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2025-04-17 | GNN新聞

《銀河之星 Remastered Collection》試玩報導 與動畫完美結合的 Mega-CD 代表作復活

當年在 Mega-CD 和 Sega Saturn 主機上擁有超然地位的《銀河之星》系列,現在終於首度將《銀河之星 完全版》與《銀河之星 2 完全版》兩款遊戲整合,推出完整合輯《銀河之星 Remastered Collection》了。

誕生於 1992 年的《銀河之星》系列在當年就以精緻的動態插圖和簡單易懂的 RPG 玩法,成為 Mega Drive CD-ROM 擴充裝置 Mega-CD 的代表性 RPG。其後於 SS 和 PS 上發布的一、二代完整版,更是追加了高品質的手繪動畫,而得以與《櫻花大戰》系列分庭抗禮,可說是將動畫和遊戲結合的最好的幾款遊戲之一。那究竟這次的完整版合輯,又會帶給我們怎樣的進化呢?現在就讓我們用簡單的試玩一起來看看吧!







首度完整中文化 用熟悉的語言感受兩代傳奇



對於台灣玩家而言,《銀河之星 Remastered Collection》最大的貢獻,或許就是首度將這兩部作品給完整中文化了。本次不管是《銀河之星 完全版》或《銀河之星 2 完全版》都被徹底中文化,包含原本就相當龐大的文本、介面說明、甚至是部分招式的特效都做了修改。現在不論是阿雷斯成為馭龍大師的冒險之旅,或是希洛與露西雅的救世之行,玩家都可以更輕鬆的用中文來欣賞。筆者在遊玩途中有很刻意的去跟路人 NPC 對話,基本上沒在文本中看到任何形式的錯譯,所以翻譯品質基本上是值得信賴的。





  • 不論是文本、動畫字幕、系統介面都有完整中文化




  • 雖然沒辦法更改字型或大小,

    但完整的中文仍大大提升了遊戲體驗






  • 兩代都有分成經典版和 REMASTER 版可以選,

    但基本上只差在解析度和 16:9 的寬螢幕




  • 中文化還算挺徹底的,基本上沒有觀測到錯漏,

    翻譯還是值得信賴




更高畫質的動畫 體驗手繪動畫時代的魅力



對於筆者這種接觸過最初的 Mega-CD 版的人來說,對後來 PS 時代完全版加入的大量動畫一直留下深刻的印象。而在這次的《銀河之星 Remastered Collection》中,則是將這些動畫進行了高畫質翻新。雖然一樣是古典的 4:3 比例,但現在不只是完全中文化,也加入了雙語音選擇,能再次看到將近 30 年前窪岡俊之主導的高品質動畫老實講相當令人懷念。唯一美中不足的,就是或許受限於字碼問題,動畫的字幕也必須要使用相當古老且鋸齒嚴重的粗糙字體。只能說有一種一朝穿越 Windows3.1 時代的感覺……





  • 動畫翻新的效果挺不錯的,但那字幕的字體實在有點古老




  • 窪岡俊之的動畫水準從 30 年前就很高,

    能夠在遊戲中看到將近一小時的動畫在當初可是非常有突破性的






  • 當年還有一些藏著大圖的照片系統,

    這次這部分也有高畫質化




  • 經歷過那個年代的人應該都看過某些轉拷動畫內的翻譯字體,

    但這次應該是受限於字碼就是了




隨地存 / 讀檔、戰鬥加速等諸多新功能



在系統的部分,雖然有些玩家可能不知道,但《銀河之星》其實算是最早採用動態戰鬥模式,也就是敵我站位會改變、招式有射程且站位會影響招式命中的遊戲之一。這個核心的戰鬥玩法在這次並沒有改變,但為了配合現代玩家,《銀河之星 Remastered Collection》還是在其他部分加入了諸多便利性的機能。





  • 銀河之星》的動態戰鬥在 RPG 中一直是比較稀有的設計,對喜歡新奇玩法的玩家或許會成為誘因



首先是隨地存 / 讀檔的功能。雖然存 / 讀檔機能在當年推出完全版時其實就已經一度強化過(印象中當年是取消了存檔費用),但這次更進一步,加入了隨地存 / 讀檔的功能。除了戰鬥的場合之外,隨時都能存檔,不再需要尋找任何存檔點。另外也加入了三階段的「戰鬥加速」機能。配合早已擁有 AI 指令和作戰指定功能,可以輕鬆快速地刷怪,讓玩家快速突破前中期的練等障礙。





  • 戰鬥加速是全新的功能,可以加速戰鬥動畫




  • 搭配原本的作戰指定系統,可以更輕鬆地度過練等時期的戰鬥






  • 存檔現在沒有任何限制,隨時都能讀取儲存



但當然還是有些小缺點,例如雖然這次有將道具使用改的更為人性化一點,但比較可惜的是初代的完全版仍沒能做到整合物品數量,所以哪怕是同樣的補品仍然被視為兩個不同的道具。另外兩代的存檔操作其實沒有整合,所以如果你跟編輯一樣兩代不停地換著玩,剛開始可能會有點不太習慣……





  • 二代就有道具整合了,但一代的系統選取同樣的道具仍要一個個切換




結語



老實說,《銀河之星 Remastered Collection》除了中文化和高畫質化之外的強化其實相當有限,且受限於原本遊戲的年代,其實仍有不少地方可以進一步打磨。但畢竟這只是 Remastered 版本,如果這次的完整中文翻譯能讓更多像筆者一樣的老玩家重溫舊夢、或是讓對動畫有興趣的新玩家重新認識這款經典之作,作為一款圓夢之作,就已經可以說是恪盡職守了。

銀河之星 Remastered Collection》預定於 4 月 18 日推出,如果你也是在當年深受本作和《櫻花大戰》等作品影響,仍然懷念那個動畫與遊戲互相扶持之美好年代的玩家,那不妨可以嘗試入手這部作品,回憶一下這屬於資深阿宅的美好回憶吧!
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