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2025-04-22 | GNN新聞

為期 8 年搶先體驗的《逃離塔科夫》預告 1.0 正式版上線時程 公開今年更新計畫

俄羅斯遊戲研發商 Battlestate Games 公開旗下線上遊戲《逃離塔科夫(暫譯,原名:Escape from Tarkov)》未來幾個月的更新規劃,宣布將於 2025 年內推出 1.0 正式版本,結束自 2017 年以來長達 8 年的搶先體驗階段。






逃離塔科夫》是款結合多人線上功能、有主線劇情推進的第一人稱動作遊戲。玩家將化身在塔科夫衝突中倖存下來的傭兵,在選擇陣營後,必須在這座充滿危機的城市中尋找生路,蒐集資源、與敵對勢力交戰,最終設法逃出生天。遊戲以擬真槍械操作與殘酷戰鬥節奏著稱,因此吸引喜愛硬派遊戲的玩家投入。

該作品自 2017 年推出搶先體驗,至今已經歷長達 8 年。隨著官方近日公開 2025 年未來更新計畫,遊戲將於今年迎接 1.0 正式版本。


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根據開發團隊公開的最新時間表,《逃離塔科夫》將從 2025 年 5 月起,連續四個月推出更新,分別為 0.16.6.0、0.16.7.0、0.16.8.0 與 0.16.9.0 版本,其中 0.16.9.0 版將是 1.0 正式版推出前的最後一次更新。根據更新路線圖推測,1.0 正式版上線時程預計會落在 9 至 12 月之間,具體時間尚待確認。







逃離塔科夫》2025 年各版本更新重點一覽



5 月 – 版本 0.16.6.0 :


  • 改進視覺效果


  • 進一步完善燈塔(Lighthouse)地圖



  • 調整 AI 行為與整體平衡





  • 改善海岸線(Shoreline)地圖的音效





  • 修復玩家在第三人稱視角下,被擊中盔甲或頭盔時沒有聲音效果的 bug





  • 推出一個全新的遊戲內活動





  • 保險領取介面上,即將過期的道具會加上醒目標示





  • 任務失敗自動重新啟動





  • 可一次性購買製作所需的全部材料





  • 地圖切換需按住快捷鍵才能觸發,避免誤觸












6 月 – 版本 0.16.70




  • 修正多項錯誤與漏洞





  • 進一步調整 AI 行為





  • 加入夏季天氣效果





  • 改進音效引擎





  • 儲備站(Reserve)地圖也會進行一些專門設計的改良





  • 更新中還會改善障礙物處理的演算法,讓聲音遮蔽的表現更加真實(補充說明:所謂「聲音遮蔽」,是一種讓牆壁或障礙物後的聲音聽起來更真實的技術。)





  • 若攜帶任務物品進入突襲時,會出現事前警告





  • 倉庫(Stash)自動排序功能最佳化





  • 突襲中可查看當前遊戲時間





  • 戴上眼鏡時,手電筒眩光強度降低





  • 購物時可自動補足缺少的貨幣





  • 任務清單介面將加入篩選與排序功能





  • 在武器組裝介面中,可一目了然看到商人可提供的零件








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7 – 版本 0.16.8.0




  • 改進海岸線(Shoreline)與中心區(Ground Zero)兩張地圖





  • 第三人稱視角下的槍聲將進行全面重製





  • 修復許多未具體說明的錯誤





  • 推出另一項遊戲內活動






8 – 版本 0.16.9.0





  • 擴建與改善立交橋(Interchange)地圖





  • 持續錯誤修正





  • 一場「大規模」的遊戲內活動







8月以上– 版本 1.0細節尚未公開





逃離塔科夫》將在未來幾個月迎來多次更新,並預計在 2025 年內推出 1.0 正式版本。
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