2025-05-16 | GNN新聞
學生團隊製作奇幻探索解謎遊戲《靈祭 MEMORY》透過與靈體的互動引發玩家情感共鳴
由亞洲大學數位媒體設計學系的學生團隊 TevaGames(組員:李苡甄、林芊佑、黃彥翔、黃俐寧、劉昀姍;指導老師:賀聖倫)打造的第三人稱奇幻探索解謎類型遊戲《靈祭 MEMORY》現已於高雄舉辦的放視大賞中展出,並入選了放視大賞 2025 決選名單。
開發團隊表示,《靈祭 MEMORY》是一款以古代文明與神話傳說為背景,核心玩法結合日夜切換與型態轉換,由人類與自然文化交織而成的 3D 探索解謎遊戲。在遊戲當中擁有墓穴、村莊、自由探索區域已經三個關卡和一個 Boss 關卡,玩家需要透過探索、與環境中的物件和靈體互動來獲得提示,以解開不同的謎題和取得關鍵道具。
故事描述在遙遠的過去,位於山林間的一個村莊換了新的村長,村長帶領著村民們濫伐濫捕,隨之而來的災禍讓村莊內的氣氛日漸壓抑,於是村長決議實施獻祭去取悅神靈,卻只是適得其反。 獻祭的怨念與環境的不平衡導致了森林之中的神靈們發怒,環境不再像從前一樣如此生機盎然,因災禍而犧牲的靈魂們也因此受到污染,囚於人間......眼見村莊每況愈下,自己的摯友也被獻祭,身為守墓人的提卡決定去揭開背後的真相,串起過去與現在,尋找最初的真相。
遊戲以奇幻的解謎為主題,透過與靈體的互動引發玩家的情感共鳴,滿足追求深度敘事的需求。遊戲風格方面則採用風格化渲染來呈現,以馬雅文化的視覺風格為基礎,在場景中加入壁畫、石像、雕塑等遺跡、主角的型態也是以馬雅傳說故事發想,使用美洲豹、格查爾鳥為原型。
開發團隊最後也表示,如果對本作感興趣的話,歡迎大家前往放視大賞的亞洲大學展區進行體驗。
開發團隊表示,《靈祭 MEMORY》是一款以古代文明與神話傳說為背景,核心玩法結合日夜切換與型態轉換,由人類與自然文化交織而成的 3D 探索解謎遊戲。在遊戲當中擁有墓穴、村莊、自由探索區域已經三個關卡和一個 Boss 關卡,玩家需要透過探索、與環境中的物件和靈體互動來獲得提示,以解開不同的謎題和取得關鍵道具。
故事描述在遙遠的過去,位於山林間的一個村莊換了新的村長,村長帶領著村民們濫伐濫捕,隨之而來的災禍讓村莊內的氣氛日漸壓抑,於是村長決議實施獻祭去取悅神靈,卻只是適得其反。 獻祭的怨念與環境的不平衡導致了森林之中的神靈們發怒,環境不再像從前一樣如此生機盎然,因災禍而犧牲的靈魂們也因此受到污染,囚於人間......眼見村莊每況愈下,自己的摯友也被獻祭,身為守墓人的提卡決定去揭開背後的真相,串起過去與現在,尋找最初的真相。
遊戲以奇幻的解謎為主題,透過與靈體的互動引發玩家的情感共鳴,滿足追求深度敘事的需求。遊戲風格方面則採用風格化渲染來呈現,以馬雅文化的視覺風格為基礎,在場景中加入壁畫、石像、雕塑等遺跡、主角的型態也是以馬雅傳說故事發想,使用美洲豹、格查爾鳥為原型。
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開發團隊最後也表示,如果對本作感興趣的話,歡迎大家前往放視大賞的亞洲大學展區進行體驗。
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