2024-11-05 | GNN新聞
《聖火降魔錄 英雄雲集》推出超英雄召喚活動「親子忍者修行」和期間限定任務
任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》今日宣布,將於 11 月 6 日(三)15:00 舉辦超英雄召喚活動。此外,有超英雄們登場的外傳地圖「親子忍者修行」和期間限定任務也同時發布。
將秘密行動的秘訣謹記在心,融入黑夜之中,在此登場。換上忍者裝扮的超英雄齊聚一堂,於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。
日文版影片
英文版影片
※本召喚活動並無設定「★4 精選」的英雄。
威力:8 射程:2
克制飛行
容易發動奧義(發動計量-1)
攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 15 %+5)
造成的傷害+○× 5(最大 25,範圍奧義除外)
(○的數值為:自身的【有利的狀態】數量+ 敵人的【不利的異常狀態】數量(強化及弱化除外))
(計算效果時,小數點後無條件捨去)
(範圍奧義除外)
抵銷自己的奧義發動計量變化量-, 且若裝備有範圍奧義以外在攻擊時發動的奧義, 每場戰鬥初次發動奧義後,奧義發動計量-1
威力:9 射程:2
可發動【再移動(格子間的距離,最大 3)】
容易發動奧義(發動計量-1)
自己和周圍 2 格內的我方單位
攻擊及速度+6,並賦予【赤紅詛咒】、
「戰鬥中,自身奧義發動計量變化量+1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)」的效果 (1 回合)
若可進行追擊,則會在自己攻擊後立刻追擊
或戰鬥開始時,若敵人的 HP 為 75 %以上, 戰鬥中的攻擊及速度提升
(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 20 %+6)
周圍 3 格內的敵人戰鬥中的速度、防守、魔防-4
威力:11 射程:1
容易發動奧義(發動計量-1)
攻擊2次(被敵人攻擊時,也可攻擊2次)
或周圍 2 格內有我方單位時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:戰鬥開始時的防守 × 15 %+5), 給予的傷害+(防守 × 25 %)
(範圍奧義除外),
所受傷害-(防守 × 25 %)
(包括範圍奧義(巨影的範圍奧義除外)), 使自己與敵人奧義相關技能以外的
「傷害降低◯◯%」效果無效
(範圍奧義除外),
抵銷絕對追擊狀態,追擊的速度條件+20 (例如:若追擊的速度條件為+20,
速度差未達 25 以上則無法追擊)
(若有複數相同系統的技能時,效果將會累計)
戰鬥中,自己在初次攻擊前奧義發動計量-1
威力:8 射程:2
容易發動奧義(發動計量-1)
攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)
回復自己和周圍 3 格內的我方 HP 10
敵軍發動回合開始技能後,
解除自己和周圍 3 格內的我方單位
受到的弱化狀態, 且再解除 2 個受到的弱化以外【不利的異常狀態】
(無法解除同一時間賦予的 【不利的異常狀態】。 將優先解除受到的效果一覽中 排序於上方的【不利的異常狀態】)
戰鬥中的速度及魔防+4,
戰鬥後回復 HP 10
或周圍 3 格內有我方單位時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 15 %+5), 造成的傷害+(地圖上 HP 為 50 %以上的我方人數 × 6) (最大 18,範圍奧義除外), 戰鬥後回復 HP 10
將秘密行動的秘訣謹記在心,融入黑夜之中,在此登場。換上忍者裝扮的超英雄齊聚一堂,於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。
日文版影片
英文版影片
舉辦期間
2024/11/6 15:00 (HKT) ~ 2024/12/6 14:59 (HKT)
加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。
※本召喚活動並無設定「★4 精選」的英雄。
改變命運的雙忍 露琪娜
代表技能:「聖王國父女之忍弓」
威力:8 射程:2
克制飛行
容易發動奧義(發動計量-1)
攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)
由自己發動攻擊時, 或周圍 2 格內有我方單位時
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 15 %+5)
造成的傷害+○× 5(最大 25,範圍奧義除外)
(○的數值為:自身的【有利的狀態】數量+ 敵人的【不利的異常狀態】數量(強化及弱化除外))
使敵人奧義相關技能以外的 「傷害降低◯◯%」效果減少一半
(計算效果時,小數點後無條件捨去)
(範圍奧義除外)
抵銷自己的奧義發動計量變化量-, 且若裝備有範圍奧義以外在攻擊時發動的奧義, 每場戰鬥初次發動奧義後,奧義發動計量-1
陰沉的忍者 撒拉
代表技能:「詛咒忍者的忍法帳」
威力:9 射程:2
可發動【再移動(格子間的距離,最大 3)】
容易發動奧義(發動計量-1)
回合開始時,若自身 HP 在 25 %以上,
自己和周圍 2 格內的我方單位
攻擊及速度+6,並賦予【赤紅詛咒】、
「戰鬥中,自身奧義發動計量變化量+1
(若有多個相同系統效果,僅取最大值)」的效果 (1 回合)
由自己發動攻擊時,攻擊 2 次,
若可進行追擊,則會在自己攻擊後立刻追擊
由自己發動攻擊時,
或戰鬥開始時,若敵人的 HP 為 75 %以上, 戰鬥中的攻擊及速度提升
(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 20 %+6)
【赤紅詛咒】
周圍 3 格內的敵人戰鬥中的速度、防守、魔防-4
武與勇的忍者 帝亞曼德
代表技能:「武與勇之鎖鐮」
威力:11 射程:1
容易發動奧義(發動計量-1)
攻擊2次(被敵人攻擊時,也可攻擊2次)
由自己發動攻擊時,
或周圍 2 格內有我方單位時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:戰鬥開始時的防守 × 15 %+5), 給予的傷害+(防守 × 25 %)
(範圍奧義除外),
所受傷害-(防守 × 25 %)
(包括範圍奧義(巨影的範圍奧義除外)), 使自己與敵人奧義相關技能以外的
「傷害降低◯◯%」效果無效
(範圍奧義除外),
抵銷絕對追擊狀態,追擊的速度條件+20 (例如:若追擊的速度條件為+20,
速度差未達 25 以上則無法追擊)
(若有複數相同系統的技能時,效果將會累計)
由自己發動攻擊時,
戰鬥中,自己在初次攻擊前奧義發動計量-1
花與茶的忍者 錫莉奴
代表技能:「花與茶的忍法帳」
威力:8 射程:2
容易發動奧義(發動計量-1)
攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)
可移動至周圍 2 格內之我方的周圍 2 格以內的格子
敵軍回合開始時,
回復自己和周圍 3 格內的我方 HP 10
敵軍發動回合開始技能後,
解除自己和周圍 3 格內的我方單位
受到的弱化狀態, 且再解除 2 個受到的弱化以外【不利的異常狀態】
(無法解除同一時間賦予的 【不利的異常狀態】。 將優先解除受到的效果一覽中 排序於上方的【不利的異常狀態】)
周圍 3 格內的我方
戰鬥中的速度及魔防+4,
戰鬥後回復 HP 10
由自己發動攻擊時,
或周圍 3 格內有我方單位時,
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升
(提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 15 %+5), 造成的傷害+(地圖上 HP 為 50 %以上的我方人數 × 6) (最大 18,範圍奧義除外), 戰鬥後回復 HP 10
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