2025-03-21 | GNN新聞
【GDC 25】11 bit studios 公開《多重人生》深度遊戲玩法影片與探險日誌講解影片
《這是我的戰爭》研發團隊 11 bit studios 此次透過遊戲開發者大會(GDC 2025)與 FGS 直播,揭開了旗下科幻冒險新作《多重人生》的深度遊戲玩法介紹影片。在《多重人生》中,過去和現在的決定都很重要,遊戲的敘事試圖回答人類最深刻的問題之一: 如果我選擇了一條不同的人生道路會怎麼樣?
11 Bti 工作室表示,在即將推出的科幻遊戲《多重人生》中,生存從未如此將自我化這樣登峰造極。遊戲故事描述揚·道爾斯基是一名普通工人,現在是墜毀在遙遠、無情星球上的唯一倖存者。被困在這裡的他孤身一人,面臨著一項不可能的任務:在逃離無情炙熱太陽的同時,也要操作一個為全體船員設計的大型移動基地。他唯一的機會在於「分身」,他從未做過的關鍵選擇所塑造的另一個自己,每個人都擁有不同的技能、不同的記憶和不同的人生。
官方同步公開《多重人生:探險日誌》影片,這是一個記錄遊戲背後歷程的系列——涵蓋遊戲的設計、機制和挑戰使它成為一個真正自我化且獨一無二的生存體驗。每篇日誌都將帶玩家深入了解《多重人生》的核心內容,從其獨特的生存方式到揚・道爾斯基所在星球的奧秘,以及與一個個自己在合作方面上的精神鬥爭:
官方指出,第一篇日誌影片探討了《多重人生》的基礎——它是如何從一款生存遊戲開始卻迅速轉變為非一般生存遊戲的。隨著系列的展開,他們將深入探討真正的挑戰:管理另外的一個自己。玩家能否領導那些可能會怨恨你的其他自己──或是認為應該由他們來管理?他們將應對時間的壓力、有限的資源、艱難的決定(無法達成人人滿意),以及在開發的最後階段對遊戲的延伸。
《多重人生》將於 2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同時也將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。
11 Bti 工作室表示,在即將推出的科幻遊戲《多重人生》中,生存從未如此將自我化這樣登峰造極。遊戲故事描述揚·道爾斯基是一名普通工人,現在是墜毀在遙遠、無情星球上的唯一倖存者。被困在這裡的他孤身一人,面臨著一項不可能的任務:在逃離無情炙熱太陽的同時,也要操作一個為全體船員設計的大型移動基地。他唯一的機會在於「分身」,他從未做過的關鍵選擇所塑造的另一個自己,每個人都擁有不同的技能、不同的記憶和不同的人生。
官方同步公開《多重人生:探險日誌》影片,這是一個記錄遊戲背後歷程的系列——涵蓋遊戲的設計、機制和挑戰使它成為一個真正自我化且獨一無二的生存體驗。每篇日誌都將帶玩家深入了解《多重人生》的核心內容,從其獨特的生存方式到揚・道爾斯基所在星球的奧秘,以及與一個個自己在合作方面上的精神鬥爭:
官方指出,第一篇日誌影片探討了《多重人生》的基礎——它是如何從一款生存遊戲開始卻迅速轉變為非一般生存遊戲的。隨著系列的展開,他們將深入探討真正的挑戰:管理另外的一個自己。玩家能否領導那些可能會怨恨你的其他自己──或是認為應該由他們來管理?他們將應對時間的壓力、有限的資源、艱難的決定(無法達成人人滿意),以及在開發的最後階段對遊戲的延伸。
《多重人生》將於 2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同時也將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。
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