2025-04-23 | GNN新聞
《狹道英雄》進行 4 月版本更新 推出全新場景「輪迴大廳」、冒險難度選擇功能
黑暗追逐式冒險 Roguelike 手遊《狹道英雄》於今(23)日進行更新。本次更新包含大量的新內容、最佳化內容以及平衡性調整,為各位冒險者帶來全新的冒險體驗。
【以下內容為廠商提供資料原文】
【全新內容】
全新場景【輪迴大廳】開放
英雄們四處探險,旅途艱險,總需要有一方安身之地休整。
冒險難度選擇功能開啟
開啟一場冒險前,冒險者可在戰鬥準備頁面自行調整遊戲難度。冒險者既可減輕負擔,體驗一場輕鬆簡單的冒險;亦可提升難度,添加各種限制和難題,衝擊冒險的極限!
【最佳化內容】
存檔功能最佳化
在即時存檔的基礎上,將會新增如下功能:
擊敗首領後,可在其房間後的【治癒之間】保存進度。後續冒險中若不慎失敗,可從保存的位置繼續遊戲,不需要從頭開始。
【輪迴記憶】可透過特定途徑刷新其中的屬性,初期的【輪迴記憶】也可以變得很強大!
大地圖探索流程最佳化
最佳化大地圖探索的流程,縮短一局遊戲的時長,以此減輕各位冒險者的遊玩負擔,更容易打出符合心意的【輪迴記憶】。
局內構築體驗最佳化
遊戲中遺物、神器等掉落調整為三選一的形式,並支援限定次數的隨機重置,冒險者能更輕鬆地獲取適合當前流派的構築組件。
遺物存取機制最佳化
局內獲取的遺物無法存入時光寶庫,冒險者可以消耗歷史的【輪迴記憶】,在開啟新一輪冒險時,自選對應【輪迴記憶】中的三個遺物於本局內使用。
冒險者可透過時光寶庫獲取已持有英雄的專屬遺物,不再需要遊戲中另外存入,取出遺物也不會消耗時光石。
【平衡性調整】
結合各位冒險者近期遊玩所回饋的情報,我們對平衡性進行了大量的調整,具體內容請留意遊戲公告或是官方訊息!
【關於狹道英雄】
《狹道英雄》是一款黑暗追逐式冒險 Roguelike 遊戲。遊戲設定在一个被黑暗力量籠罩的世界,冒險者將在遊戲中扮演一位拯救世界的英雄,自深淵湧出的黑暗在英雄身後窮追不捨,吞噬一切,而英雄一往無前!在此,各位冒險者既能感受到黑暗、魔物雙重壓迫下的緊張與刺激,又能體驗到極具硬核策略的肉鴿構築玩法。
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