2025-05-21 | GNN新聞
結合跑酷與潛行要素 2D 動作遊戲《圍城與沙狐》上市
獨立遊戲工作室 Cardboard Sword 首部作品《圍城與沙狐(暫譯,原名:The Siege and the Sandfox)》今(21)日正式推出,官方同步曝光上市宣傳影片。
《圍城與沙狐》是一款結合了類銀河戰士惡魔城風格、跑酷與潛行要素的 2D 動作冒險遊戲,玩家被圍困於一座擁有宏偉宮殿和古老監獄的王國。當玩家進入廢墟冒險時,可披上傳說中的沙狐(Sandfox)面對來自沙地的邪惡威脅。玩家能夠突然消失,隱身潛入環境當中,並使敵人失去行動能力。當玩家在錯綜複雜的遊戲世界潛行、尋找新物品、設備和解鎖位置時,可以奔跑、跳躍、滑行、搖擺等等。
遊戲中,玩家將穿梭於遭鄰國圍攻的古代沙漠城市宮殿與地下洞穴,在動態跑酷系統的支援下,透過策略性的潛行與縝密的探索揭露潛藏的威脅。閃避守衛、締結盟友、精進技能——在陰謀得逞之前逆轉局勢。
「我們打造了兼具溫度感與懷舊氣息的獨特像素美術風格,同時堅持鮮明的個性表達。」Cardboard Sword 執行長 Olly Bennett 表示:「團隊手工繪製從逐幀動畫到材質法線貼圖的所有內容,並疊加細節特效進行深度打磨。程式與設計團隊更在虛幻引擎中突破 2D 技術的侷限,充分運用其光影系統完美呈現畫面效果。這份對創作的執著,正是《圍城與沙狐》的靈魂所在。」
另外,官方表示,透過美術驅動與技術創新的雙重突破,Cardboard Sword 重構了類銀河戰士惡魔城遊戲的核心體驗;遊戲以沉浸式氛圍與錯綜劇情為核心,為玩家帶來兼具視覺張力與敘事深度的全新解謎冒險。
對此,執行長補充:「我們致力於打造具有情感共鳴的 2D 潛行遊戲。次為空間的限制與『禁止擊殺敵人』的核心機制,迫使我們另闢蹊徑——透過垂直空間設計與跑酷技巧的巧妙結合,將每次遭遇轉化為別具匠心的解謎挑戰。我們迫不及待想見證玩家,尤其是全程陪伴開發的粉絲們,如何在《圍城與沙狐》這座立體跑酷迷宮中開闢自己的道路。」
《圍城與沙狐》已登陸 Steam、Epic Games Store、GOG 和 Humble 平台。
《圍城與沙狐》是一款結合了類銀河戰士惡魔城風格、跑酷與潛行要素的 2D 動作冒險遊戲,玩家被圍困於一座擁有宏偉宮殿和古老監獄的王國。當玩家進入廢墟冒險時,可披上傳說中的沙狐(Sandfox)面對來自沙地的邪惡威脅。玩家能夠突然消失,隱身潛入環境當中,並使敵人失去行動能力。當玩家在錯綜複雜的遊戲世界潛行、尋找新物品、設備和解鎖位置時,可以奔跑、跳躍、滑行、搖擺等等。
遊戲中,玩家將穿梭於遭鄰國圍攻的古代沙漠城市宮殿與地下洞穴,在動態跑酷系統的支援下,透過策略性的潛行與縝密的探索揭露潛藏的威脅。閃避守衛、締結盟友、精進技能——在陰謀得逞之前逆轉局勢。
「我們打造了兼具溫度感與懷舊氣息的獨特像素美術風格,同時堅持鮮明的個性表達。」Cardboard Sword 執行長 Olly Bennett 表示:「團隊手工繪製從逐幀動畫到材質法線貼圖的所有內容,並疊加細節特效進行深度打磨。程式與設計團隊更在虛幻引擎中突破 2D 技術的侷限,充分運用其光影系統完美呈現畫面效果。這份對創作的執著,正是《圍城與沙狐》的靈魂所在。」
另外,官方表示,透過美術驅動與技術創新的雙重突破,Cardboard Sword 重構了類銀河戰士惡魔城遊戲的核心體驗;遊戲以沉浸式氛圍與錯綜劇情為核心,為玩家帶來兼具視覺張力與敘事深度的全新解謎冒險。
對此,執行長補充:「我們致力於打造具有情感共鳴的 2D 潛行遊戲。次為空間的限制與『禁止擊殺敵人』的核心機制,迫使我們另闢蹊徑——透過垂直空間設計與跑酷技巧的巧妙結合,將每次遭遇轉化為別具匠心的解謎挑戰。我們迫不及待想見證玩家,尤其是全程陪伴開發的粉絲們,如何在《圍城與沙狐》這座立體跑酷迷宮中開闢自己的道路。」
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《圍城與沙狐》已登陸 Steam、Epic Games Store、GOG 和 Humble 平台。
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