2025-03-04 | GNN新聞
稻船敬二離開 LEVEL5 comcept 《奇幻生活 i》由新設「大阪辦公室」接手開發
LEVEL5 CEO 日野晃博於 3 月 3 日的官方開發部落格中透露,知名遊戲製作人稻船敬二已從 LEVEL5 的子公司 LEVEL5 comcept 離職。
此外,LEVEL5 亦在同日宣布,已將 LEVEL5 comcept 旗下的所有業務吸收並成立「LEVEL5 大阪辦公室」作為新的開發據點。這一舉動顯示出 LEVEL5 在經營策略上的重大調整,未來的開發體系也將隨之變革。
稻船敬二過去曾任職於 CAPCOM,以《洛克人》、《鬼武者》等經典作品聞名,並於 2010 年創立 comcept 公司,擔任代表取締役。2017 年,他與 LEVEL5 攜手合作,將 comcept 轉為 LEVEL5 的全資子公司,並成立 LEVEL5 comcept,成為 LEVEL5 在大阪的開發基地,稻船則擔任創意長(CCO)。
然而,在 LEVEL5 近日更新的開發部落格「五星工房日記」中,日野晃博透露稻船敬二已於 2024 年中旬離職,導致開發中的專案被迫重新調整。日野進一步表示,他本人已接手擔任《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》的製作人,以確保遊戲繼續順利開發。
日野晃博提到,《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》目前已進入最終開發階段,所有資料製作已完成,現正進行遊戲平衡的最終調整。他強調,自電玩展推出的試玩版本以來,遊戲已進一步調整改善,最終成品將帶來系列史上最大規模的內容。
本作不僅支援全平台發售,還將搭載跨平台存檔(Cross-Save)及跨平台遊玩(Cross-Play)功能,使玩家能夠在不同裝置間無縫體驗。此外,遊戲的 UI 操作亦經過大幅改良,確保更流暢的遊玩體驗。
日野坦言,《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》開發曾歷經一場重大變革。2024 年中期,當時擔任製作人的稻船敬二離職,導致專案被迫重新編排。當時遊戲在內部測試中獲得的評價不佳,因此團隊決定進行大規模調整,並將專案核心開發團隊從大阪遷移至福岡、東京,甚至北海道,形成 LEVEL5 全公司聯合開發的體系。
這次重組使遊戲開發資源大幅增加,最終讓本作得以加入開放世界、跑酷動作要素、系統開放順序變更、基礎系統改進與劇情重新打磨等諸多改良。日野強調,這次的變動讓《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》的體驗提升到全新高度,內部測試已獲得極高評價,最終版本將帶來系列史上最完整、最具沉浸感的冒險體驗。
LEVEL5 也在官方公告「大阪辦公室新設通知」中指出,LEVEL5 comcept 先前負責的所有專案,包含《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》的開發業務已全數移交至 LEVEL5 母公司,並由新成立的 LEVEL5 大阪辦公室負責後續開發。
隨著稻船敬二的離職與 LEVEL5 大阪辦公室的設立,外界對 LEVEL5 未來的遊戲發展方向充滿期待。目前《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》與《閃電十一人 英雄們的勝利之路》的最新消息仍待進一步公開,玩家們關注的遊戲進度將如何變化,仍有待觀察。
此外,LEVEL5 亦在同日宣布,已將 LEVEL5 comcept 旗下的所有業務吸收並成立「LEVEL5 大阪辦公室」作為新的開發據點。這一舉動顯示出 LEVEL5 在經營策略上的重大調整,未來的開發體系也將隨之變革。
稻船敬二過去曾任職於 CAPCOM,以《洛克人》、《鬼武者》等經典作品聞名,並於 2010 年創立 comcept 公司,擔任代表取締役。2017 年,他與 LEVEL5 攜手合作,將 comcept 轉為 LEVEL5 的全資子公司,並成立 LEVEL5 comcept,成為 LEVEL5 在大阪的開發基地,稻船則擔任創意長(CCO)。
稻船敬二
日野晃博
然而,在 LEVEL5 近日更新的開發部落格「五星工房日記」中,日野晃博透露稻船敬二已於 2024 年中旬離職,導致開發中的專案被迫重新調整。日野進一步表示,他本人已接手擔任《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》的製作人,以確保遊戲繼續順利開發。
日野晃博提到,《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》目前已進入最終開發階段,所有資料製作已完成,現正進行遊戲平衡的最終調整。他強調,自電玩展推出的試玩版本以來,遊戲已進一步調整改善,最終成品將帶來系列史上最大規模的內容。
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本作不僅支援全平台發售,還將搭載跨平台存檔(Cross-Save)及跨平台遊玩(Cross-Play)功能,使玩家能夠在不同裝置間無縫體驗。此外,遊戲的 UI 操作亦經過大幅改良,確保更流暢的遊玩體驗。
日野坦言,《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》開發曾歷經一場重大變革。2024 年中期,當時擔任製作人的稻船敬二離職,導致專案被迫重新編排。當時遊戲在內部測試中獲得的評價不佳,因此團隊決定進行大規模調整,並將專案核心開發團隊從大阪遷移至福岡、東京,甚至北海道,形成 LEVEL5 全公司聯合開發的體系。
這次重組使遊戲開發資源大幅增加,最終讓本作得以加入開放世界、跑酷動作要素、系統開放順序變更、基礎系統改進與劇情重新打磨等諸多改良。日野強調,這次的變動讓《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》的體驗提升到全新高度,內部測試已獲得極高評價,最終版本將帶來系列史上最完整、最具沉浸感的冒險體驗。
LEVEL5 也在官方公告「大阪辦公室新設通知」中指出,LEVEL5 comcept 先前負責的所有專案,包含《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》的開發業務已全數移交至 LEVEL5 母公司,並由新成立的 LEVEL5 大阪辦公室負責後續開發。
隨著稻船敬二的離職與 LEVEL5 大阪辦公室的設立,外界對 LEVEL5 未來的遊戲發展方向充滿期待。目前《奇幻生活 i:轉圈圈的龍和偷取時間的少女》與《閃電十一人 英雄們的勝利之路》的最新消息仍待進一步公開,玩家們關注的遊戲進度將如何變化,仍有待觀察。
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