2025-04-04 | GNN新聞
把看得到的障礙物通通砸爛!在《咚奇剛 蕉力全開》裡化身地形破壞王
在「Nintendo Direct: Nintendo Switch 2」中作為壓軸登場的《咚奇剛 蕉力全開》是任天堂預定於 7 月 17 日推出的《咚奇剛》系列完全新作。在美國紐約搶先舉行的媒體試玩會中,體驗順序也是排在「壓軸」,以下就讓前進紐約的巴哈姆特小隊為各位送上遊玩心得。
相信各位看完初公布時的預告片就會意識到,本作的咚奇剛形象煥然一新,表情演出與整體氣氛似乎更接近《超級瑪利歐兄弟電影版》,有點痞又有點屁的個性更加「主角級」。看任天堂如此力推咚奇剛,真不愧是在日本環球影城擁有主題園區的大猩猩!
說起《咚奇剛》系列,3D 造型的咚奇剛雖然不新鮮,但過去的《咚奇剛》主要是以 3D 角色來跑 2D 橫向動作玩法,這次則是採用 3D 開放式地圖融合探索要素、真正意義上的「3D 咚奇剛」。這種進化路線讓人聯想到「3D 瑪利歐」,的確筆者個人摸到遊戲的第一印象也是「這難道不是《咚奇剛 奧德賽》嗎⋯⋯?」
然而筆者摸到遊戲之後立刻知道自己錯了,這不只是《咚奇剛 奧德賽》,玩起來甚至有《咚奇剛 王國之淚》的風範?!
如果各位現在點開中文官網,就會看到「把所有障礙物通通破壞!」「展現壓倒性的力量」「盡情破壞的大冒險」等等字眼,然而這些都不足以形容筆者遊玩本作時內心的震撼。
從結論開始說起的話,就是「真的什麼都能破壞!」「咚奇剛玩起來怎麼會這麼爽快?!」,說是 Nintendo Switch 2 目前最強的火力展示之作也不為過。
這次試玩的版本會從一個像是考古挖掘現場的礦山開始,這裡因為挖掘出傳說中的黃金香蕉而吸引了一大票猴子湧入,最愛香蕉的咚奇剛也趕來湊熱鬧。
遊戲一開始,玩家就可以操作咚奇剛在地底四處挖掘,用拳頭砸破岩石跟地面來尋找寶物。到底能破壞到什麼程度呢?基本上看到的東西幾乎都能砸!能一直挖、一直破壞、一路爽快到底,打擊感滿滿。筆者在一開始就挖到不想進主線,只想把整座礦山剷平;但想起自己是在工作,還是得去跑一下劇情,這才依依不捨地往前推進。
如果剛剛砸得太開心,不小心把往上的地形都破壞掉該怎麼辦?不用擔心!因為咚奇剛能身手超靈活地往上爬,只要看得到的坡面幾乎都能爬。一直在爬牆,而且又沒有體力條限制,還可以挖礦,玩起來總覺得自己在玩超蠻力版的《曠野之息》加《王國之淚》。
隨著劇情發展,咚奇剛會來到一個地底(?)世界,不僅有草原、岩山、瀑布,甚至還有許多居民生活其中,和最初被岩盤包圍的區域視野大大不同。
在這裡可以開始觸發許多支線要素,除了尋找寶物外,也有像是「藏寶地圖」這種引導玩家探索的道具存在。若依照地圖提示找到指定地點挖掘,會觸發小型解謎機制。另外也有一些挑戰關卡,玩起來有點類似神廟挑戰,筆者遇到的是要在時限內解決三隻敵人,相信應該還有其他不同種類。
值得一提的是,咚奇剛不只能破壞,還能當場把地形「拔起來」當成工具使用。例如挖起岩石碎片丟出去,或是接住敵人扔來的岩石反丟回去等,在戰鬥與解謎方面的互動設計也不少。
場地上也有許多 NPC 可以互動,除了對話或是接任務之外,筆者還試著砸爆了正在釣魚的居民眼前的池塘,他只是默默地跟我說「看來又要去找新的釣魚點了⋯⋯」,讓筆者內心暗自疑惑你們怎麼還能容忍這隻猩猩的存在?(不然遊戲就不用玩了)
總結來說,遊戲主打的簡單動作「挖」與「砸」,其實結合了各式各樣的環境互動與解謎設計。只要一開始玩上手,就會被這種節奏帶著走,樂此不疲。
在遊玩的過程中可以開啟地圖,可以看出本作(應該)並不是開放世界,比較接近探索感滿滿的箱庭沙盒。即使這次體驗的僅是冰山一角,但內容量之豐富已經讓人目不暇給。如果這只是整體的一小部分,那完整版究竟會有多少驚喜?實在是令人滿心期待。
相信各位看完初公布時的預告片就會意識到,本作的咚奇剛形象煥然一新,表情演出與整體氣氛似乎更接近《超級瑪利歐兄弟電影版》,有點痞又有點屁的個性更加「主角級」。看任天堂如此力推咚奇剛,真不愧是在日本環球影城擁有主題園區的大猩猩!
說起《咚奇剛》系列,3D 造型的咚奇剛雖然不新鮮,但過去的《咚奇剛》主要是以 3D 角色來跑 2D 橫向動作玩法,這次則是採用 3D 開放式地圖融合探索要素、真正意義上的「3D 咚奇剛」。這種進化路線讓人聯想到「3D 瑪利歐」,的確筆者個人摸到遊戲的第一印象也是「這難道不是《咚奇剛 奧德賽》嗎⋯⋯?」
然而筆者摸到遊戲之後立刻知道自己錯了,這不只是《咚奇剛 奧德賽》,玩起來甚至有《咚奇剛 王國之淚》的風範?!
如果各位現在點開中文官網,就會看到「把所有障礙物通通破壞!」「展現壓倒性的力量」「盡情破壞的大冒險」等等字眼,然而這些都不足以形容筆者遊玩本作時內心的震撼。
從結論開始說起的話,就是「真的什麼都能破壞!」「咚奇剛玩起來怎麼會這麼爽快?!」,說是 Nintendo Switch 2 目前最強的火力展示之作也不為過。
這次試玩的版本會從一個像是考古挖掘現場的礦山開始,這裡因為挖掘出傳說中的黃金香蕉而吸引了一大票猴子湧入,最愛香蕉的咚奇剛也趕來湊熱鬧。
遊戲一開始,玩家就可以操作咚奇剛在地底四處挖掘,用拳頭砸破岩石跟地面來尋找寶物。到底能破壞到什麼程度呢?基本上看到的東西幾乎都能砸!能一直挖、一直破壞、一路爽快到底,打擊感滿滿。筆者在一開始就挖到不想進主線,只想把整座礦山剷平;但想起自己是在工作,還是得去跑一下劇情,這才依依不捨地往前推進。
如果剛剛砸得太開心,不小心把往上的地形都破壞掉該怎麼辦?不用擔心!因為咚奇剛能身手超靈活地往上爬,只要看得到的坡面幾乎都能爬。一直在爬牆,而且又沒有體力條限制,還可以挖礦,玩起來總覺得自己在玩超蠻力版的《曠野之息》加《王國之淚》。
隨著劇情發展,咚奇剛會來到一個地底(?)世界,不僅有草原、岩山、瀑布,甚至還有許多居民生活其中,和最初被岩盤包圍的區域視野大大不同。
在這裡可以開始觸發許多支線要素,除了尋找寶物外,也有像是「藏寶地圖」這種引導玩家探索的道具存在。若依照地圖提示找到指定地點挖掘,會觸發小型解謎機制。另外也有一些挑戰關卡,玩起來有點類似神廟挑戰,筆者遇到的是要在時限內解決三隻敵人,相信應該還有其他不同種類。
值得一提的是,咚奇剛不只能破壞,還能當場把地形「拔起來」當成工具使用。例如挖起岩石碎片丟出去,或是接住敵人扔來的岩石反丟回去等,在戰鬥與解謎方面的互動設計也不少。
場地上也有許多 NPC 可以互動,除了對話或是接任務之外,筆者還試著砸爆了正在釣魚的居民眼前的池塘,他只是默默地跟我說「看來又要去找新的釣魚點了⋯⋯」,讓筆者內心暗自疑惑你們怎麼還能容忍這隻猩猩的存在?(不然遊戲就不用玩了)
總結來說,遊戲主打的簡單動作「挖」與「砸」,其實結合了各式各樣的環境互動與解謎設計。只要一開始玩上手,就會被這種節奏帶著走,樂此不疲。
在手持岩石的狀態下按下指定按鈕還可以滑岩石,有沒有這麼潮酷的猩猩啦
在遊玩的過程中可以開啟地圖,可以看出本作(應該)並不是開放世界,比較接近探索感滿滿的箱庭沙盒。即使這次體驗的僅是冰山一角,但內容量之豐富已經讓人目不暇給。如果這只是整體的一小部分,那完整版究竟會有多少驚喜?實在是令人滿心期待。
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