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2024-11-19 | GNN新聞

動作遊戲《笠鬼》11 月 21 日正式上市 加入新的故事、武器等內容

高難度類銀河惡魔城動作遊戲《笠鬼(The Devil Within: Satgat,原暫譯《惡魔血脈:惡鬼獵殺》)》在歷經七個月的搶先體驗後,即將於 11 月 21 日下午 3 時在 PC STEAM 平台正式上市。






笠鬼》是一款 2.5D 橫版動作冒險遊戲,描述了染上惡鬼之血的侍衛在瀕臨毀滅的世界中奮戰的故事。在遊戲中玩家將扮演主角「荊笠」,用行雲流水的武技,在酣暢淋漓的戰鬥中,探尋末世秘密。關於《笠鬼》正式發售版本,在歷經了搶先體驗時期玩家回饋意見後,進行了許多調整與改變。

研發團隊表示,其中一大改變是 AP(耐力)系統的調整,由於他們熱愛硬派動作遊戲,最初設計遊戲時會覺得玩家對於克服這樣的挑戰會覺得很有趣,但在觀察玩家實際在搶先體驗的回饋後,他們意識到情況並非如此,玩家反而經常因此感到沮喪,因此他們思考在維持現有系統的同時,要降低挫敗感,因而加以改進。

官方指出,過往當耐力耗盡時,玩家只能進行緊急閃避或以非常慢的速度移動。如今,即使耐力耗盡,玩家仍然可以繼續進行輕攻擊、跳躍和移動……此舉可以理解為當玩家的 AP 耗盡時,唯一受限的就是需要消耗 AP 的動作,希望經過這樣的調整,大家可以在 AP 耗盡時,依然可以靈活地選擇繼續進攻或者回避/防禦。

至於遊戲故事方面,研發團隊也做了改進。研發團隊指出,當初在搶先體驗時他們有收到一些回饋意見,覺得沒有很身歷其境的感受,所以他們特別請從事網路小說寫作的人來改善劇情,屆時上市時的版本將呈現與搶先體驗版截然不同的故事,雖然失憶的主角某些部分將會延續,但其他角色在整體故事中將有不同的作用,且正式版本將會有許多新的 BOSS 可供挑戰。

研發團隊表示,由於這是款動作遊戲,他們希望強調動作、讓玩家感興趣,他們知道故事場景也很重要,但不能犧牲動作,所以他們藉由記憶晶片的方式來平衡兩者,讓這個可以取得的收藏品可以幫助玩家在探索故事過程中感受樂趣,但又不會干擾遊戲性。

研發團隊指出,在正式發行版中,加入了都城舞台,這裡遍佈著強大的惡鬼。在場景設計上,他們有參考相關資料,設計成虛構的朝鮮世界;而正式版本也將會有更多角色技能、文物、配飾和武器,進一步增強玩家的戰鬥能力。











研發團隊表示,他們在搶先體驗過程中,收到最多回饋是關於招架的部分,這是遊戲中非常重要的系統,他們從搶先體驗之前就一直針對此來進行強化,有信心讓玩家在正式版中很少出現那種「我想招架卻招架不了」的問題。

笠鬼》預定 11 月 21 日下午 3 時在 PC STEAM 平台正式上市。
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