《棕色塵埃 2》x《哥布林殺手 II》聯動合作詳情公開 劍之聖女、女神官等四名角色現身
由 NEOWIZ 營運,GAMFS N 開發的 RPG《棕色塵埃 2》今日晚間於官方直播宣布,《棕色塵埃 2》第三次聯動合作對象即為《哥布林殺手 II》,預計將從 5 月 8 日進行至 6 月 5 日,為期約 4 週。官方表示,此次選定 4 名可使用角色將在合作中登場,分別是哥布林殺手、女神官、妖精弓手以及劍之聖女。
開發者筆記:哥布林殺手 II聯動公告
在公告中,《棕色塵埃 2》PD 李浚熙表示:「今天將向各位介紹 2025 年的聯動合作 IP。眾所期待的《棕色塵埃 2》第三次聯動合作對象就是『哥布林殺手 II』!!」
官方表示,「哥布林殺手」描述著在現實的黑暗奇幻世界觀中,主角哥布林殺手生活的樣貌,以及充滿魅力的夥伴們經歷各種挑戰的作品。透過這次聯動,「棕色塵埃 2」會以著名的高品質技能詮釋動畫 來呈現「哥布林殺手」的魅力角色,將碰撞出全新的火花,為大家呈現更精采的奇幻世界。
哥布林殺手 II 聯動合作
將從 5 月 8 日進行至 6 月 5 日,為期約 4 週,玩家可以盡情暢玩。可使用角色選定了以下 4 名:
哥布林殺手 - 僅靠討伐哥布林升至銀等級(排名第 3)的獨特冒險者。
女神官 - 與哥布林殺手一起行動,信仰地母神的新手冒險者。
妖精弓手 - 開朗活潑的上森人遊俠。以敏捷的動作和出色的箭術為傲。
劍之聖女 - 至高神殿大主教。曾經拯救世界的「六英雄」中其中一名。
作為火屬性物理輸出定位,具有除了攻擊之外,還能以多種方式靈活運用的戰鬥概念。
透過自身傷害減少增益,具備坦克能力,並且透過 SP 恢復增益效果,在戰鬥中也能擔任支援角色。
由於每回合都能使用技能,因此設計成可以多方面活用的角色。
女神官
作為光屬性魔法輸出兼減益定位,對敵人賦予魔法屬性脆弱來支援我軍,
附加造成魔法傷害的戰鬥概念。
妖精弓手
作為風屬性物理輸出定位,具備能對橫向範圍內敵人進行保證暴擊攻擊的戰鬥概念。
設計成透過自身增益賦予保證暴擊,即使沒有其他暴擊機率提升增益,也能輕鬆使用的遠程輸出角色。
劍之聖女
作為光屬性的魔法輸出定位,擁有能在十字範圍內連續攻擊的戰鬥概念。
為了能在戰鬥中輕鬆且廣範圍地使用,採用簡單的設計。
官方表示,這次聯動服裝的戰鬥性能,經過了比平時更多的內部討論。由於是限定角色,考慮到活動結束後可能難以獲得,開發團隊在設計時特別謹慎,避免性能過於強大。
這次聯動角色沒有額外的新戰鬥機制,目標是達到能夠由現有棕色塵埃 2 角色充分替代的平衡。這是基於過去聯動角色性能過於優秀,導致之後才開始遊戲的玩家無法替代的經驗,所做出的避免重蹈覆轍的決定。
對於期待聯動角色強大戰鬥力的玩家,很抱歉可能對此感到遺憾。但這次的角色即使是新手玩家也能輕鬆運用,並以能夠套用於多種情況的通用性為重點製作,希望大家多多關注並享受遊戲。
共新增 4 名全新角色,並推出 4 種服裝,全部皆為限定服裝,僅可於該期間內獲得。
4 名角色中,將免費發送哥布林殺手的 6 件服裝與 UR 專用裝備,此外,也將免費發送 4 名角色的 SR 專用裝備。只要在聯動合作期間登入遊戲並參與活動,任何人都有機會獲得。
※ Pickup 對象及期間可能會有所變動,該服裝未來可能透過多種途徑重新販賣及分發。
各角色服裝 / 專用裝備獲得列表
角色與服裝資訊
5 月 Pickup 資訊
活動遊戲卡帶
官方表示,即將更新可遊玩到「哥布林殺手」與棕色塵埃 2 聯動合作故事的活動遊戲卡帶「哥布林殺手」。為了將聯動合作故事量集中成一個內容,在賽季活動中不提供故事,僅在活動遊戲卡帶中提供故事。
拉德爾一行人接受了格蘭迪斯的討伐哥布林的委託後,抵達哥布林遺跡。格雷認為哥布林不過是微不足道的低等魔獸,莎拉提醒格雷不要掉以輕心,並開始講述自己的過去經歷。
莎拉為了撰寫畢業論文,尋找古代遺物而抵達哥布林遺跡。輕鬆擊倒弱小的哥布林後繼續在遺跡中前進的莎拉,在不知不覺中被狡猾的哥布林包圍。陷入危機之時,莎拉的面前出現了神秘的冒險者…
莎拉是否能夠取得古代遺物來完成她的畢業論文?請大家多多期待接下來的故事發展。
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賽季活動
在聯動合作賽季內會依序進行兩種賽季活動,各進行 2 週。
異世界之旅 (Journey to Another World)(5.8~5.22)
以哥布林殺手一行人與莎拉一起踏上的旅程為概念,進行的賽季活動,
「異世界之旅 (Journey to Another World)」即將更新。
在「異世界之旅」中,以美麗的自然和城市為背景,
玩家可以體驗在棕色塵埃 2 世界中,哥布林殺手一行人對抗各種魔獸的旅程。
魔獸追蹤者魔王:格隆巴爾(風)
因為強烈的敵意和攻擊性,被族群驅逐的年幼怪獸,
成為在深林中徘徊的流浪者。
流浪的放逐者徘徊於森林,使森林中的所有生物屈服,
並對所有踏入森林的萬物露出獠牙威嚇。
官方指出,由於聯動活動吸引了許多新玩家加入,這次的兩個魔獸追蹤者整體上設計得比較簡單。最有特色的部分是沒有「條件技能」。
第一個魔獸追蹤者格隆巴爾的戰鬥概念是,每當攻擊敵人時,會同時對目標賦予各種增益效果。由於魔獸賦予的效果持續時間很長,請善加利用,在最後的攻擊回合發動強力攻擊。雖然沒有條件技能,但希望透過每回合獲得的增益效果,提供研究最大傷害的樂趣。
哥布林的末日 (Goblin Doomsday)(5.22~6.5)
哥布林殺手的出現與哥布林帝國的滅亡意義無異。
得知這個世界也有哥布林存在後,
以哥布林殺手無差別狩獵哥布林為概念的賽季活動
「哥布林的末日 (Goblin Doomsday)」即將更新。
在哥布林的末日中,玩家可以體驗出現在堆滿金幣的哥布林遺跡,
眼睛散發著紅色光芒,獵殺哥布林的哥布林殺手的無情血戰。
魔獸追蹤者魔王:魔窟主人(暗)
早在哥布林這種生物誕生之前,就已經盤踞在地下城的怪獸。
巨大的身軀與厚實的皮膚,證明了長年支配魔窟並生存下來的自己,
是魔窟真正的主人。
魔窟主人將為誤入魔窟的不幸冒險者帶來駭人的結局。
魔窟主人具有同時強化自己與敵人的戰鬥概念。
對全部敵人賦予必定致命效果和致命傷害效果,但魔獸自己對敵人造成的傷害也會提升。
魔窟主人被設計得很簡單,讓新手玩家只需要考慮如何提升傷害。
具有同時強化自己與敵人的戰鬥概念。
對全部敵人賦予必定致命效果和致命傷害強化效果,
但魔獸本身也會對敵人發動強力攻擊,因此需要注意。
請利用防禦力高的裝備或防護罩來應對。
最後,公開部分技能詮釋動畫部分場面。
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5 月更新事項
推薦配置系統
官方表示,剛開始遊戲的玩家,應該會覺得不知道該如何編排陣形吧。為了減少這種不便,將更新讓大家可以快速查看,並套用玩家陣形資訊的推薦配置系統。可以在戰鬥準備狀態下的戰鬥 UI 中,透過新增的「推薦配置」按鈕進入。
也可以從可像活動戰鬥一樣在可預先設定夥伴的 UI 進入。套用於大部分的 PVE 戰鬥,如一般遊戲卡帶的戰鬥、賽季活動的戰鬥、魔獸追蹤者、公會聯合戰、末日之書等。此外,在進入惡魔城戰鬥前的 UI 中,亦新增可進入夥伴 UI 的功能。
在每場戰鬥中,可以確認其他玩家所使用的服裝與陣形資訊,並載入編制資訊。在未持有角色的位置上,會由戰鬥力最高的角色代替配置,可在不影響戰鬥順序與設定陣形的情況下使用。可依各內容的戰鬥力或排名為基準,確認上位/低位 10 名玩家的資訊。
如果只顯示由未持有的夥伴組成的戰鬥陣形,可能會讓玩家感到困擾,因此可以設定只顯示由我方持有的夥伴組成的推薦配置,並且也可以在設定中進行管理是否將自己的資訊提供給推薦配置系統。
儲存預設裝備
官方表示,接下來是許多玩家反映過的裝備預設相關更新。原有的預設資訊僅能儲存服裝種類和陣形配置,因此新增可連同裝備穿戴資訊一併儲存的功能。在預設編輯過程中,可以一同修改並反映裝備資訊,使用時也能直接載入已儲存的裝備。
而且,魔獸追蹤者與公會聯合戰的編組 UI 也支援預設。魔獸追蹤者可從 1 隊 5 人~3 隊最多 15 人,公會聯合戰最多 7 人,都可以連同穿戴裝備資訊一起儲存至預設中,並會與既有預設分開管理。
裝備獨立儲存
為了解決每次進行特定內容時都需要不斷更換裝備的辛勞,鏡中之戰與末日之書內容的裝備資訊,將會與原有戰鬥陣形資訊獨立分離。
首先是鏡中之戰。在儲存攻擊陣形或防禦陣形時,穿戴中的裝備資訊會被儲存,即使離開後更換角色的裝備,已儲存的裝備也不會被更換,攻擊陣形與防禦陣形的裝備資訊也會分開管理。
但若該裝備被分解或販售時,鏡中之戰與末日之書中都會被視為已解除裝備。還有,若想以目前穿戴中的裝備資訊進行更新,可按下「更新裝備資訊」按鈕更新。
此外,在末日之書中,裝備資訊也會獨立套用。末日之書在替換出戰畫面中,當出戰/裝備等資訊變更時,會以獨立的資訊被更新及儲存。
此外,原本在夥伴 UI 中的裝備管理分頁,也將新增至魔獸追蹤者、公會聯合戰及末日之書中。上方圖片為末日之書裝備管理分頁。除了 20 名出戰角色之外,還可以確認提供支援 bonus 的其他角色的裝備,
也可以直接變更已穿戴裝備的資訊。
裝備標記設計
將新增可在裝備上直接標記由圖案、顏色、數字等組合而成的自選標記功能。自選標記可選擇圖案,或設定 00 至 99 的數字及顏色資訊。可透過右上角的篩選,依據現有資訊或已設定的標記來選擇要顯示的資訊。
裝備比較
在裝備管理畫面中,將新增可比較兩件不同裝備的功能。點擊「比較」按鈕後,選擇兩件裝備,即可比較各自裝備的詳細數值資訊,如果正在比較的裝備處於穿戴中,可以更換穿戴。
服裝使用順序設定
原本僅在鏡中之戰提供的「服裝使用順序設定」系統,將變更為其他戰鬥系統也可使用。此功能可讓玩家設定各服裝技能的自動技能/自動戰鬥使用時服裝技能的順序。
隨著其他戰鬥支援該功能,下列便利功能也將套用。首先,原本只能設定 5 個順序的限制,將擴充為最多可設定 10 個。調整已設定技能的位置,或再次點擊已設定技能時,技能會從設定中移除等,部分 UX 也有所改善。
最後,官方公開 2 週年紀念發送服裝 ——伊柯利普斯婚禮服裝的部分技能詮釋動畫。
官方表示,自《棕色塵埃 2》開服以來,已舉辦了兩次聯動活動。聯動對某些玩家來說可能是個好消息,但對其他玩家來說,卻可能帶來擔憂與顧慮,這一點開發團隊也非常能夠理解。
即便如此,舉辦聯動活動最主要的原因,正是因為有吸引新玩家這個重要目標。一般來說,手機遊戲每 0.5 周年會舉辦大型活動。但是因為《棕色塵埃 2》是在 6 月推出的,自然就與進行大型更新的夏季和冬季時期重疊了。因此,大型活動的週期不得不延長到 6 個月,開發團隊為了讓這樣的間隔更加緊密,嘗試在春季和秋季各舉辦一次大型活動,也就是以 3 個月為週期。
其中一種方式正是聯動活動。然而,隨著時間的流逝,想法有了一些改變。就是因為限定角色政策帶來的疲勞感。《棕色塵埃 2》自 2023 年冬季以來,用戶數一直穩定增加,這表示有新用戶持續加入。但是對於後來開始遊戲的玩家來說,無法獲得已結束的限定角色,可能會讓人覺得是一個相當大的障礙。尤其是如果每次聯動合作活動都會新增多位限定角色,那種遺憾會更加強烈。
因此,未來預計將不會再被「一年舉辦兩次聯動合作活動」這樣的固定模式所束縛,勉強推動。此外,考慮到限定角色帶來的疲勞感,在即將到來的 ** 夏季更新(6~8 月)** 中,預計不會推出新的限定角色,特此提前告知。此外,官方也正在積極考慮復刻現有的聯動角色。雖然還沒有確定的內容,但正在繼續討論相關事宜,一旦決定,會盡快通知大家。
現有篩選抽抽樂將於聯動更新結束的 6 月 5 日定期維護時停用,以 6 月 5 日為基準,對於在此之前進行的每 20 次篩選 Pickup 抽抽樂,將回饋 1 張新的篩選抽抽樂券。如果能從 5 月 8 日聯動更新時就進行改善就好了,不過由於各種原因,最佳化後的篩選 Pickup 抽抽樂預計將從 2 週年開始實施。
改善方向如下。詳細的改善方向將於日後優化後的篩選抽抽樂更新時進行說明。
目前:有機會隨機出現選擇的 6 個 + 未選擇的★5 服裝
改善:選擇的 12 個 + 未選擇的★5 服裝將不會出現
隨著決定變更篩選 Pickup 抽抽樂,現有篩選 Pickup 抽抽樂將營運至何時?
是否要對曾經使用過篩選 Pickup 抽抽樂的玩家給予補償?
如果要給予補償,該給到什麼程度?對此開發團隊苦惱了很久。
雖然現有篩選抽抽樂的使用率不高,但因為聯動的關係,有許多新加入的玩家,首先在苦惱,現在馬上需要該篩選抽抽樂,如果不讓玩家用,這樣做是否合適,還有那對於即將變更的系統應該給予多少補償才合適?
官方表示,經過內部數據和深入討論,以 6 月 5 日為基準,以現有篩選抽抽樂執行次數的 5% 作為補償,雖然有出現抽歪的情況,但考慮到透過獲得★5 所帶來的成長水準等,在原有投資於篩選抽抽樂的粉絲與沒有投資的粉絲之間,開發團隊認為這會是適當的補償,因此做出了決定。那麼,為期 4 週的棕色塵埃 2 第三次聯動合作,希望大家都能夠玩得愉快。
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