2025-01-03 | GNN新聞
網易宣布旗下首款仙俠單機遊戲《劍心雕龍》正在開發 由《古劍奇譚》張毅君領軍
網易今(3)日首度公開旗下首款仙俠單機遊戲《劍心雕龍》,是由《仙劍奇俠傳》三代、四代監製與《古劍奇譚》監製的遊戲製作人張毅君(暱稱工長君)領軍開發。
《劍心雕龍》由網易旗下雷火事業群的 24TH 工作室負責研發。網易表示,24TH 工作室將以優秀的單機文創作品為目標,開創多平台市場,《劍心雕龍》將是網易首款仙俠單機遊戲,肩負中華文化、ARPG、仙風、俠氣、多平台、敘事表現,劇情與玩法多重融合,同時探索與實踐適合不同玩家的彈性買斷制。
張毅君表示,《劍心雕龍》將是全新的世界、全新的故事、純單機體驗。他希望在退休前,將心中發想的人事時地物盡量付諸實現,新的團隊將致力讓《劍心雕龍》挑戰多平台;他同時表示,他在寫下這些話的時候,製作單機遊戲生涯已經 11111 天了,他這個歲數還能一直做單機,真的是一種幸福,很謝謝大家長期以來的支持。
目前官方尚未公開遊戲實際內容,並且開放徵才,徵求包括來開發《劍心雕龍》的戰鬥企劃、關卡企劃、系統企劃、角色動作師、角色原畫設計師等職位。
《劍心雕龍》由網易旗下雷火事業群的 24TH 工作室負責研發。網易表示,24TH 工作室將以優秀的單機文創作品為目標,開創多平台市場,《劍心雕龍》將是網易首款仙俠單機遊戲,肩負中華文化、ARPG、仙風、俠氣、多平台、敘事表現,劇情與玩法多重融合,同時探索與實踐適合不同玩家的彈性買斷制。
張毅君表示,《劍心雕龍》將是全新的世界、全新的故事、純單機體驗。他希望在退休前,將心中發想的人事時地物盡量付諸實現,新的團隊將致力讓《劍心雕龍》挑戰多平台;他同時表示,他在寫下這些話的時候,製作單機遊戲生涯已經 11111 天了,他這個歲數還能一直做單機,真的是一種幸福,很謝謝大家長期以來的支持。
目前官方尚未公開遊戲實際內容,並且開放徵才,徵求包括來開發《劍心雕龍》的戰鬥企劃、關卡企劃、系統企劃、角色動作師、角色原畫設計師等職位。
最新遊戲新聞
-
《最後生還者》真人影集第二季「艾比」演員回應角色爭議
(3 小時前) -
RPG 史上夢幻計畫《超時空之鑰》發售 30 週年!官方預告將舉辦特別企劃
(12 小時前) -
液態金屬終結者!《真人快打 1》跨刀參戰角色「T-1000」3/18 穿梭時空降臨
(13 小時前) -
PS5 首席架構師透露 PS5 Pro 將導入與 AMD FSR 4 同等的技術以進一步提升畫質
(16 小時前) -
合作冒險遊戲《雙影奇境》上市兩天銷售量達到 100 萬份
(17 小時前)