臺北市
28°
( 30° / 27° )
氣象
2025-05-16 | GNN新聞

互動式體感遊戲《Otter’Otter》透過專屬觸覺裝置與小水獺互動 真實感受餵食、玩耍等觸感

由南臺科大多樂系的學生團隊開發的 VR 互動遊戲《Otter’Otter》現已於高雄放視大賞中展出。開發團隊表示,本作品在新一代產學合作計畫中獲得必應科技股份有限公司與遊戲橘子兩家企業的建議與支持,進而與校內機械工程系合作攜手打造了一款結合 VR 虛擬實境與觸覺回饋的互動式體感遊戲《Otter’Otter》。

在這款遊戲中,玩家將與可愛的小水獺互動,透過專屬觸覺裝置真實感受到餵食、玩耍等動作所帶來的觸感,彷彿置身於一個奇幻而溫暖的世界。








製作團隊表示:「十分感謝在展覽期間的每一位到場支持的老師、朋友與遊客,我們由衷感謝您們的蒞臨與鼓勵。無論是留步欣賞的觀眾或是其他一同參展的同學們,你們留下鼓勵的話都默默支持著我們。」














《Otter’Otter》團隊花了將近兩年的時間,包括遊戲創作、建模動畫、機械箱體等等,都是由學生獨立完成的,目的是希望做出在 10 年後的未來娛樂,以「當你看見、就能摸到」的理念去製作這款遊戲。













而他們在現場會請玩家戴上 VR 眼鏡跟指套來進行體驗,遊戲總共有兩個關卡,當玩家進入到遊戲裡時會看到可愛的主角水獺,遊戲中會有一位 NPC 大姐姐向大家介紹,玩家只要伸出手就會看到手出現在遊戲中,這部分是使用 leap motion 的技術來製作遊戲內的互動操作,讓玩家不用拿著手把就可以空手進行遊玩。






這裡有圖片燈箱






遊戲的第二關是餵食的環節,遊戲中有教學影片來指導玩家該如何餵食水獺,可以拿起一片生魚片往前丟,小水獺會追隨食物。等待小水獺食用完後,這時可以感受到手指套帶給你的觸感回饋,這是在模擬水獺舔與咬人類手指的觸感。而他們的初衷是希望藉由這樣的體驗,呈現未來娛樂的多元與沉浸感。

Google新聞-PChome Online新聞

最新遊戲新聞

延伸閱讀