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2025-06-04 | GNN新聞

《符文工廠 龍之天地》總監親自剖析「跨世界之法」穿越世界線與不同對象結婚生子

遊戲開發、發行商 Marvelous 近日在東京舉辦媒體試玩會,由開發總監前川司郎親自介紹即將於 6 月 5 日上市的《符文工廠》系列最新作品《符文工廠 龍之天地》。不同於先前公開的序章部分,為了讓玩家能夠更深入感受到本作的魅力,本次的試玩會著重於中後期進度與系統革新,並特別展示了「穿越世界線」、「開拓村莊」等玩法。

※ 遊戲內容為開發中版本,實際內容可能有所變動。





  • 《符文工廠 龍之天地》開發總監前川司郎(左)







  • 現場展出各式周邊商品
















本次媒體試玩會的體驗平台為 Nintendo Switch,試玩者可自由造訪「春之里」「夏之里」「秋之里」「冬之里」四大城鎮,以及「根之國」「天之國」,感受不同地區的風貌與特色,同時亦可騎乘白龍進行上空探索。除了地圖自由探索,也可以在村莊內嘗試「開拓村莊」玩法;還能挑戰位於「根之國」的強力 BOSS,實際體驗戰鬥系統的進化與手感;更能自由體驗 16 位戀愛候補的後期戀愛事件,感受各具魅力的個人故事線。











































要特別提醒的是,為了在有限時間內體驗遊戲的後期內容,本次試玩所提供的存檔為開發環境下製作,部分內容可能與玩家實際遊玩時的流程與呈現有所不同。

村莊造景展示



天之國探索與神器功能示範



根之國探索與 BOSS 挑戰



戀愛交流展示



而在這之中最受人矚目的,莫過於前幾天才正式公開的新增系統「跨世界之法」,玩家可在與任一角色結婚後建立新的世界線,在保留裝備、持有物品與能力值的狀態下與新對象結婚生子,隨後能在不同世界線中任意穿梭,再也不用為了攻略所有對象而開好幾個不同的存檔。








在本作中,當玩家在某個世界線中與特定戀愛候補結婚並育有子女後,便可前往結緣神社旁,啟動「跨世界之法」,進入全新的世界線。在新的世界線中,玩家將回到與原結婚對象尚未成為戀人(牽絆歷程 4)之前的狀態,並可與其他戀愛候補互動、展開戀情、結婚並育有子女。
















  • 在這個世界線與輝夜育有一女「花」


















  • 在另一條世界線與瑪羅育有一子「海」



玩家必須先與任一角色結婚後,才可建立新世界線。除部分例外,裝備等持有物品與能力數值將會保留。所有世界線之間,玩家的裝備、持有物品與能力值皆會同步。 例如:若角色在第二個世界線中提升了等級,則第一個世界線中的角色等級也會同步提高。當玩家返回原世界線後,可與先前結婚的對象繼續度過婚姻生活。

「跨世界之法」穿越世界線與不同對象結婚生子



在體驗過遊戲特色後,開發總監前川司郎也接受了媒體的現場提問,逐一解答玩家們所在意的各種問題。






媒體:在今天的體驗會之前,我們已經有拿到媒體測試資格並開始試玩,一度以為已經玩到後期,但居然還沒碰到今天介紹到的「穿越世界線」系統,請問要花多少時間才能玩到這部分呢?

前川:感謝提問,也感謝您短時間內這麼深入地體驗遊戲。關於「跨世界之法」的部分,玩家與角色建立關係達到結婚階段後,即可開啟「穿越世界線」的功能。若以最短路線攻略主線並完成結婚,約需 30 小時。

媒體:如果想透過「跨世界之法」攻略所有角色,大約需要花費多少時間呢?

前川:這個嘛,要看人而定。因為每當創造一個新的世界線之後,要再創造下一個世界線的前提,是要在這個新世界線中再結一次婚。所以要重複「結婚 → 創造新世界線 → 再結婚」這個流程,就會花上不少時間。平均來說,每一位角色從交往到結婚,大概需要 1 小時到 2 小時左右,這是最少的時間。如果要完成所有角色的話,那就真的會花上超過 30 小時。

媒體:這次《符文工廠》的角色設定不是岩崎美奈子老師,而是採用了新的人設,請問原因是什麼?

前川:這次的舞台是「龍之天地」,與過去的「雅德尼亞大陸」是完全不同的世界觀。我們希望能展現一種全新的東方「和風」風格,因此也需要一張全新的面孔來代表這片新天地。過去西方世界由岩崎美奈子老師負責角色設定,這次我們認為要開啟東方世界的新篇章,就該搭配新的設計風格與視覺表現,因此才進行了角色設計上的更換。

媒體:遊戲中採用了「村莊人口」的系統,請問村民的移入與移出,是根據什麼條件決定的?

前川:主要是根據村莊的「幸福度」與基礎設施,比如是否有足夠的房屋與糧食供應。如果這些條件都有達成,村民的幸福度就會提升,吸引更多人遷入;反之,若生活條件不足,幸福度就會下降,村民也會離開。

媒體:過去的《符文工廠》系列中,農作有「肥沃度」與「土地疲勞」等系統,還有巨大作物會出現,但這次似乎簡化了農業部分,是否有特別的設計方向?

前川:是的,我們這次有意識地簡化農業系統,讓玩家可以更輕鬆地體驗種植樂趣。巨大作物依然存在,只是不像之前那樣受到土壤狀況影響,而是會根據村莊的幸福度來影響出現機率。

媒體:我們在遊玩《符文工廠》新作跟《牧場物語》新作的時候發現,《符文工廠 龍之天地》有新的舞蹈系統,可以讓農作物的成長速度加快;而《牧場物語 來吧!風之繁華市集》則是在跳起來的時候會有大範圍的動作,有著「效率提高」的共同點。在開發不同遊戲專案的時候,你們是否會彼此分享點子呢?舉例來說,有人做出好用的功能,就建議其他專案也加入類似的東西?

前川:我們在不同的開發團隊之間,並不是一開始就分享技術。但開發到中期之後,會有彼此試玩作品的機會。這時候如果看到其他團隊做得很好的地方,就會參考並納入自己的作品之中。所以可以說是在實際開發過程中產生的交流與借鑑。

媒體:今天遊玩的版本是在 Switch 上運作的,很可惜無法體驗到 Nintendo Switch 2 的版本,想請問 Switch 2 的畫面表現如何?以及在遊玩時又有怎樣的特色呢?

前川:今天現場雖然沒有提供 Switch 2 的遊玩版本,但在 Switch 2 上我們會提供更高解析度的畫面表現。如果顯示器有支援的話,畫面也能以 4K 顯示。整體而言畫面會更順暢,幀率也會更穩定。而且 Switch 2 還可以搭配滑鼠功能來操作,在建設村莊時就會更方便。

媒體:想詢問跟 Switch 2 版本相關的問題。《符文工廠 龍之天地》有在 Marvelous USA 的官方網站上公告,只要將 Switch 2 版的卡帶插進舊的 Switch 主機,就可以玩 Switch 版的遊戲。這麼做有什麼考量呢?

前川:目前《符文工廠 龍之天地》跟《牧場物語 來吧!風之繁華市集》,全區域版本的 Switch 2 卡匣都是可以向下相容在 Switch 上執行的。畢竟《符文工廠》跟《牧場物語》是歷史悠久的系列作,加上 Switch 2 是新的主機,很多玩家沒辦法第一時間入手,我們希望玩家可以不受到主機的限制,盡情遊玩喜愛的作品。





  • 現場展出了《符文工廠》跟《牧場物語》的相關海報及玩偶等


















  • 還有《符文工廠》各種豪華特裝版



符文工廠 龍之天地》(Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / Steam)預計 2025 年 6 月 5 日(四)發售。

※ Steam 版預計由 Marvelous USA 於 6 月 5 日(四)15 點發售。

※《符文工廠 龍之天地 Nintendo Switch 2 Edition》台灣地區預計 7 月 10 日發售。
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