2024-11-20 | GNN新聞
FF14 行動版《最終幻想 14:水晶世界》正式曝光 主打還原 PC 版體驗與特色
由 SQUARE ENIX 正版授權、騰訊光子工作室群研發的手機遊戲《最終幻想 14:水晶世界》今年 8 月獲批版號後,官方於稍早正式曝光遊戲宣傳影片。官方表示,《最終幻想 14:水晶世界》由《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹及 FF14 團隊監製,騰訊光子工作室群研發。遊戲以傳承 Final Fantasy XIV 經典 IP 為目標,主打還原 PC 版體驗與特色,未來將面向全球市場發行。
中文版 PV
日文版 PV
官方指出,本次曝光的主視覺圖由 FF14 主美術設計師茂木雄介繪製,圖中畫面是九大首發戰鬥職業組成的群像,玩家們熟悉的「冒險者」形像在燦爛的光芒中手托水晶,回應了《最終幻想 14:水晶世界》的遊戲名稱。行動版圖標和 PC 版圖標同樣使用了天野喜孝繪製圖樣,副標題標註了「MOBILE」,體現行動版的正版性。
在今日曝光的宣傳影片中,可以看到「冒險者」與熟悉的 2.0 形象夥伴們一同出發,奔向受眾神眷顧之地 —— 艾歐澤亞,與各路蠻神較量,直面重重危機的威脅。
玩家將在三個主城開啟冒險故事 —— 海之都「利姆薩 · 羅敏薩」、森之都「格里達尼亞」、沙之都「烏爾達哈」,這三大主城即將成為冒險者旅程的重要據點。
桑克瑞德、塔塔露、勞班、娜娜莫女王、敏菲利亞等 NPC 也將現身於遊戲中。
PV 中還展示了戰鬥玩法,用莫古力和拉拉菲爾族們可愛靈動的舞台劇表演,銜接至副本內的熱血戰鬥。PC 版中龍騎士、白魔法師、騎士、戰士等經典職業,和冒險者們糾葛已久的蠻神「泰坦」也一同亮相,不同職業的伙伴攜手發起戰鬥衝擊。
「釣魚、打牌、賽鳥」在 FF14 行動版中也將得以體驗。此外,在 PV 畫面中,還出現了在金碟遊樂場享受其中的冒險者們,必中一閃快刀斬魔、時尚品鑑等經典休閒玩法紛紛亮相,能工巧匠、大地使者生活職業體系同樣在 FF14 行動版中還原。
官方表示,製作團隊針對行動版進行了大量的還原與最佳化,讓玩家可以在手遊中享受到風格無二、質感細膩的視覺體驗。天氣系統方面,艾歐澤亞包括 19 種常規天氣和 60 種特殊天氣,總計超過 600 種不同的天氣表現,每種天氣在不同地形下都有獨特的變化。為了還原原版這種差異化的氛圍,製作團隊將天氣元素細分為 17 大類和 52 種子類,透過精細控制雲、大氣、光效、霧氣等元素,實現了多變的效果。此外,天氣系統與時間系統(TOD)緊密結合,透過在一天中設定 48 個時間節點,每個節點控制 52 種氛圍控件,實現了從清晨到夜晚的感官變化
角色設計方面,FF14 行動版透過 NormalMap 貼圖與手繪 ColorMap 的融合,以創造出還原 PC 版質感的皮膚效果。每個種族都有其獨特的製作流程,例如,在製作人族男性時,需要傳達種族平和親切的個性,角色面部貼圖設計弱化了一些過於寫實和華麗的細節,更符合原版風格,突顯各自個性的同時又非常自然。再如拉拉菲爾族,如果直接套用人類男性的製作方式,會使得角色臉部會有非常濃重的陰影。繪製拉拉菲爾種族,需要反覆在 ZBrush 中對建模的凹凸起伏進行調整並削弱 NormalMap 的數值,透過調整臉部頂點法線方式,使得臉部結構產生陰影位置不會過黑,增添拉拉菲爾族的萌態感。
此外,行動版也傳承了 PC 版的社交理念,以創造溫暖和輕鬆的社交氛圍為目標。不管是一個人冒險,還是與同伴一起挑戰強大的敵人,都是玩家的自由,任何人都能找到獨屬於自己的冒險方式。
官方表示,《最終幻想 14:水晶世界》後續將在全球多個區域進行測試,觀察並收集玩家反饋,計畫在中國先上線,待準備好後全球發行。
中文版 PV
日文版 PV
官方指出,本次曝光的主視覺圖由 FF14 主美術設計師茂木雄介繪製,圖中畫面是九大首發戰鬥職業組成的群像,玩家們熟悉的「冒險者」形像在燦爛的光芒中手托水晶,回應了《最終幻想 14:水晶世界》的遊戲名稱。行動版圖標和 PC 版圖標同樣使用了天野喜孝繪製圖樣,副標題標註了「MOBILE」,體現行動版的正版性。
在今日曝光的宣傳影片中,可以看到「冒險者」與熟悉的 2.0 形象夥伴們一同出發,奔向受眾神眷顧之地 —— 艾歐澤亞,與各路蠻神較量,直面重重危機的威脅。
玩家將在三個主城開啟冒險故事 —— 海之都「利姆薩 · 羅敏薩」、森之都「格里達尼亞」、沙之都「烏爾達哈」,這三大主城即將成為冒險者旅程的重要據點。
桑克瑞德、塔塔露、勞班、娜娜莫女王、敏菲利亞等 NPC 也將現身於遊戲中。
PV 中還展示了戰鬥玩法,用莫古力和拉拉菲爾族們可愛靈動的舞台劇表演,銜接至副本內的熱血戰鬥。PC 版中龍騎士、白魔法師、騎士、戰士等經典職業,和冒險者們糾葛已久的蠻神「泰坦」也一同亮相,不同職業的伙伴攜手發起戰鬥衝擊。
「釣魚、打牌、賽鳥」在 FF14 行動版中也將得以體驗。此外,在 PV 畫面中,還出現了在金碟遊樂場享受其中的冒險者們,必中一閃快刀斬魔、時尚品鑑等經典休閒玩法紛紛亮相,能工巧匠、大地使者生活職業體系同樣在 FF14 行動版中還原。
官方表示,製作團隊針對行動版進行了大量的還原與最佳化,讓玩家可以在手遊中享受到風格無二、質感細膩的視覺體驗。天氣系統方面,艾歐澤亞包括 19 種常規天氣和 60 種特殊天氣,總計超過 600 種不同的天氣表現,每種天氣在不同地形下都有獨特的變化。為了還原原版這種差異化的氛圍,製作團隊將天氣元素細分為 17 大類和 52 種子類,透過精細控制雲、大氣、光效、霧氣等元素,實現了多變的效果。此外,天氣系統與時間系統(TOD)緊密結合,透過在一天中設定 48 個時間節點,每個節點控制 52 種氛圍控件,實現了從清晨到夜晚的感官變化
角色設計方面,FF14 行動版透過 NormalMap 貼圖與手繪 ColorMap 的融合,以創造出還原 PC 版質感的皮膚效果。每個種族都有其獨特的製作流程,例如,在製作人族男性時,需要傳達種族平和親切的個性,角色面部貼圖設計弱化了一些過於寫實和華麗的細節,更符合原版風格,突顯各自個性的同時又非常自然。再如拉拉菲爾族,如果直接套用人類男性的製作方式,會使得角色臉部會有非常濃重的陰影。繪製拉拉菲爾種族,需要反覆在 ZBrush 中對建模的凹凸起伏進行調整並削弱 NormalMap 的數值,透過調整臉部頂點法線方式,使得臉部結構產生陰影位置不會過黑,增添拉拉菲爾族的萌態感。
此外,行動版也傳承了 PC 版的社交理念,以創造溫暖和輕鬆的社交氛圍為目標。不管是一個人冒險,還是與同伴一起挑戰強大的敵人,都是玩家的自由,任何人都能找到獨屬於自己的冒險方式。
官方表示,《最終幻想 14:水晶世界》後續將在全球多個區域進行測試,觀察並收集玩家反饋,計畫在中國先上線,待準備好後全球發行。
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