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2024-12-12 | GNN新聞

《聖火降魔錄 英雄雲集》將於明日舉辦超英雄召喚活動「想送出去的禮物」

任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》今日宣布,將於 12 月 13 日 15:00 舉辦超英雄召喚活動「想送出去的禮物」。

今年的聖夜會是什麼樣的呢?以各自的方式點綴冬祭的超英雄齊聚一堂。於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。 此外,有超英雄們登場的外傳地圖「想送出去的禮物」和期間限定任務也同時發布。






日文版影片

英文版影片


舉辦期間





  • 2024/12/13 15:00(HKT) ~ 2025/1/13 14:59(HKT)


  • 進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英 雄的「任選召喚」即會登場。


  • 在本次召喚活動中,「任選召喚」的登場次數將特別增加至 4 次,各於第 40 次、第 80 次、第 120 次、第 160 次召喚時登場。



※本召喚活動並無設定「★4 精選」的英雄。


連繫聖夜的神龍們 琉爾



















  • 代表技能「冬日雙神龍體術」

    威力:11 射程:1

    敵人攻擊射程為 2 格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害。

    容易發動奧義(發動計量-1)攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)。

    回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,賦予自己和周圍 2 格內的我方【神龍團結】的效果(1 回合)。

    周圍 3 格內有我方單位時,自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+5,敵人的攻擊、速度、防守、魔防下降(下降數值為: 周圍 3 格內我方的出處種類數量× 3+4)(最大 10),造成的傷害+○(範圍奧義除外),將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害-○(○的數值為:「我方的出處種類數量(自己除外)」及「已結合的我方人數(自己除外)」的合計值× 5(最大 15))。

    【神龍團結】戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防+○× 3,以自己的攻擊給予傷害時,回復 HP○× 4, 在敵人初次攻擊前,自身奧義發動計量-○(○的數值為:周圍 3 格内被賦予【神龍團結】的我方人數 (自己除外,最大 2)。




冬天最可愛的 奧爾坦希亞



















  • 代表技能:「雪人的雪杖」

    威力:14 射程:2

    敵人無法反擊,容易發動奧義(發動計量-1)(奧義發動計量最大值的下限為1)可移動至周圍 2 格內之我方的周圍 2 格以內的格子。

    使用支援、移動系輔助技能時,為自己及對方與移動後的對方周圍 3 格內的我方賦予【敵人弱化增幅】的效果,奧義發動計量-1(奧義發動計量-1 的效果 1 回合僅能發動 1 次)。

    周圍 3 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊及速度提升(提升數值為:戰鬥開始時的速度× 20%+6), 抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態,自己給予的傷害+(自己的速度 × 20%)(範圍奧義除外)(「杖的傷害計算公式和其他武器相同」的效果被抵銷時,杖的傷害計算於上述計入後適用)。




征戰雪原的傭兵 謝茲



















  • 代表技能:「冬日修羅的手甲刃」

    威力:8 射程:2

    容易發動奧義(發動計量-1)攻擊 2 次(被敵人攻擊時,也可攻擊 2 次)。

    回合開始時,若自身 HP 在 25%以上,自己和周圍 2 格內的我方單位攻擊及速度+6,並賦予【奮激】、「戰鬥中的奧義發動計量變化量+1(若有多個相同系統效果,僅取最大值)」的效果(1 回合)。

    若戰鬥開始時,自身 HP 在 25%以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的敵人數量× 3+5)(最大 14),造成的傷害+(速度× 20%)(範圍奧義除外),將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害-7【暗器(7)】效果。




代表技能:「冬冰魔拳」



















  • 代表技能:「冬冰魔拳」

    威力:14 射程:1

    容易發動奧義(發動計量-1)

    回合開始時,以及英雄決鬥以外的敵軍回合開始時,若奧義發動計量為最大值,奧義發動計量-1。

    受到敵人攻擊時,或戰鬥開始時,若敵人的 HP 為 75%以上,戰鬥中,敵人的攻擊及防守下降(下降數值為:自己在戰鬥開始時的防守× 20%+6),自己給予的傷害+○(範圍奧義除外),自己所受傷害-○(範圍奧義除外)(○的數值為:「現在的回合內我軍擊敗的敵人數量」及「敵方已行動者的人數」的合計值 × 3+10,最大 19)(「現在的回合內」為我軍回合、敵軍回合分別計算)抵銷自己的奧義發動計量變化量-,戰鬥後,若奧義發動計量為最大值,奧義發動計量-1。

    回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態(若非上述情形,將解除化身狀態)處於化身狀態時,攻擊+2,且受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊。

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