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2025-06-09 | GNN新聞

《吸⾎⿁倖存者》廠商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作今日上市

由⽇本獨⽴開發者 Nao Games 製作、《吸⾎⿁倖存者》開發商 poncle 發⾏的像素⾵格動作遊戲《不狂暴即死亡》今日在 2025 年 PC Gaming Show ⾸度公開,同步宣布今日正式在 Steam 平台上市。遊戲強調「敲得越快、攻擊越狠」的獨特玩法,希望玩家可以戰到⼿指冒煙。






官方指出,在《不狂暴即死亡》中,玩家將化⾝孤膽戰⼠,迎擊從左右兩側不斷襲來的敵⼈。想要活命,唯⼀的⽅法就是⸺狂按鍵盤!敲得越快,攻擊越猛烈,將敵⼈⼀⼀震⾶。

本作採固定場景設計,無需移動指令,攻擊即是推進;不需要考慮⽅向,唯⼀⽬標就是⽣存! 戰⾾之外,玩家可在夜晚向商人購買魔法道具回⾎補強,或進⼊訓練場習得新技能。⽀援鍵盤滑鼠與⼿把操作,並提供多項輔助功能設定,強調要讓所有玩家都能輕鬆享受節奏爽快、充滿打擊感的「鍵盤猛男」戰場。







官方公布遊戲特色




  • 扮演戰場最後勇者,對抗歷史與奇幻交錯的敵軍⼤軍


  • 狂敲左右鍵進⾏攻擊,敲得越快,招式越兇


  • 鍵盤不只是⼯具,⽽是你揮舞的戰斧


  • 技能槽集滿後滑動滑⿏,即可施放橫掃全場的終極⼤招


  • 夜間向商人購買回⾎與增益道具


  • 在訓練場學習新技能,不斷強化戰⼒


  • 美術⾵格由 Nao Shibata 原創繪製,復古像素⾵格濃厚


  • ⾳樂由《吸⾎⿁倖存者》作曲家 Filippo Vicarelli 製作


  • ⽀援鍵盤滑鼠∕⼿把操作,並內建多項可調輔助功能




製作團隊介紹|Nao Games × poncle 攜⼿打造



不狂暴即死亡》由⽇本獨⽴開發者 Nao Shibata(Nao Games)打造,擅⻑將個⼈美學⾵格融⼊像素藝術與遊戲設計。其代表作還包括節奏平台遊戲《忍者或死亡:太陽暗影》。Shibata 表⽰:「我想打造⼀款與眾不同的遊戲,⽽這款作品讓我實現了這個夢想,也讓我遇⾒了⼀群⾮常棒的夥伴。」

本作由《吸⾎⿁倖存者》開發商 poncle 發⾏,poncle 創辦⼈ Luca Galante 在⽇本 BitSummit 展上⾸次看到《不狂暴即死亡》後,便被其獨特的美術與玩法吸引,決定親⾃⽀持。Luca 表⽰:「Nao Games 完全展現了 poncle 的核⼼精神⸺創造有趣、獨特、易上⼿的遊戲。當我第⼀次玩到這款作品,就知道它值得被世界看⾒。」

不狂暴即死亡》是 poncle 今年的⾸個發⾏專案,強調未來還將推出更多精彩作品。


關於 poncle



poncle 是由 Luca Galante 在倫敦創⽴的⼩型遊戲團隊。Luca 最初以 HTML5 開發起家,在疫情期間推出《吸⾎⿁倖存者》後爆紅全球。如今團隊致⼒於持續更新該作品並⽀持全球各地創作者發⾏優質作品。


關於 Nao Games



Nao Games 成⽴於 2021 年,由⽇本開發者 Nao Shibata 獨⽴創⽴。他原為平⾯設計師,曾任職於 NatsumeAtari Inc. 等公司逾⼗年,並於獨⽴後推出⾸部作品《忍者或死亡:太陽暗影》。
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