2025-06-04 | GNN新聞
《魔物獵人 崛起:破曉》全球銷量突破千萬套!配合《魔物獵人 荒野》的促銷展現成效
CAPCOM 宣布,於 2022 年 6 月 30 日推出的《魔物獵人 崛起:破曉》全球累計銷量已正式突破 1,000 萬套。
官方公告中指出,《魔物獵人 崛起:破曉》為 2021 年 3 月發售之《魔物獵人 崛起》的大型付費擴充內容,透過新增的狩獵場景、魔物與全新動作體驗,再加上持續提供的免費更新,獲得玩家高度評價。此外,本作亦推展至多種平台,使玩家群拓展至全球,上市三年後依然與《魔物獵人 崛起》一同持續受到玩家喜愛。
同時,《魔物獵人》系列也透過參加大阪・關西萬博的「大阪健康照護館」,展出沉浸式體驗內容《魔物獵人 BRIDGE(Monster Hunter Bridge)》,以及舉辦交響音樂會「狩獵音樂祭」等多樣活動,進一步提升品牌價值。再加上配合 2025 年 2 月推出的新作《魔物獵人 荒野》所採用的策略性價格政策發揮效果,成功推升《破曉》的銷售突破千萬。
CAPCOM 表示,未來將持續發揮卓越的遊戲開發能力,持續創造充滿原創性的遊戲作品,回應全球玩家的期待。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1930133267422032284
本系列是一款玩家在壯闊自然中狩獵巨大魔物的動作狩獵遊戲,自 2004 年首作推出以來,奠定了「透過連線與他人協力狩獵強大魔物」的遊戲類型。累計全球銷量截至 2025 年 3 月 31 日已突破 1 億 2,000 萬套,成為受到全球矚目的熱門內容。
官方公告中指出,《魔物獵人 崛起:破曉》為 2021 年 3 月發售之《魔物獵人 崛起》的大型付費擴充內容,透過新增的狩獵場景、魔物與全新動作體驗,再加上持續提供的免費更新,獲得玩家高度評價。此外,本作亦推展至多種平台,使玩家群拓展至全球,上市三年後依然與《魔物獵人 崛起》一同持續受到玩家喜愛。
同時,《魔物獵人》系列也透過參加大阪・關西萬博的「大阪健康照護館」,展出沉浸式體驗內容《魔物獵人 BRIDGE(Monster Hunter Bridge)》,以及舉辦交響音樂會「狩獵音樂祭」等多樣活動,進一步提升品牌價值。再加上配合 2025 年 2 月推出的新作《魔物獵人 荒野》所採用的策略性價格政策發揮效果,成功推升《破曉》的銷售突破千萬。
CAPCOM 表示,未來將持續發揮卓越的遊戲開發能力,持續創造充滿原創性的遊戲作品,回應全球玩家的期待。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1930133267422032284
無法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隱私設定。
關於《魔物獵人》系列
本系列是一款玩家在壯闊自然中狩獵巨大魔物的動作狩獵遊戲,自 2004 年首作推出以來,奠定了「透過連線與他人協力狩獵強大魔物」的遊戲類型。累計全球銷量截至 2025 年 3 月 31 日已突破 1 億 2,000 萬套,成為受到全球矚目的熱門內容。
商品資訊
遊戲名稱:魔物獵人 崛起:破曉
遊戲類型:狩獵動作
支援平台:Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、PC
發售日期:Nintendo Switch、PC:2022 年 6 月 30 日
Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4:2023 年 4 月 28 日
最新遊戲新聞
-
Opus Major全新音樂遊戲《Majjam》 藉動人旋律探索並拯救世界吧!
(1 小時前) -
多款《異塵餘生》新作據傳正在開發中,其中疑似包含《異塵餘生3重製版》
(2 小時前) -
傳奇IP榮光再現?Xbox有望重啟《阿邦阿卡大冒險》力抗《宇宙機器人》
(4 小時前) -
掰了頑皮狗!前《最後生還者》總監轉戰日本 開創全新遊戲工作室
(6 小時前) -
《戰界:澤諾尼亞》推出「時裝覺醒」系統 夏日期間限定活動同步開跑
(14 小時前)