2024-11-06 | GNN新聞
《刀劍江湖路》釋出近期動態影片 透露未來更新計畫
開發團隊游鯉化龍工作室今日公開橫向戰鬥武俠 RPG《刀劍江湖路》近期動態影片,除了回應玩家的提問,更透露了未來更新計畫。
遊戲自發售以來,持續修復遊戲內的 BUG,目前已完成了劇情方面的調整最佳化以及現有的武學內功心法的主被動效果實裝。在最近的一次更新中,遊戲更新了區域內 NPC 的動態境界上限規則,玩家可以在遊戲中嘗試類似十里坡劍神的玩法。
《刀劍江湖路》中你將以無名小輩身份闖蕩江湖,意外捲入江湖紛爭中,與各路角色結下恩怨情仇;體驗跌宕起伏的武俠劇情與拳拳到肉的戰鬥。在隨機 NPC 和隨機事件構築的開放江湖,不定義你成為何種俠客,任你自由發展。
遊戲搶先體驗版本流程達 30 小時以上,原創劇情講述快意恩仇的江湖故事;開放 10 個區域性地圖和大量支線任務供玩家探索。此外,玩家可自由選擇武器,修習武學心法,加入門派修習獨門功法。
遊戲實裝 24 套武學,12 套輕功,17 套內功,玩家可選擇不同流派體驗刀光劍影的戰鬥;更有同伴養成、幫派玩法、家僕養成、武館爭奪、運鏢劫獄等玩法。
未來開發組將會根據 EA 發售後更新計劃持續開發遊戲內容,盡快將戰鬥體驗最佳化以及填充沙盒玩法內容。目前遊戲頁面 Demo 持續開放中,歡迎路過的少俠們體驗;如果玩過 demo 覺得還不錯,可別錯過此次折扣期間入手遊戲噢~
【以下內容為廠商提供資料原文】
遊戲自發售以來,持續修復遊戲內的 BUG,目前已完成了劇情方面的調整最佳化以及現有的武學內功心法的主被動效果實裝。在最近的一次更新中,遊戲更新了區域內 NPC 的動態境界上限規則,玩家可以在遊戲中嘗試類似十里坡劍神的玩法。
關於遊戲
《刀劍江湖路》中你將以無名小輩身份闖蕩江湖,意外捲入江湖紛爭中,與各路角色結下恩怨情仇;體驗跌宕起伏的武俠劇情與拳拳到肉的戰鬥。在隨機 NPC 和隨機事件構築的開放江湖,不定義你成為何種俠客,任你自由發展。
遊戲搶先體驗版本流程達 30 小時以上,原創劇情講述快意恩仇的江湖故事;開放 10 個區域性地圖和大量支線任務供玩家探索。此外,玩家可自由選擇武器,修習武學心法,加入門派修習獨門功法。
遊戲實裝 24 套武學,12 套輕功,17 套內功,玩家可選擇不同流派體驗刀光劍影的戰鬥;更有同伴養成、幫派玩法、家僕養成、武館爭奪、運鏢劫獄等玩法。
未來開發組將會根據 EA 發售後更新計劃持續開發遊戲內容,盡快將戰鬥體驗最佳化以及填充沙盒玩法內容。目前遊戲頁面 Demo 持續開放中,歡迎路過的少俠們體驗;如果玩過 demo 覺得還不錯,可別錯過此次折扣期間入手遊戲噢~
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