2025-04-09 | GNN新聞
Nintendo Switch 2 確認不會在主機系統面加入「成就」功能
任天堂近日向國外媒體證實,Nintendo Switch 2 將不會導入主機系統層級的成就系統,延續了一貫以來的設計傳統。
任天堂玩家與產品體驗副總裁 Bill Trinen 在接受外媒訪問時,對於是否會加入成就系統給出了「不會」的明確答覆。這意味著,與 Xbox、PlayStation 以及 Steam 等平台不同,Switch 2 玩家仍然不會看到統一的成就解鎖或獎盃提示畫面。
與前一代 Nintendo Switch 相同,是否導入成就系統將完全由各遊戲開發商自行決定。例如 Ubisoft 發行的作品便使用自家的 Ubisoft Connect 成就系統,但玩家在 Switch 上解鎖的成就並不會顯示在任天堂帳號或個人檔案中。Nintendo Switch 2 亦將延續此一做法。
儘管沒有傳統的成就系統,但任天堂似乎也在嘗試以替代方式提供類似功能。在《薩爾達傳說 曠野之息》與《薩爾達傳說 王國之淚》的 Nintendo Switch 2 版本中,玩家可透過與手機 App 連動的「薩爾達筆記(Zelda Notes)」功能,取得依照遊戲內行為授予的勳章獎勵。
例如當玩家在遊戲中長距離移動或蒐集大量盧比時,這些紀錄將自動被追蹤,並與來自全球的其他玩家進行比較。此功能雖無法完全取代成就系統,但為喜愛收集與比拼的玩家提供了一個類似的替代方案。
任天堂玩家與產品體驗副總裁 Bill Trinen 在接受外媒訪問時,對於是否會加入成就系統給出了「不會」的明確答覆。這意味著,與 Xbox、PlayStation 以及 Steam 等平台不同,Switch 2 玩家仍然不會看到統一的成就解鎖或獎盃提示畫面。
與前一代 Nintendo Switch 相同,是否導入成就系統將完全由各遊戲開發商自行決定。例如 Ubisoft 發行的作品便使用自家的 Ubisoft Connect 成就系統,但玩家在 Switch 上解鎖的成就並不會顯示在任天堂帳號或個人檔案中。Nintendo Switch 2 亦將延續此一做法。
儘管沒有傳統的成就系統,但任天堂似乎也在嘗試以替代方式提供類似功能。在《薩爾達傳說 曠野之息》與《薩爾達傳說 王國之淚》的 Nintendo Switch 2 版本中,玩家可透過與手機 App 連動的「薩爾達筆記(Zelda Notes)」功能,取得依照遊戲內行為授予的勳章獎勵。
例如當玩家在遊戲中長距離移動或蒐集大量盧比時,這些紀錄將自動被追蹤,並與來自全球的其他玩家進行比較。此功能雖無法完全取代成就系統,但為喜愛收集與比拼的玩家提供了一個類似的替代方案。
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