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2025-04-09 | GNN新聞

NVIDIA 宣布 DLSS 4 多畫格生成技術支援《艾諾提亞:失落之歌》、《最終決戰》及《獸獵突襲》等遊戲

NVIDIA 今日宣布,藉由 DLSS 4 多畫格生成技術讓《艾諾提亞:失落之歌(Enotria: The Last Song)》、《最終決戰(THE FINALS)》和《獸獵突襲(Wild Assault)》等遊戲執行效能增強數倍,而《最後生還者二部曲 重製版》PC 版也支援 DLSS 畫格生成技術、DLSS 超解析度及 DLAA。



NVIDIA 美國時間 4 月 8 日透過官方部落格介紹了 RTX 技術支援新遊戲的相關內容,包括:



  • 《獸獵突襲(Wild Assault)》:由 Combat Cat Studio 透過 Unreal Engine 5開發出的《獸獵突襲》,將在 4 月 11 日上市。這是一款具有獨特動物主題能力、擬人化角色的遊戲,玩家將扮演各類動物英雄進行 20 對 20 的第三人稱 PvP 多人射擊。NVIDIA 表示,遊戲支援具有多畫格生成技術的 DLSS 4,加上 DLSS 超解析度,在 4K 畫質及所有設定值都開到最高的情況下,GeForce RTX 50 系列 GPU 的畫格率平均提高 5 倍,讓每一個擁有 GeForce RTX 50 系列 GPU 的玩家都能以超過 230 FPS,甚至最高可達 415 FPS 的畫格率進行遊戲。







  • 獸獵突襲




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  • 《最終決戰(THE FINALS)》:這款由 Embark Studios 開發和發行的免費遊戲射擊遊戲,玩家將會在完全能夠破壞的環境中進行戰鬥,在虛擬競技場中組隊參賽,爭奪冠軍頭銜,創造出每一場絕無僅有的比賽。NVIDIA 指出,如果玩家所使用的 PC 或筆記型電腦配備有 GeForce RTX GPU,RTXGI 可以利用硬體加速的光線追蹤,產生更加豐富的全域照明效果。在啟用這項功能後,玩家將體驗到光線在環境中真實地反射、因破壞而產生變化,並產生與體積霧和煙霧互動的效果,同時光影效果也會更加完美。《最終決戰》推出就支援 DLSS,也將在 4 月 9 日推出的全新第六季更新內容裡,加入支援具有多畫格生成技術的 DLSS 4,可以在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上進一步加速畫格率。





  • 艾諾提亞:失落之歌(Enotria: The Last Song)》:由 Jyamma Games 開發及發行的《艾諾提亞:失落之歌》是一款類魂系動作角色扮演遊戲,背景設定在一個充滿陽光的美麗世界,靈感來自於義大利的民間傳說,在這個世界裡,最明亮的陽光投射出最黑暗的陰影。玩家戴上不同角色的面具,面對強大的敵人,利用奧多爾的力量改變現實,揭開艾諾提亞的祕密。NVIDIA 表示,《艾諾提亞:失落之歌》於去年推出時,即支援 DLSS 畫格生成技術和 DLSS 超解析度,讓 GeForce RTX 玩家享受到最佳的遊戲體驗。現在更新內容也加入支援具有多畫格生成技術的 DLSS 4,進一步為 GeForce RTX 50 系列玩家加速遊戲效能。





  • 最後生還者二部曲 重製版》PC 版:遊玩《最後生還者二部曲》PC 版的 GeForce RTX 玩家可以透過 DLSS 畫格生成技術、DLSS 超解析度及 DLAA 確保獲得極致的 PC 體驗,將讓遊戲發揮最高效能與影像品質。NVIDIA 指出,若要獲得更佳的影像品質,玩家可在 NVIDIA app 中啟用 DLSS 覆蓋模式(DLSS Override)選項,藉此升級至最新的 Transformer AI 模型。

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