2025-06-09 | GNN新聞
《SD 鋼彈 G 世代 永恆》地圖事件 Vol.1 即將登場 預計調整 AI 表現、每週報酬追加 SP 化晶片
Bandai Namco Entertainment Inc. 宣布,旗下 App Store、Google Play 專用全新智慧型手機遊戲《SD 鋼彈 G 世代 永恆》預告將於 6 月 16 日 12:00 (JST) 起推出地圖事件 Vol.1。官方表示,在地圖事件中玩家將面對由各系列單位組成的混編部隊,挑戰攻略地圖。此外,官方也在遊戲內公告公布了 2025 年 6 月更新資訊,供玩家們參考。
官方表示,在地圖事件中,玩家要攻略由配置了戰鬥、增幅道具等的不同格子所構成的地圖,並挑戰擊破地圖中的區域 Boss。在本事件中,需使用稱為「PP」的事件專用行動點數。
官方指出,「PP」在進行每個格子的戰鬥時,或是獲得配置於格子上的增幅道具等時便會被消耗,會隨著時間自動回復。此外,由於「PP」的儲存上限設置較高,將「PP」消耗殆盡後透過時間隨零自動回復約需 2 天的時間,此設計為希望玩家能在有時間的時候,仔細慢慢地體驗本事件而設計。
全新追加角色 & 支援人員
在本次事件中,玩家可以獲得 SSR 角色「卡特爾 · 拉巴伯 · 溫拿」與 SSR 支援人員「J 博士 & 萬年和平號」。此外,透過推進事件還能使支援人員突破界限至上限,這也是本事件的特色之一。
期間限定追加歌曲
官方表示,目前遊戲內可以聆聽《機動戰士鋼彈 GQuuuuuuX》主題曲「Plazma」以及《機動戰士鋼彈 0083:星塵作戰回憶錄》的「THE WINNER」等數種歌曲,不過歌曲各有不同的播放期間,期間過後便會切回遊戲內的 BGM。
官方指出,有關營運開始前的直播提到的歌曲包之販賣,目前仍在進行調整與商討,請玩家們耐心等候。
官方表示,如同過去直播中所述,預計將於 6 月下旬至 7 月上旬期間追加主要關卡《機動戰士鋼彈 SEED DESTINY》,同時亦預計追加另一部作品。有關另一部作品的情報預計會在下一次直播公開。此外,故事事件《機動戰士鋼彈 雷霆宙域戰線 DECEMBER SKY》預計登場時間將變更至 7 月中旬。
官方指出,從 5 月 30 日開始實施有關遊戲內部事件調查問券後,於全球得到超過 25 萬件的回覆,並收到了以下幾項有關大師聯盟的意見。
①對玩家方的 AI 表現感到不滿
②希望能調整內容,使開發單位等非 UR 單位也能於戰場大肆活躍
③與配對的對手戰力差距過大
④在事件中來不及強化部隊,難以刷新更高積分
⑤若很早就達到 15 萬點數,會變得無事可做
而官方也傳達了相關調整方針。
①對玩家方的 AI 表現感到不滿
官方表示,有關 AI 收到了各種不同的意見,其中特別是關於「明明可以發動擊破敵人的武裝,AI 卻選擇了無法擊破的武裝,讓人非常不滿」的意見居多。具體來說,開發團隊預計將會對 AI 進行「AUTO 中也會優先使用更能造成傷害的武裝」之修改。
②希望能調整內容,使開發單位等非 UR 單位也能於戰場大肆活躍
③與配對的對手戰力差距過大
官方指出,收到了玩家希望能不論戰力高低,提升在編制隊伍時可自由發揮的幅度,以及希望調整配對時的戰力差距之意見。
有關這兩點,開發團隊判斷需要時間來商討可行性以及對導入遊戲進行準備,因此無法進行修改。此外,團隊認為 SEASON 0 的能力值強化標籤為大量 UR 單位擁有的「主角」與「勁敵」,也是造成該意見的主因之一。
④在事件中來不及強化部隊,難以刷新更高積分
問券調查中得到了許多「部隊很難強化,在事件期間難以刷新更高積分」的意見,在參考玩家遊玩狀況的前提下,開發團隊正在商討下一次事件登場時,同時舉辦讓強化單位變得更加簡單的特別活動。
⑤若很早就達到 15 萬點數,會變得無事可做
問券調查中得到了很多「事件第一天就達成以至於沒事情做」的意見。同樣地,在參考玩家遊玩狀況的前提下,開發團隊預計將會對達到大師聯盟後在事件期間取得最高積分 15 萬 pt 的玩家,追加全新的「挑戰模式」。
挑戰模式是透過刷新事件期間的最高積分,使其獲得的稱號變得更加豪華的模式。在該模式中,當玩家在勝利後更換對手時會出現戰力更高的對手,讓玩家更容易刷新積分。此外,預計將會調整每天可更換對手的次數,由 3 次增加至 5 次,讓玩家更能對編制隊伍進行試錯。
官方表示,希望透過此調整為早早在大師聯盟期間達到最高積分 15 萬 pt 的玩家提供一個更能享受大師聯盟的方式。
官方指出,將會以上述修改為基礎進行調整,目標在 6 月下旬讓下一次的 SEASON 1 登場。此外,在 SEASON 1 中持有標籤「宇宙世紀系列」或「堅牢」的單位,能力值將獲得強化。另外,本次的模擬戰鬥將會在「地形:地面」的地圖進行。
追加只要選擇特定的支援人員,便會優先以能獲得該支援人員的隊長技能效果的單位進行自動編制的功能。
修改各種畫面中的「關鍵字功能」以及「排序」功能。
在響應玩家問券調查中有關「奪取要求」的意見,以及與「SP 化晶片」的獲得方法相關的意見,預計將進行以下修改。透過此次修改,玩家每週將可獲得 20 個 SP 化晶片,每個月可以為 1 架單位進行 SP 化。官方表示,此次修改後角色要求的每週報酬雖然會有所變化,但可以獲得的鑽石數量總數以及取得全部每週報酬所需的要求達成將維持不變。
追加不會出現奪取要求的「要求 RANK 6」
完成「要求 RANK 5」的特需要求後,將會出現「要求 RANK 6」的要求。要求 RANK 6 將會出現以下的要求。
每週報酬追加「SP 化晶片」
變更前
變更後
關於追加高難度內容的頻率
官方表示,在參考玩家遊玩狀況以及問券調查的前提下,開發團隊正在商討加快追加高難度內容的頻率。具體來說例如加快永恆之路的追加頻率、追加各種更具遊玩性的使命等等,預計將因應玩家的遊玩狀況來持續追加。
【預告】地圖事件 Vol.1 將於6/16 12:00 (JST) 起登場
官方表示,在地圖事件中,玩家要攻略由配置了戰鬥、增幅道具等的不同格子所構成的地圖,並挑戰擊破地圖中的區域 Boss。在本事件中,需使用稱為「PP」的事件專用行動點數。
官方指出,「PP」在進行每個格子的戰鬥時,或是獲得配置於格子上的增幅道具等時便會被消耗,會隨著時間自動回復。此外,由於「PP」的儲存上限設置較高,將「PP」消耗殆盡後透過時間隨零自動回復約需 2 天的時間,此設計為希望玩家能在有時間的時候,仔細慢慢地體驗本事件而設計。
全新追加角色 & 支援人員
在本次事件中,玩家可以獲得 SSR 角色「卡特爾 · 拉巴伯 · 溫拿」與 SSR 支援人員「J 博士 & 萬年和平號」。此外,透過推進事件還能使支援人員突破界限至上限,這也是本事件的特色之一。
期間限定追加歌曲
官方表示,目前遊戲內可以聆聽《機動戰士鋼彈 GQuuuuuuX》主題曲「Plazma」以及《機動戰士鋼彈 0083:星塵作戰回憶錄》的「THE WINNER」等數種歌曲,不過歌曲各有不同的播放期間,期間過後便會切回遊戲內的 BGM。
官方指出,有關營運開始前的直播提到的歌曲包之販賣,目前仍在進行調整與商討,請玩家們耐心等候。
關於今後的發展藍圖
官方表示,如同過去直播中所述,預計將於 6 月下旬至 7 月上旬期間追加主要關卡《機動戰士鋼彈 SEED DESTINY》,同時亦預計追加另一部作品。有關另一部作品的情報預計會在下一次直播公開。此外,故事事件《機動戰士鋼彈 雷霆宙域戰線 DECEMBER SKY》預計登場時間將變更至 7 月中旬。
關於大師聯盟今後的方針
官方指出,從 5 月 30 日開始實施有關遊戲內部事件調查問券後,於全球得到超過 25 萬件的回覆,並收到了以下幾項有關大師聯盟的意見。
①對玩家方的 AI 表現感到不滿
②希望能調整內容,使開發單位等非 UR 單位也能於戰場大肆活躍
③與配對的對手戰力差距過大
④在事件中來不及強化部隊,難以刷新更高積分
⑤若很早就達到 15 萬點數,會變得無事可做
而官方也傳達了相關調整方針。
①對玩家方的 AI 表現感到不滿
官方表示,有關 AI 收到了各種不同的意見,其中特別是關於「明明可以發動擊破敵人的武裝,AI 卻選擇了無法擊破的武裝,讓人非常不滿」的意見居多。具體來說,開發團隊預計將會對 AI 進行「AUTO 中也會優先使用更能造成傷害的武裝」之修改。
②希望能調整內容,使開發單位等非 UR 單位也能於戰場大肆活躍
③與配對的對手戰力差距過大
官方指出,收到了玩家希望能不論戰力高低,提升在編制隊伍時可自由發揮的幅度,以及希望調整配對時的戰力差距之意見。
有關這兩點,開發團隊判斷需要時間來商討可行性以及對導入遊戲進行準備,因此無法進行修改。此外,團隊認為 SEASON 0 的能力值強化標籤為大量 UR 單位擁有的「主角」與「勁敵」,也是造成該意見的主因之一。
④在事件中來不及強化部隊,難以刷新更高積分
問券調查中得到了許多「部隊很難強化,在事件期間難以刷新更高積分」的意見,在參考玩家遊玩狀況的前提下,開發團隊正在商討下一次事件登場時,同時舉辦讓強化單位變得更加簡單的特別活動。
⑤若很早就達到 15 萬點數,會變得無事可做
問券調查中得到了很多「事件第一天就達成以至於沒事情做」的意見。同樣地,在參考玩家遊玩狀況的前提下,開發團隊預計將會對達到大師聯盟後在事件期間取得最高積分 15 萬 pt 的玩家,追加全新的「挑戰模式」。
挑戰模式是透過刷新事件期間的最高積分,使其獲得的稱號變得更加豪華的模式。在該模式中,當玩家在勝利後更換對手時會出現戰力更高的對手,讓玩家更容易刷新積分。此外,預計將會調整每天可更換對手的次數,由 3 次增加至 5 次,讓玩家更能對編制隊伍進行試錯。
官方表示,希望透過此調整為早早在大師聯盟期間達到最高積分 15 萬 pt 的玩家提供一個更能享受大師聯盟的方式。
官方指出,將會以上述修改為基礎進行調整,目標在 6 月下旬讓下一次的 SEASON 1 登場。此外,在 SEASON 1 中持有標籤「宇宙世紀系列」或「堅牢」的單位,能力值將獲得強化。另外,本次的模擬戰鬥將會在「地形:地面」的地圖進行。
Ver 1.0.2 的更新
自動編制追加新功能
追加只要選擇特定的支援人員,便會優先以能獲得該支援人員的隊長技能效果的單位進行自動編制的功能。
修改搜尋關鍵字功能以及排序功能
修改各種畫面中的「關鍵字功能」以及「排序」功能。
修改「強化」畫面中,使玩家無須點開排序框便能直接搜尋關鍵字。
在「系列篩選」和「標籤篩選」畫面追加搜尋關鍵字功能。
在「主畫面系列」追加搜尋關鍵字功能。
在「主畫面系列」追加篩選與排序的可選條件。
修改角色要求
在響應玩家問券調查中有關「奪取要求」的意見,以及與「SP 化晶片」的獲得方法相關的意見,預計將進行以下修改。透過此次修改,玩家每週將可獲得 20 個 SP 化晶片,每個月可以為 1 架單位進行 SP 化。官方表示,此次修改後角色要求的每週報酬雖然會有所變化,但可以獲得的鑽石數量總數以及取得全部每週報酬所需的要求達成將維持不變。
追加不會出現奪取要求的「要求 RANK 6」
完成「要求 RANK 5」的特需要求後,將會出現「要求 RANK 6」的要求。要求 RANK 6 將會出現以下的要求。
強化 5 次特定系列的單位(「機動戰士鋼彈」系列等)
開發 3 次特定系列的單位(「機動戰士鋼彈」系列等)
交出特定單位(「 [SR] 鋼彈」系列等)
交出 10000 CAPITAL
每週報酬追加「SP 化晶片」
變更前
達成數 5:鑽石 x 50
達成數 10:鑽石 x 100
達成數 15:鑽石 x 200
變更後
達成數 5:鑽石 x 150
達成數 10:鑽石 x 200
達成數 15:SP 化晶片 x 20
關於追加高難度內容的頻率
官方表示,在參考玩家遊玩狀況以及問券調查的前提下,開發團隊正在商討加快追加高難度內容的頻率。具體來說例如加快永恆之路的追加頻率、追加各種更具遊玩性的使命等等,預計將因應玩家的遊玩狀況來持續追加。
最新遊戲新聞
-
策略建造遊戲《島民: 新海岸》7/10 跨平台登場 踏上海島 體驗冥想般的策略之旅
(10 小時前) -
《英雄聯盟》釋出第二季第二幕新內容 ARAM 加入新主題地圖、調整選角方式
(10 小時前) -
電影科幻恐怖冒險遊戲《8020 號指令》公開最新宣傳影片「不要相信任何人」
(13 小時前) -
《機甲戰魔 神話之裔》公開最新宣傳影片 揭曉故事劇情與遊戲系統
(14 小時前) -
《改善:工廠物語》7 月中旬上市 到日本打造大型機台等生產線
(14 小時前)