臺北市
22°
( 23° / 21° )
氣象
2024-11-05 | GNN新聞

《聖火降魔錄 英雄雲集》推出超英雄召喚活動「親子忍者修行」和期間限定任務

任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》今日宣布,將於 11 月 6 日(三)15:00 舉辦超英雄召喚活動。此外,有超英雄們登場的外傳地圖「親子忍者修行」和期間限定任務也同時發布。






將秘密行動的秘訣謹記在心,融入黑夜之中,在此登場。換上忍者裝扮的超英雄齊聚一堂,於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。

日文版影片

英文版影片


舉辦期間





  • 2024/11/6 15:00 (HKT) ~ 2024/12/6 14:59 (HKT)


  • 加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。



※本召喚活動並無設定「★4 精選」的英雄。


改變命運的雙忍 露琪娜



















  • 代表技能:「聖王國父女之忍弓」



威力:8 射程:2

克制飛行

容易發動奧義(發動計量-1)

攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)



  • 由自己發動攻擊時, 或周圍 2 格內有我方單位時



戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升

(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 15 %+5)

造成的傷害+○× 5(最大 25,範圍奧義除外)

(○的數值為:自身的【有利的狀態】數量+ 敵人的【不利的異常狀態】數量(強化及弱化除外))


  • 使敵人奧義相關技能以外的 「傷害降低◯◯%」效果減少一半



(計算效果時,小數點後無條件捨去)

(範圍奧義除外)

抵銷自己的奧義發動計量變化量-, 且若裝備有範圍奧義以外在攻擊時發動的奧義, 每場戰鬥初次發動奧義後,奧義發動計量-1


陰沉的忍者 撒拉



















  • 代表技能:「詛咒忍者的忍法帳」



威力:9 射程:2

可發動【再移動(格子間的距離,最大 3)】

容易發動奧義(發動計量-1)



  • 回合開始時,若自身 HP 在 25 %以上,



自己和周圍 2 格內的我方單位

攻擊及速度+6,並賦予【赤紅詛咒】、

「戰鬥中,自身奧義發動計量變化量+1

(若有多個相同系統效果,僅取最大值)」的效果 (1 回合)



  • 由自己發動攻擊時,攻擊 2 次,



若可進行追擊,則會在自己攻擊後立刻追擊



  • 由自己發動攻擊時,



或戰鬥開始時,若敵人的 HP 為 75 %以上, 戰鬥中的攻擊及速度提升

(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 20 %+6)



  • 【赤紅詛咒】



周圍 3 格內的敵人戰鬥中的速度、防守、魔防-4


武與勇的忍者 帝亞曼德



















  • 代表技能:「武與勇之鎖鐮」



威力:11 射程:1

容易發動奧義(發動計量-1)

攻擊2次(被敵人攻擊時,也可攻擊2次)



  • 由自己發動攻擊時,



或周圍 2 格內有我方單位時,

戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升

(提升數值為:戰鬥開始時的防守 × 15 %+5), 給予的傷害+(防守 × 25 %)

(範圍奧義除外),

所受傷害-(防守 × 25 %)

(包括範圍奧義(巨影的範圍奧義除外)), 使自己與敵人奧義相關技能以外的

「傷害降低◯◯%」效果無效

(範圍奧義除外),

抵銷絕對追擊狀態,追擊的速度條件+20 (例如:若追擊的速度條件為+20,

速度差未達 25 以上則無法追擊)

(若有複數相同系統的技能時,效果將會累計)



  • 由自己發動攻擊時,



戰鬥中,自己在初次攻擊前奧義發動計量-1


花與茶的忍者 錫莉奴



















  • 代表技能:「花與茶的忍法帳」



威力:8 射程:2

容易發動奧義(發動計量-1)

攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)



  • 可移動至周圍 2 格內之我方的周圍 2 格以內的格子




  • 敵軍回合開始時,



回復自己和周圍 3 格內的我方 HP 10

敵軍發動回合開始技能後,

解除自己和周圍 3 格內的我方單位

受到的弱化狀態, 且再解除 2 個受到的弱化以外【不利的異常狀態】

(無法解除同一時間賦予的 【不利的異常狀態】。 將優先解除受到的效果一覽中 排序於上方的【不利的異常狀態】)



  • 周圍 3 格內的我方



戰鬥中的速度及魔防+4,

戰鬥後回復 HP 10



  • 由自己發動攻擊時,



或周圍 3 格內有我方單位時,

戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升

(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 15 %+5), 造成的傷害+(地圖上 HP 為 50 %以上的我方人數 × 6) (最大 18,範圍奧義除外), 戰鬥後回復 HP 10
Google新聞-PChome Online新聞

最新遊戲新聞

延伸閱讀