2025-02-14 | GNN新聞
Sony 公布 2024 年度第 3 季財報 PS5 主機累計銷售超過 7500 萬台
Sony 集團於 2 月 13 日公布了 2024 年度第 3 季(2024 年 10 月 1 日~12 月 31 日)財報,營收較去年同期增加 18% 來到 4 兆 4096 億日圓,營業淨利較去年同期增加 1% 來到 4693 億日圓,淨利較去年同期增加 3% 來到 3737 億日圓。主要受金融、遊戲、音樂等事業部門的營收大幅增加以及匯差所帶動。
以 PlayStation 軟硬體銷售與加值網路服務業務為主的遊戲與網路事業部門業績呈現增長趨勢,營收大增 16% 來到 1 兆 6823 億日圓,營業淨利大增 37% 來到 1181 億日圓,為歷年來最高。主要受到 PS5 主機銷售台數增加、行銷與庫存支出減少所帶來的硬體營收增加,以及其他廠商遊戲銷售增加所帶來的軟體營收增加等有利因素帶動。全年度預估營收上修 3% 來到 4 兆 6100 億日圓,營業淨利上修 7% 來到3800 億日圓。
PS5 主機第 3 季銷售台數為 950 萬台,累計出貨台數達 7500 萬台。2024 年 2 月上市的《絕地戰兵 2》累計銷售突破 1200 萬套。2024 年 11 月上市並獲得眾多遊戲獎項肯定的《宇宙機器人》累計銷售 150 萬套。由於當年度本家缺乏其他大型作品,使得本家遊戲軟體的銷售較前一年度同期減少 460 萬套來到 1160 萬套。但因為其他廠商的遊戲軟體銷售增加,依舊帶動當季遊戲軟體銷售增加 620 萬套來到 9590 萬套。
2025 年度預定推出《羊蹄戰鬼》與《死亡擱淺 2》等大型續篇作品,預估能有效拉抬本家軟體的銷售。
PlayStation 月活躍使用者達歷史新高的 1 億 2900 萬個帳號,總遊玩時數增加 2%。PS Plus 服務得利於高階會籍價格調升,營收較前一年度同期增加 20%。網路服務的整體營收大增 29% 來到 1365 億日圓。
以 PlayStation 軟硬體銷售與加值網路服務業務為主的遊戲與網路事業部門業績呈現增長趨勢,營收大增 16% 來到 1 兆 6823 億日圓,營業淨利大增 37% 來到 1181 億日圓,為歷年來最高。主要受到 PS5 主機銷售台數增加、行銷與庫存支出減少所帶來的硬體營收增加,以及其他廠商遊戲銷售增加所帶來的軟體營收增加等有利因素帶動。全年度預估營收上修 3% 來到 4 兆 6100 億日圓,營業淨利上修 7% 來到3800 億日圓。
PS5 主機第 3 季銷售台數為 950 萬台,累計出貨台數達 7500 萬台。2024 年 2 月上市的《絕地戰兵 2》累計銷售突破 1200 萬套。2024 年 11 月上市並獲得眾多遊戲獎項肯定的《宇宙機器人》累計銷售 150 萬套。由於當年度本家缺乏其他大型作品,使得本家遊戲軟體的銷售較前一年度同期減少 460 萬套來到 1160 萬套。但因為其他廠商的遊戲軟體銷售增加,依舊帶動當季遊戲軟體銷售增加 620 萬套來到 9590 萬套。
2025 年度預定推出《羊蹄戰鬼》與《死亡擱淺 2》等大型續篇作品,預估能有效拉抬本家軟體的銷售。
《羊蹄戰鬼》
PlayStation 月活躍使用者達歷史新高的 1 億 2900 萬個帳號,總遊玩時數增加 2%。PS Plus 服務得利於高階會籍價格調升,營收較前一年度同期增加 20%。網路服務的整體營收大增 29% 來到 1365 億日圓。
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