,以及雅加達亞運會 2018 和杭州亞運會 2023 的電子競技系列賽事。公司還與騰訊、Krafton 等全球頂級遊戲發行商合作,組織了王者榮耀 KPL 系列、絕地求生 PGC 系列等受歡迎的電競聯賽。
英雄電競也是全球電競賽事商業化的先驅之一,率先幫助品牌將電競納入其整合行銷策略,合作夥伴包括麥當勞、VIVO、OPPO、浦發銀行、BMW、海瀾之家等,促進了電競的商業化發展。
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