2024-12-01 | GNN新聞
《百劍討妖傳綺譚》參戰 G-EIGHT 展 團隊分享 Steam 新品節與開發進度等未來規劃
台灣獨立遊戲研發團隊 7QUARK 此次在 G-EIGHT 展中,展出自製動作 RPG《百劍討妖傳綺譚》,是首次在台灣的展覽開放試玩時雨、沙羅、竹虎三位主角的武器機制。
《百劍討妖傳綺譚》是一款動作角色扮演遊戲,故事以妖魔橫行的日本江戶時代為舞台,配合華麗的動作效果,以不同的角色進行一場又一場的大冒險。在遊戲中有 3 名可操作的主角,玩家可以選擇使用不同的主角去體驗他們自己的故事,每個主角所使用的武器和攻擊模式都有不同,能為玩家帶來不同的玩法。
《百劍討妖傳綺譚》11 月中旬已經在 Steam 平台開放免費體驗版,然而為了此次參展 G-EIGHT 展,研發團隊特別準備了現場參展的試玩版本。7QUARK 表示,本次參展版本是首次在台灣的展覽開放試玩時雨、沙羅、竹虎三位主角的武器機制,與目前在 Steam 平台公開的 Demo 版不同,現場試玩版將事先配置好團隊私心推薦的武器與魂玉組合,將妖刀、雙刀與和弓的戰鬥體驗效果最大化。讓玩家在現場能省去強化養成的時間,坐下直接開打。
研發團隊指出,由於本次開放的操作角色數量比起往年更多,為了讓大家有機會輪流嘗試,這次現場也將關卡流程縮短成一小關卡 + 一 Boss 關卡、並設置通關倒數計時。若是現場試玩後仍意猶未盡的玩家,可以在回家後至《百劍討妖傳綺譚》Steam 商店下載現正公開中的 v1.0 Demo 版,體驗更多樣化的武器與敵人、更加完整的戰鬥流程。
7QUARK 也提到關於明年 2 月 Steam 新品節(Steam Next Fest)的規劃。他們指出,《百劍討妖傳綺譚》目前於 Steam 商店釋出的試玩版,將在 2025 年 2 月的 Steam 新品節迎來重大更新。與現行著重戰鬥機制體驗的 v1.0 不同,玩家屆時可一窺主線劇情第一章前半部,了解三位主角身處的世界線,還有更多支線對話釐清角色之間的關係。
研發團隊回答《百劍討妖傳綺譚》開發進度表示,《百劍討妖傳綺譚》目前開發進度已經來到 85%,除了持續克服多平台移植帶來的挑戰外,他們也因應 Steam 試玩版收到的玩家意見回饋,正在打磨多處戰鬥手感與數值平衡。礙於資金與時間壓力,有許多項目來不及在正式發售版本中實裝,所以本次募集到的資金除了將用於最終打磨作業,也會運用在未來免費更新內容的開發製程。
團隊也提到未來免費更新內容包含三位主角各追加六把新武器(在原定開發計畫中為一角色全十二把武器),Boss 關卡高難度模式,劇情回放功能,語音回放功能、更多隱藏關卡與隱藏 Boss。
團隊表示,隨著劇情模式實裝,戰鬥關卡也會推進至不同季節的景色、迎來更具挑戰性的 Boss。相信在接下來的 Demo 更新,戰鬥與劇情方面都能為大家帶來更澎湃的滿足感。
團隊指出,《百劍討妖傳綺譚》目前規劃 2025 年 3 月於 Steam、Switch、PS4/5、Xbox 多平台同步發售。
《百劍討妖傳綺譚》在 G-EIGHT 展開放試玩
《百劍討妖傳綺譚》是一款動作角色扮演遊戲,故事以妖魔橫行的日本江戶時代為舞台,配合華麗的動作效果,以不同的角色進行一場又一場的大冒險。在遊戲中有 3 名可操作的主角,玩家可以選擇使用不同的主角去體驗他們自己的故事,每個主角所使用的武器和攻擊模式都有不同,能為玩家帶來不同的玩法。
劇情 CG
《百劍討妖傳綺譚》11 月中旬已經在 Steam 平台開放免費體驗版,然而為了此次參展 G-EIGHT 展,研發團隊特別準備了現場參展的試玩版本。7QUARK 表示,本次參展版本是首次在台灣的展覽開放試玩時雨、沙羅、竹虎三位主角的武器機制,與目前在 Steam 平台公開的 Demo 版不同,現場試玩版將事先配置好團隊私心推薦的武器與魂玉組合,將妖刀、雙刀與和弓的戰鬥體驗效果最大化。讓玩家在現場能省去強化養成的時間,坐下直接開打。
實機遊戲畫面
研發團隊指出,由於本次開放的操作角色數量比起往年更多,為了讓大家有機會輪流嘗試,這次現場也將關卡流程縮短成一小關卡 + 一 Boss 關卡、並設置通關倒數計時。若是現場試玩後仍意猶未盡的玩家,可以在回家後至《百劍討妖傳綺譚》Steam 商店下載現正公開中的 v1.0 Demo 版,體驗更多樣化的武器與敵人、更加完整的戰鬥流程。
7QUARK 也提到關於明年 2 月 Steam 新品節(Steam Next Fest)的規劃。他們指出,《百劍討妖傳綺譚》目前於 Steam 商店釋出的試玩版,將在 2025 年 2 月的 Steam 新品節迎來重大更新。與現行著重戰鬥機制體驗的 v1.0 不同,玩家屆時可一窺主線劇情第一章前半部,了解三位主角身處的世界線,還有更多支線對話釐清角色之間的關係。
研發團隊回答《百劍討妖傳綺譚》開發進度表示,《百劍討妖傳綺譚》目前開發進度已經來到 85%,除了持續克服多平台移植帶來的挑戰外,他們也因應 Steam 試玩版收到的玩家意見回饋,正在打磨多處戰鬥手感與數值平衡。礙於資金與時間壓力,有許多項目來不及在正式發售版本中實裝,所以本次募集到的資金除了將用於最終打磨作業,也會運用在未來免費更新內容的開發製程。
團隊也提到未來免費更新內容包含三位主角各追加六把新武器(在原定開發計畫中為一角色全十二把武器),Boss 關卡高難度模式,劇情回放功能,語音回放功能、更多隱藏關卡與隱藏 Boss。
團隊表示,隨著劇情模式實裝,戰鬥關卡也會推進至不同季節的景色、迎來更具挑戰性的 Boss。相信在接下來的 Demo 更新,戰鬥與劇情方面都能為大家帶來更澎湃的滿足感。
團隊指出,《百劍討妖傳綺譚》目前規劃 2025 年 3 月於 Steam、Switch、PS4/5、Xbox 多平台同步發售。
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