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2025-02-05 | GNN新聞

《鬼武者 Way of the Sword》釋出開發團隊訊息 化身斬魔武士體驗刀劍交鋒爽快感

CAPCOM 在 2 月 5 日上午舉辦的「Capcom Spotlight + Monster Hunter Wilds Showcase」直播節目中,公開了預定 2026 年推出的劍鬥動作遊戲《鬼武者 Way of the Sword》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam)的開發者訊息,由製作人門脇章人與總監二瓶賢親自介紹這款睽違多年再次復甦的經典 IP 新作的特色。

鬼武者 Way of the Sword》是 2001 年問世的《鬼武者》系列睽違近 20 年的全新作品,類型為 “至高無上劍鬥動作遊戲”。舞台為江戶時代初期的京都,它因瘴氣而幻化成了不可思議的樣貌,各式各樣充滿詭譎氣息的關卡充斥其中。來自異界的奇形敵人「幻魔」以及棲息於此地的人們,共同交織出一部黑暗的幻想故事。






遊戲將以現代技術來發揮《鬼武者》系列的劍鬥動作與黑暗奇幻魅力,將聚焦在三大主題:


全新主角、個性鮮明的角色和充滿魅力的強敵



玩家將扮演一名武士,因為某個原因而戴上「鬼之籠手」而成為「鬼武者」,斬殺橫行於現世之異形怪物「幻魔」,並以籠手吸收幻魔的靈魂,在壯烈的劍鬥中以身浴血,尋求戰鬥的意義,成就一段英雄故事。


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遊戲將以獨有的方式詮釋實際存在於歷史中的人物,造就充滿個性的角色。


以充滿歷史名勝的「京都」為舞台



遊戲以江戶時代初期的京都為舞台,將清水寺為首的眾多京都名勝化作關卡。


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極致的劍鬥動作



遊戲以「刀劍交鋒」的樂趣和一刀斬下的「爽快感」為開發方向,還能透過籠手吸收幻魔靈魂來恢復體力或施展特別的招式,是攻略的重點。目標是讓喜歡動作遊戲的玩家體驗到爽快的劍鬥動作和遊玩成就感。


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